[剑魂]谈谈现在白手光剑PK的心得

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[鬼剑士][剑魂]谈谈现在白手光剑PK的心得

楼层直达
泽

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-07 0



本文由灬壞ぜ尐絯げ首发于DNF官方资料站,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接。

很多人都说改版后最惨的是白手,也有很多人认为改版后白手是垃圾,假如是要进来骂白手的垃圾,请不要看下去了,不要欺侮了我们武器大师!



改版2个月了,玩白手到现在也有半年了吧~改版后的白手确实和当初ACT1的时候有蛮大的区别。



在这里我不谈里鬼,因为我觉得对于玩白手有一定经验的,里鬼的2秒CD都不会有什么影响。



现在玩白手大多有两个流派,一个是青蛙流,靠良好的意识对对方空中压制,找机会打浮空;还有一种是扫地流,用双扯来连,是比较华丽的打发。



改版后试了很多次,现在扯残影比以前难多了,抓头的判定改的很小,除了半身位的时候基本能抓到外,以前那样一个半身位的华丽的残影基本是扯不出了,除非网络延迟的比较厉害。烈波的判定还行,只是扯的方法比以前难点,后跳斩的时机要把握的比较好,最后斩的那下要慢,打到后马上烈波,基本就能扯出ACT1是的水准。



不过在实战了N多后,我觉得失去了双扯的华丽,烈波的那下扫地的伤害真的少的可怜。在PK场,发现还有很多白手会去享受双扯的华丽,但那成功率。。而且没扯到的破绽太大,给对方反击的空隙也太大,和高手过招,一个破绽可能就是成败的要害。经过多次的练习后,我洗掉了抓头,而且我觉得没有了抓头,我们一样能进行华丽的扫地!



下面我说说我现在的扫地方法。白手的起手其实就这几招,银落,破军,上挑,但ACT2银落破军的CD加长,确实让以前玩贯ACT1的白手朋友蛮不习惯。银落抓人的机会所以很显得非凡宝贵,空连的压制很重要。相信以前很多朋友银落抓到人后会过去上挑 后跳斩 抓头 上挑 后跳斩 烈波。现在抓头的微小判定加上抓头喷出去后的距离加长,我放弃了抓头的华丽路线。我现在一般是这么扫地的,上挑 后跳斩 蹦山 上挑 后跳斩 后跳小银落 上挑 后跳斩 里鬼 强制烈波扯起来,运气好的话过去一下上挑正好能破保护,那么接下去又能里鬼 上挑 空连 里鬼。。后面怎么连就看个人喜好了。假如是银落抓到人后扫地,那么小银落就不成立了,CD没到,的距离加长,我放弃了抓头的华丽路线。我现在一般是这么扫地的,上挑 后跳斩 蹦山 上挑 后跳斩 里鬼 强制烈波就可以了,当然现在有了受身起伏后能这么连的机会并不多,但我觉得这么连一套的伤害是烈波扯残影不能比的。



不过也有一点,改版后白手成了高攻职业,武器太好是连不出这套来的,我PK喜欢用低级武器,曾今用过12残杀和12万仞PK,实在没什么意思,砍两刀人就掉下来了,所以没用多久就在凯利那里牺牲了。现在PK用的是25粉光和35紫光,都是加5攻速的,白手连招,攻速真的很重要,操作再好,没有足够的速度也连不出。



下面说说我的加点,高手别喷,个人喜好。



通用



后跳出强制



受身起伏



跃翔3







波动



烈波5强制







鬼神



不加







血气



十字1,蹦山1







武器技



上挑10强制



三段5强制



巨剑精通满



光剑精通满



钝器精通满



银落满



空中连斩(必加)



里鬼



后跳斩



破军5强制



拔刀5



猛龙5(为出觉醒)



剑舞1



逆反11(满,时装加1)



破极兵刃满



武器节制满(穷人没办法)



格挡5强制



自动格挡不加(加了影响自己格挡的意识,所以不加)







装备



紫金守护肩,梵风衣,斩影下套



首饰



墨竹,法罗湾珍珠项链(加光扛,对鬼剑很有用),花影戒指(加HP,等哪天RP爆发打出灵犀了- -)







最后国际惯例留下小名



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