DNF:红眼现在这么强,技能还有人不满意,仗着基数多为所欲为?

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[游戏资讯]DNF:红眼现在这么强,技能还有人不满意,仗着基数多为所欲为?

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花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-08-13 0

说到DNF职业技能,不知你们有没有被坑过,比如释放后老是空,对敌方无法造成伤害等等;没错,就像其中玩家发现有个技能的设计太坑爹,总觉得策划完全不认真,用脚做游戏的心态,把这拉稀技能改一下有那么难吗?原来这是红眼的鲜血暴掠,只要抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,看起来没什么问题啊。

相信玩过红眼的都知道,这个技能太容易空了,不过稍微比大抓头麻烦。如果说比大抓头好用很多,那你就大错特错,释放后还要吸半天,毕竟打团为了追求速度,哪有时间陪你磨叽。另外,大抓头可以抓卢克的绿名贝奇让她跑不了,但现在这个年代已经不需要了,直接一血爆或者血剑完事。

幸好这个技能还有点优势,比起那个拍一下地板然后刷刷刷刷的,也就是暴怒狂斩,35技能好多了;除了优势还有劣势,假如玩家们释放不习惯或者经常空,也可以别加点,直接点满大吸即可。相反有玩家觉得这个新出的技能真的是难看,那动作姿势完全没有学习的欲望,然而伤害可是真的高,感兴趣的可以试试。

有趣的永远是评论,像有网友看透了一切,说点难听的,你们红眼玩家为什么要求这么多?嫌这嫌那的,想起之前的大血球改版,没改之前说大血球单体打不满伤害,比起其他职业的大技能伤害低,可以理解,改了之后伤害上去了,可是强制位移又很难受,又开始怀念起大血球的脱手形态多好多好,其他稀有职业技能形态差得多的比比皆是。

还有稀有职业能得到一点更改已经是偷笑不敢嫌弃,红眼好歹也是实战容错率高,实战复刻沙袋比较高的一个简单残暴职业了,还想怎么样,仗着玩家基数多真的就可以为所欲为?所以呢,懂的人自然也懂,明明红眼现在这强度,竟然还有人不满意的,这就是所谓的无病呻吟。
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DB+15 2019-08-14

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2019-08-14 0
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