(一)画面
这个就不多说了,论坛上有许多截图大家想必也都看过了。标准的韩式美型路线,超大自由度人物建造,宏大的世界观。这里要说下有2点:
1.因为本次测试的是HF2测的客户端,所以人物建造的时候只有11已定造型选择,不是很多和HF公测44个已定造型比还差很多。相信在以后的测试版本里会补充的。
2.由于是测试版本,游戏中很多细节方面还没有得到很好的处理,比如:组队列表里角色职业图标的颜色没有渲染,职业技能描述里的"50%"写成"50"少写了符号等等,相信在以后的版本里可以得到修正。
(二)职业平衡
很多人都说魔导强弓手强,但是许多人忽略圣痕技能,守护的捕捉,弓星的麻醉箭,剑星的空中束缚,杀星的回避契约,护法的神圣祝福,还有很多很多,一个角色一辈子只能装备5个圣痕技能,而每个职业的圣痕技能多达十几二十个,再加上各种魔石加成,如致命,武器防御,盾牌防御,这其中有几十上百种组合,可以说要摸透一个职业,并不是短短几天就能做到的。这里写下自己的心得:(也参考了河山写的)
1.职业特色
守护星:队伍中的盾,防御高,血长,40级全身40深渊蓝装裸血有5000只多,加上自身BUFF和护法BUFF后,HP更是高达8000+。说到守护星,不得不提高游戏中的武器防御和盾牌防御2个属性,其实就是武器格挡和盾牌格挡,而在AION中,这个2个属性的成为守护星铜墙铁壁般防御能力的重要因素,AION中,武器和盾牌防御的出现之高,在封测最后一天中,我的守护星全身每件装备都是3个以上的魔石,全部都是格挡魔石,在PK和深渊战中高达60%以上的格档。加上捕捉有70%左右的成功率,以及以下2个技能的帮助(封测技能,和公测技能是有出入的,这里算封测技能,暂不提公测技能)
1.13级学得主神之盔甲(HF公测名为:正义铠甲,效果与本次封测有出入):立即恢复50%的生命,提高HP上限50%,提高防御50%,时间2分钟,CD3分钟。
2.40级学得双重盔甲(HF公测名为:毁灭盔甲,效果与本次封测相同):消除本身所以减益BUFF,所有攻击伤害减半,时间30秒,CD10分钟。(通俗的说就是30秒不受控制技能限制,物理魔法伤害减少一半,但是弓手致命的击退效果和剑星的击倒效果不在其内。)
而守护的控制技能也不多不算圣痕技能只有1个主动击晕,1个触发击晕,以及1个随即触发的击倒技能。因为本人练的是守护,所以写的有点多,总之一句话,守护无愧于重装坦克这个称号。
护法星:俗称2奶,但是我比较喜欢叫他万金油,物理,魔法,削弱,增益,都有所涉及,而其中最突出的就是物理攻击附带削弱效果和附加强有力的各种BUFF,是杀人越货的必备助手。
剑星:俗称疯狂压路机,所过之处寸草不生,强有力的技能,威力强大,还有2个远程攻击技能,华丽实用,致命击倒,群攻技能就像华丽丽的死亡圆舞曲。
杀星:俗称猥琐与阴险的化身,DPS不输于弓星和魔道的强力角色,高回避高致命高移动速度是它的克敌秘诀,讲究一击即走,远遁千里。
治愈星:俗称无敌奶妈,身穿锁甲,手拿巨盾是它的标准配备,生存力得以大大提高。恢复力超强,是练级PK的可持续原动力来源。
魔道星:俗称续力光束炮,控制技能多,技能威力大,但是需要施法时间,HP不多是其致命弱点,一手地狱烈炎号称秒杀大部分同等级职业。
弓星:俗称超远程狙击步木仓,最高射程达25M,高致命可隐型使其成为布甲职业的噩梦。陷阱,控制技能多,是十分让人头痛的职业。
精灵星:俗称稀有动物,精灵星的BB是他的一大特色,但同是特色也是败笔(具体分析望下看)。群体诅咒的技能也是其一个亮点,攻城时BB可以转换攻城模式,是要塞战不可缺少的职业。
2.练级
守护星:防御超高的他,面对敌人往往有心杀敌无力回天,可怜的攻击力,让人绝望,每次出门练级都要带上3样必备法宝,药草,加攻击的菲斯特烤肉(虽然只有加8点攻击,但总比没有好)和封魂石,望想练这个职业的玩家一定要必备以下3个技能其中之一,否则后果自负。
(1)超强的耐力 (2)一起练级的团队 (3)超强的经济实力
护法星:拥有加血技能的他可谓是为单练而生的职业,物理攻击附加伤害和削弱效果,链甲的高防,双手棍的平稳输出,和有力的BUFF。可谓一个人顶一个团。。。
剑星:强有力的输出加上板甲的高防,一次杀敌4,5只再坐地板回血很是轻松。只是不会自己加血导致不小心拉到太多怪时,突袭技能又没回好的话。。。。难免要悲剧一回.
