古代把从事天文、医药、占卜、修仙等活动的人统称为术士。在各类网络游戏里,术士也是一个常见的职业。在魔兽世界里术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。在龙与地下城里术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力,他们甚至认为自己有龙族的血统。
而在自由幻想里的术士,没有了双盾的保护,他们被称为是最弱的职业。但是他们拥有着超乎寻常的智慧,且拥有游戏中最高的魔法伤害能力。术士使用的武器是各种能大幅提高魔攻的法杖,而且他们也是冰系与火系魔法的继承人。他们能挥洒自如的运用冰系与火系魔法,配合多变强大的群攻技能,他们无可厚非的成为了“最强的打手”。
术士是5职业里群攻技能最多的,也是公认升级最快的,20级即拥有群攻火球术与冰爆术,之后的风焰术与爆雪术到60以后的寒天冰暴,更增加了术士的攻击力,让他们打起怪来更加如虎添翼。正所谓鱼与熊掌不可兼得,拥有强大智慧的术士便出现了血值低的问题,即使有冰盾或者火盾的保护,但也显得那么脆弱。
做为法系职业之一的术士初始智慧比较高,且每升一级都会有3点的智慧属性点加成,另外每升一级精神加3点,体质加2点,灵巧加1点,力量加1点,另外还会有额外的2点属性点供于玩家自行分配。为了弥补术士血值偏低的缺憾,所以建议可以把自由分配的2点属性加为体质。这样在保证高魔攻的前提下,亦能保证血值,更能发挥术士强大攻击的优势。
另外可以通过装备来增加血值,比如套装,62,64,66与70套装,包括龙套装与虎装,玩家选择套装可以免去打孔镶卡的麻烦。
五职业,每个都有存在的价值,在团体中更能显现出术士的优势,试想一群人打架,有战士剑客的近身抵抗,药师的辅助,刺客的雷弹,如果此时术士站在远处以多变的群攻来攻击,那么敌人是不是毫无招架之力呢?拥有强大智慧的术士,在装备弥补低血值后你们不再是弱者,多变强大的群攻永远是你们最大的优势,所以无可厚非,你们是“最强的打手”。