柔道-以静制动原文:http://dnf.17173.com/content/2008-07-15/1216084361.shtml
看了这位女玩家(我也不确定)的文章,发表心得是好事,但别发错误的误
导新人。
先指正你一个很大的错误,你确定不屈意志是霸体技能?假如是的话,那我
很负责的告诉你,DNF就不会有散打这个职业了。
我不知道你是怎么PK的,我是不是可以把以静制动理解为站着不动等对方露
出破绽再瞬间出击?不过我认为以静制动柔道打不过大部分职业。先说木仓吧,不
管什么木仓你怎么静?那是一定要跑位的。因为你所加的滑行3点实在距离太近,足
够给对方的反应时间。
这下你起码打不了4个职业。
召唤?不说了!
元素以静制动?他可以拿雪人和火球玩死你了.....
再说大叔和鬼剑,他们可都是有小范围霸体技能的,遇上一般高手,他们利
用偏角距离可以打柔道,而柔道却不行,因为你不加旋风腿就没群攻了。
柔道的PK精髓在于什么?那就是跑位!!因为他有个叫滑行抓取的技能,使
对方不能准确判定你的停留点。那才是柔道的PK。
但面对网速差或者走位不准确的玩家来说,你不加上钩那就费了,因为上钩
的瞬间是霸体,不会被击倒,打木仓可以挡子弹,和其他职业对拼也不吃亏。
而且你没上钩,你要少了多少连招?现在的玩家都喜欢玩旅馆地图,我也很
喜欢,因为反弹的地方多。
我PK一般有2种方式,跑位滑行抓,假如遇见比我跑位风骚的,只能旋风追
他,上钩霸体骗他技能,然后XXX-强制上钩-(有墙抛投-反弹-(可以X或者XX)
接背摔(我喜欢用大腿夹他))-X(可以XX网速好的行)-背摔。
不得不说上钩是也是个很好的起手技能。
再说加点,到底如何加点,这不是一个人说了算的,比如你说苹果好吃,
那并不是所有人都说苹果好吃,在加点方面我就不说了。
最后说下偷师,知道一个叫感电技能不?说实话我也不清楚,不过我上次
在网吧看见一个柔道一个背摔带了那么小鼓电流(不是雷霆)...那个伤害实在没
话说……
就说那么多吧,我不是圣人,也有很多错误,欢迎大家指正,喷子和愤青
一边站,谢谢!
浙江2区,柔道,名字:就不告诉你
不知道你有没有把背摔强化和物理爆击的技能加起来,假如没加希望加吧,DNFPK不是拉锯战很讲求爆发性的。