杀星:操作要求比较高,初期练级很是郁闷,伤害不高,一定要绕至敌人背后才能有力的输出,但是中后期高回避后练级速度还是比较快的。
治愈星:魔法输出职业,练级速度虽然比不上大多数职业,但是可加血以及少量BUFF的优势决定了他练级的可持续力也是不错的。当然,如果可以和人组队练级那是更好不过.
魔道星:单体输出最高职业,也是公认的刷怪机器。不多说了。
弓星:前期和杀星一样比较郁闷,16级以后开始出现曙光,练级比较累,需要跑圈,后期致命高了可以轻松许多。
精灵星:有BB的帮助单练还是很轻松的。
3.PK(以下PK以操作水平相同,装备等级相同为准,不算圣痕技能)
守护星:VS杀星,剑星,一般都能取胜因为你有主神的盔甲这个加HP和HP上限的技能,基本等于2条命。VS弓星,魔道星,正常网速下很难取胜,40级出双重盔甲后情况有所好转,但胜率还是不高,如果在有网络延迟的情况下PK,恭喜你,你赢弓星,魔道星的几率起码高上2成。VS治愈星,护法星,还是别打了,基本没胜算,虽然你防高血多,但是抗不住人家蓝多会加血=.=。VS精灵星,没打过...实在是比较少的职业。群K时就靠拉人技能别敌人拉过来,基本布甲被拉住100%死翘翘,还有一个作用就是冲进敌人堆里硬拆复活点,每次加上双重盔甲和主神的盔甲后,拆1,2个小型复活点还是很轻松的。
剑星:靠击倒,但是致命这种不稳定的东西,还是比较悬乎的。一般同等操作能力下,都会被人控制死。但也不是没有胜算,2个远程技能还是很有威胁的,特别是碰上布甲皮甲职业还是有一顿老拳直接把人K死的可能的。群K中冲锋的主力职业,冲进人群一顿群攻,只要被打倒的人,基本都永远爬不起来了。
杀星:隐身PK猥琐至极,布甲的噩梦,刻印技能也是很强大的存在。群K时隐至布甲身后,一顿乱刺,然后跑路,十分猥琐。
治愈星:单P无敌,缠绕实在是太恶性人了。。。2个瞬法持续掉血技能一放,然后带你满世界跑,天啊~~~~让人想起一首歌的歌词:"想追追不到~~~是最无奈~~~~~."群K中的主要持续战斗力保证,是守护,弓星,魔道的主要目标之一
护法星:可以自己加血。。无奈啊~~~慢慢磨吧。。。。群K中的群体BUFF很是强劲,守护,弓星,魔道的主要目标之一。
弓星:控制技能极多,跑圈加跳射,致命击退。魔道客星。群K中扮演远程火力支援以及击杀辅助和布甲角色。
魔道星:控制技能极多,地狱烈炎攻击威力恐怖,但是施法速度和HP太低是其致命的缺点,需要很高的操作能力。群K中担任主力输出之一。
精灵星:群体恐吓是个不错的技能,但是无奈BB无法对空进行战斗,碰到天空中的敌人,只有九死一生。群K中基本靠BB上去送死,然后人无所事实。但是有一个亮点是可以通过BB勾引自方NPC协助战斗,很好很强大。
(三)任务
AION的任务系统花样还是比较多的,按重要程度主要分为使命任务,生活技能任务,重复任务,普通任务和组队任务,按种类可以分为杀怪任务,打道具任务,采集任务,护送任务,跑腿任务,BOSS任务等。而使命任务的奖励也是比较丰富的,推荐大家都做一下。游戏开始的24级都可以通过任务加刷怪来完成。24以后就要开始准备刷怪和重复任务升级了。值得一说的是AION的采集任务实在是很消磨人的耐性,没有耐性的朋友还是放弃吧~,以小队或者军团为单位特定几个人进行采集然后发放给大家来完成任务。
(四)生活技能
生活技能的提升可以通过生活技能任务来提升,也可以通过制作装备或者装备零部件来提升,普通装备的生产还是比较容易的。只要大家把打怪时掉落的宝石,NPC贩卖的材料以及一些采集的物品就可以制作,绿装备的生产就有一定的要求了,除了需要一些稀有的材料,可以通过狩猎BOSS,采集技能的灵光一闪,打怪掉落的稀有材料和任务来取得外,还可能需要白色装备来作为材料。而同等级制作出来的绿装比野外打怪获得的绿装属性方面要好一些,而且可能附带其加属性,比如增加攻击速度等。而且制作绿装的同时可能会做出蓝装,要知道野外想打出蓝装是十分困难的。而生活技能的图纸最基础的可以在NPC处购买,比较好的就要靠打精英怪,打BOSS的办法取得了。最主要的是制作装备需要消耗DP值,DP值是需要通过打怪才能获得的,所以一个号是不可能无限量出产装备的,每次制作完一些东西后都要去积攒DP值才能继续生产。
(五)深渊系统
