[瞎子]阿修罗的技能详细解读与定位

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[鬼剑士][瞎子]阿修罗的技能详细解读与定位

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aidi1261

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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-07 0



本文由卡波卡特首发于DNF官方资料站,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接。



大家好,我是湖北2区的某一小瞎子,已经在这里发过几篇关于文章的文章。第1次发稿时52级,今次发稿时54级……大家别怪我,究竟没多少时间玩,而且到了这级数,真的有点感觉练不下去了……



今次,我就为瞎子新手和其他不了解该职业的朋友解读下瞎子的特色技能!!



瞎子在单刷时需要走位和技巧,在组队时需要理解和帮助。许多瞎子朋友们都抱怨没多少人愿意组瞎子,其实是人们并不清楚我们的技能有多么霸道,以及在拥有一个重型炮台的情况下碾图的快感。







首先是主菜,波动系:



刻印:持续烧魔的技能,但换来的是超高的智力。智力对瞎子是最重要的,直接影响到瞎子所有技能的攻击!!当你看到一个瞎子的头上在刷图全程时不断有东西在转,说明这个瞎子在刷图时很舍得吃蓝——一个头上有刻印的瞎子和没有刻印的瞎子,差别太大了!







地波:PK场的扫地无耻技能(所以,这版本里被削弱了)。该技能有3大特色,分别是击倒,CD短,和释放快。相信细心的玩家发现,这招在使用时会咏唱一下,不过速度很快!因此,穿了全套释放装的话,几乎看不到那个读唱的条子。地波的范围在学满后很大,占一半屏幕;假如学1级,大概是有1/3屏幕,而且攻击是半级的一半左右。刷图时,这招由于CD快,伤害不错,又便于控怪,所以是刷图瞎子的常用技能。尤其优秀的是,该招能够把霸体中的怪击倒在地,方便刷图!







冰波:被称为瞎子的招牌技能……现在似乎已经是被公认必满的技能了。由于CD并不长,攻击在某种情况下(没冰到怪,并且持续击退)很高。可这招最主要的作用是,冰住怪,方便接火波和其他招;尤其是后期走位非常风骚的Z字型移动BOSS,假如冰波等级不高,冰不住他或冰冻时间太短,你就不能接其他伤害高的技能。满级冰波的持续时间和射程是很可观的,大概有一半个屏幕那么长,而且学满了每个小冰柱大约有40%的冰冻几率,所以冰不住就是你人品太差!







火波:伤害很高的技能,正因为这招的存在,进一步导致无双波的被无视程度。火波一共是2段攻击,第1段是推,第2段是爆炸,伤害很客观,但由于火波是固定伤害,只和你的智力高低有关,所以……刷图的必须随等级加……



这里YY下!!由于刷图型瞎子必须加满3大波动技能,而3大波动技能中,冰波和火波都是固定伤害~~不喜欢地波的人可以少加;冰波由于有冰冻效果,为了提高冰冻效果等级,加满是很值得的;但火波,一共有13级,学满的话要耗费390点SP,而正因为冰波和火波的SP消耗,直接导致了瞎子要谨慎选择其他技能。假如火波是算武器魔攻,相信没多少人会加满它。







邪光斩:出了修罗后,在某种时候比火波攻击要高(3段攻击全中,学到15级后4段攻击全中)……修罗最大的亮点就是刷图时推怪秒怪,PK时推人秒人。由于现在的版本里,该招在PK场里的伤害太高了,无论是勇武还是CD的,都加满了这一招并用入了连招里~虽然后期有的BOSS会霸体,导致这招的伤害大打折扣,但我相信,大多数时候你都会需要这招清理小怪和控制距离。







无双波:这招和火波一起是瞎子35级可以学到的大招。据说,学满后,吸怪的速度和爆炸力伤害很BT,在PK场中也有一定的市场(我没见过……),但这招的弊端也不少……第一,虽然霸体,但不能动,因此可以被抓,冰冻,晕等打断;第二,使用条件苛刻,首先要开杀意,然后要被殴打3下,接着才能释放,说不定被怪抱一下就打断了……有爱好的可以学1级玩玩~学1级后悔的别找我……







鬼印珠:现在混PK场的瞎子也流行把这招加高了,刷图的瞎子通常加满。PK来说的话,球越大,在别人自己破冰后闪开的几率也会降低;刷图的话,拿一把不错的武器,1个5星球能秒2个小怪或1个精英又或BOSS的2条血,假如有远古(+150智力那招),更变态。







挫折意志:满级效果是,被殴打1下加20智力(上限叠加3次),每秒2点5的回魔(这个没研究过,不知道上限多少),持续20秒。该版本似乎有增强,我记得以前持续时间是10秒。希望大家理解理解瞎子同胞们在刷老鼠时故意蹭鼠群(那个掉1滴血的







杀意波动:若不是为了觉醒那前置的5点,相信这个版本的瞎子没几个愿意加这招……以前版本时,学满了,在PK场里很YD,烧1下600血,遇上近战的,直接烧死别人……而这个版本削弱了太多太多伤害,并且该技能会让屏幕变得有点卡,所以PK都没多少人开了。刷图用这招??没关系,钱多的随便你。







