9.19版本虚空调整,类似于帝国羁绊双虚空触发羁绊,随机一个单位造成真实伤害,四虚空则全部单位造成真实伤害。这个改动是针对上版本成型就无敌的虚空刺的,加上刺客的削弱效果立竿见影,但是虚空并没有就此退出环境,对于其他的虚空体系这是削弱,但是虚空斗法却不需要再拿卡萨丁硬凑3虚空,反而得到加强。
[b]阵容分析[/b]
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7人口成型,4斗士机器人、雷克塞、大虫子、蔚、3法师卡牌、莫甘娜和龙王,8人口可以上金克丝,增加2海克斯羁绊,9人口上女木仓,增加2木仓手羁绊。
[b]核心装备[/b]
这一阵容的核心装备是电刀和羊刀,也就是说反曲弓是必抢的装备,无论是卡牌还是龙王都需要攻速来快速叠蓝量,然后就是复活甲,这套双虚空斗法大部分都是带控制的英雄,复活开大说不定就能颠覆局势。
运营打法
[b]前期(3-5人口)[/b]
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选秀前先拿反曲弓,次选大剑或者大棒,没必要强行追求卡牌或者虚空英雄,这些都是前期很好抓的棋子,第一轮选秀不需要急着升4人口,适量的卖一下血可以在选秀的时候更容易拿到反曲弓,有了反曲弓就拿女神泪合电刀给卡牌,4人口的可以上3虚空加狼人,触发2斗士羁绊。
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打石甲虫前升到5人口,在5人口的围绕双虚空有很多选择,用阿狸、卡萨丁和卡牌凑3法师,然后是雷克塞和狼人组成2斗士还有2狂野羁绊,但是运气好的话,5人口搜到了大虫子就不需要狂野英雄了直接拿莫甘娜组3法师。
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这个时候就能看出这套阵容到底强在哪里了,高攻速的卡牌可以不断的放技能,特别是蓝牌给队员回蓝,莫甘娜、机器人、大虫子和雷克塞都可以不断的放技能,连环控制和AOE伤害,一瞬间打出Combom融化对方所有的英雄。
[b]中期(6-7人口)[/b]
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双虚空斗法成型快,可以快速升到6人口,然后不断的D,做出高星的卡牌和莫甘娜,中期打一波爆发,快速淘汰那些想后期发力的阵容,6人口上4斗士几乎是无解的羁绊,在这个时期打AOE的阵容都不会拿到自己的关键棋子,所以4斗士提供的高血量能够在战斗中爆发超前的战斗力,同样在卡牌蓝牌回蓝加持之下,蔚和大虫子能够把对方的阵容完全打乱。
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7人口就是4斗士的基础上再加一个龙王,再次凑出3法师羁绊,在9.19节奏加快的环境下,7人口即成型的阵容能够此期间积累巨大的优势,4斗士提供的坦度和控制所向披靡,龙王的AOE配合卡牌的回蓝形成永动机。
[b]后期(8-9人口)[/b]
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一般来说,双虚空斗法是不需要升到8人口,但是真的拖入了后期,7人口打8人口太过于劣势,8人口的时候再抓一个金克丝,和蔚凑出双海克斯羁绊,双海克斯在后期特别克制各种单核阵容,而且到了后期人很少的时候,很容易在选秀的时候选成装给金克丝,这个时候如果搜出死歌,就将龙王换成死歌,有死歌的情况下就应该再上一个千珏组2暗影而不是金克丝。
进阶思路
[b]站位分析[/b]
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大虫子和雷克塞放在最前面吸收伤害,卡牌放在第二排,这样蓝牌的回蓝能够保证前排和后排都能享受到,第二排再放上莫甘娜和蔚,这样就能防止他们开大之前就被击杀,最后一排放龙王和金克斯,机器人则是看准对面的核心放在对角好开局拉过来。
[b]针对变阵[/b]
这套双虚空斗法从前期到中期过度一直有很强的战斗力,而且在这个游侠和刺客都削弱的版本,只有两个阵容比较难打,一是帝国骑,面对帝国骑就可以上卡萨丁然后搜出卡莎,放弃莫甘娜,变成4虚空斗法,虚空的真实伤害完美克制帝国骑士。
另外一个比较难打的阵容是龙法,因为龙法的核心龙女有魔免,所以打狂野龙就要卡他们的纳尔和龙王,而且快速升8找金克丝,给金克丝沉默降星,让金克丝来打控制和输出。