深渊是25级做完深渊任务后从2个种族20级地图的要塞内进入的,天族在要塞电梯的下面。深渊一共9座要塞,31个技能塔(俗称的神器)
1.要塞
每个要塞一开始都是由龙族占领,以每2个小时一轮来转换要塞是否可以攻城,也就是说,最多每次攻击要塞的准备时间是2小时。每个要塞都有自己的特色,比如有些要塞拥有第2条进入要塞的秘道,有些要塞内部部署十分严密复杂。要塞拥有一个城门以及天空防护罩,城门在攻城时用修复装置进行即时修理,很是坚固,当然龙族是不会修理的。而天空防护罩是防御敌人从空中强行突破用的。由要塞中的操作师进行控制,打破城门后杀掉操作师就能使其无效。如果强行突破防护罩的话也不是不可以。但是需要消耗掉自己一半甚至更多的HP,而冲入防护罩后面对的就是敌人的NPC弓手的攻击。封测是穿着40级的蓝深渊套装想冲进去也是有点难度的。而神的赠礼公会就是通过在要塞战前先行突破防御冲进要塞设置复活点这一个小BUG,在攻城开始后直接回程至大将军面前来完成3座要塞的抢夺的。杀掉大将军后看哪个队伍的输出最大要塞就归谁,HF公测版本里拿下要塞后会立即生成本方的大将军,敌对种族可以马上进行反击,强回要塞,只要在2小时时间内这个要塞的归属还是有悬念的。但是这次封测版本里,打下要塞后不会马上生成本方的大将军,这也是导致神的赠礼连拿3座要塞的原因之一。
2.神器
每个要塞附近都有神器,一开始每个神器都由神器守护者防手,杀掉守护者神器就是你的,而敌对想要抢夺神器就要把神器的本身HP打完。每个神器都有自己的技能,不如深渊之盾神器,就是产生吸收伤害的护盾来保护占有方,神器的发动条件是一块发动石,可以通过NPC处购买以及打怪获得,具体的就不太清楚了。每件神器的发动CD是1个小时。合理的运用神器是可以左右要塞战胜负的利器。
3.深渊点
深渊里的怪比外面的怪经验多1倍,每杀死一只怪可以得到12点左右的深渊点,而刷重复任务也是快速拿到深渊点的一个办法。每次重复任务给100点深渊点。而杀死敌对玩家能拿到更多的深渊点。但是等级相差太多的玩家被杀死是没有或者很少深渊点的。第一套深渊绿装25级的需要大约2万深渊点就能换到,还是比较轻松的。深渊点可以换取25~45级的绿蓝深渊套装。首饰,飞行能量药和超大红蓝,临时复活点等等。25级深渊绿装的属性=25级普通装备蓝装的属性。30级深渊蓝装的属性=30级普通装备黄装的属性。
4.深渊空间
一开始玩家是出生在最下曾想去上层有2个办法,就是去深渊西径和东径通过传送上去,而那2个地方每天都有大规模的天魔群K。当一方势大的时候传送NPC就会被敌对族杀掉,导致无法传送。还有一种方法就是通过自己的翅膀飞上去,大约需要吃2,3个上级能量药水。需要用深渊点换的。
(六)圣痕技能
每个角色20级的时候可以通过圣痕任务拿到一个圣痕技能,圣痕技能种类很多,有控制的,有威力强大的,也有辅助性的,而且数量很多,但是一个角色一生只能装备5个,这就要看个人的喜好了。装备圣痕技能要消耗永恒碎片,可以在深渊里打到,有些圣痕技能是会和一般技能共用CD的所以需要在安装圣痕技能前再三考虑下。除了任务送的圣痕技能外,其他的圣痕技能需要打怪获得,封测时发现打一些小BOSS爆圣痕技能的几率还是比较大的。而且有些实用的圣痕技能就算自己用不到放在拍卖所拍卖也是很不错的选择。
(七)飞行系统
10级做完专职任务,并且去天都极乐世界叙职后,你就可以飞行了,Page Up起飞,Page Down降落,但是这2个键在键盘上不是常用键,所以个人还是推荐直接点击画面右下的飞行能量球来起飞,再点一下就降落,按R键可以垂直上升,按F键可以垂直下降,或者通过WSAD键盘和鼠标转换视角的结合来转换飞行方向。
初级翅膀可以飞行1分钟,中级1分30秒,高级2分钟。中级翅膀可以通过游戏B购买不过很贵,而且国服也没有开放中级翅膀。
而随着等级的提升,会学到增加飞行速度的技能,25级做完深渊任务后会赠送增加30%飞行速度的技能书。这时你的飞行速度已经相当快了,在深渊中空中PK也是常见的事。封测中曾经和一个剑星从空中打到空中悬浮物上,再打到地上,虽然最后输了,但是真的很过瘾。
最后提一下滑翔,许多地图不支持飞行,但是从高处飞望低处时按下空格键盘可以进入滑翔状态,然后按W或者S键盘可以控制飞行高度以及距离等,是个不错的小技巧.