波动爆发:学满为了PK和保命,学1为了保命……作用挺大的~可以拉怪,逃离,起手连招等……(累了,写不动了)







鬼门关!:对,瞎子的隐藏招!学了1级格挡和1级鬼印珠就会拥有的隐藏招。使用方法就是在远程物体马上攻击到你时,假如你及时格挡,那么你受到的伤害是0,并且增加一个刻印!!经过本来多次的测试,该招仅仅对远程攻击有效果,而近战则是没效果的。下面说下我的测试结果:首先,鬼门关可以把所有的远程攻击物体挡消失,举例子!瞎子的邪光斩在打过来时,假如你及时挡了,那么这个邪光斩就会消失,并且为你加1个刻印。目前我测试过可以挡掉的东西有:元素的黑球,雪人,南瓜,黑猫未知(太快了!几次测试都因为手速原因没挡住,希望达人解释);木仓的格林,机械高达的导弹,狙击未知(手速慢,几次测试都失败了,希望达人解释……),手雷(注重,仅仅在手雷落地的过程中被挡才可以挡掉,同理,炸弹啊什么的道具都能挡掉);白手剑舞的最后连续冲击波可以挡掉,红眼十字斩第3个十字波可以挡掉,鬼泣45大招的黑球可以挡掉;气功的气功波可以挡掉……接着是不能挡的。经过我多次证实,发现好多东西是不能挡掉的!首先是近距离攻击不能挡掉的,测试方法,让鬼剑用前冲打你,在出手时格挡,没有出现0……然后是附加效果不能挡,例如雪人可以挡掉,但有时会冰住你,而冰冻效果就挡不掉了(打遗迹冰BOSS同理),瞎子的火波和冰波不能挡掉(证实过),鬼泣的噬灵鬼斩不能挡掉,大木仓的细火和激光挡不掉,驱魔的巨旋风挡不掉……这里说下,无头BOSS有时会放4个绿色分身冲锋,那个可以挡掉,可是,无头BOSS前面房间里有个类似的绿色分身定时定点在同1个位置冲锋,那个家伙挡不掉……最后希望大家继续开发该技能的乐趣……







邪光波动阵:(好累……不想写了)控怪用的,PK场用好了很NB,就得不好就会被虐……这个技能可以定住一定范围内地面上的怪,注重是地面上,空中的定不住,倒地有保护的也定不住……我个人感觉,这招不会出现MISS的情况,用了这么多次,还没有一次出现MISS……也许这是这招的优点,稳定的输出和控怪,在刷图时作用很大。







不动:我测试过几次珠子的攻击次数,好象每个珠子最多可以打6次,加上最后的爆炸,假如是对单的话一共可以打31次。刷图和PK的强力技能,被我比喻为超越大木仓的群体BBQ……一开始浮空的效果也不会出现MISS,伤害看似不怎么高,其实很恐怖~~举个例子,我现在把老鼠里的怪抓起来,每个珠子可以打1400,假如是5颗的话可以打30次,加上最后爆炸有3000多伤害,一下子对单伤害将近4W。另外补充下,不动释放过程中只是无法抓取,却可以被晕,冰冻,毒王的网,红眼的吸等异常状态效果技能打断,注重别装精装死了。另外,我还是坚持认为这招有一个最大缺点,我抢不到掉在地上的白装了。







瞎子在组队时的定位:瞎子穿板甲但不是肉盾,因为我们并不擅长于近身搏斗。相信玩瞎子的伙计们都喜欢躲在队友后面使用技能吧,再加上保护技能较实用,故此,我们在副本中的伤血在通常情况下是最少的(因为血多防高,被摸几次也没什么)。知道为什么勇武流的瞎子在刷图时并不受欢迎和重视吗?因为勇武流的瞎子近身比不过红眼,蓝拳,毒王等职业,远程攻击又不高,所以有点鸡肋……但刷图型!注重,通常拿短剑的都是刷图型,拿太刀的是综合或勇武的(具体看装备,从装备很轻易看出一个瞎子的类型,当然,你有几套装备我没话说),刷图型瞎子在副本里的伤害绝对是输出1流的。







瞎子的伤害定位:不用多说,瞎子属于瞬间伤害型,属于爆发力非凡强悍的魔法输出类型。瞎子和白手红眼这种持续输出型是不一样的,因此,技能太过于耗魔,但回魔天赋差(板精通也不加回魔速度!恨啊!我宁愿有布精通,然后穿布!),魔法值较少,这对矛盾成为瞎子永远的痛……因此,我建议大家假如有好友,最好是红眼,多拿血瓶和他们换魔瓶吧。……红眼掉血,瞎子掉魔……







总体来说,瞎子是典型的攻高防高类型,因此才被称作是鬼剑里的大木仓(确实有很多相似地方,都有BBQ,都有蓄气,不过我们的BBQ厉害多了……)


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