《QQ旋舞》VS《劲舞团》

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《QQ旋舞》VS《劲舞团》

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qusibaw1

ZxID:538

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-08 0

  《QQ旋舞》自5月13号公测以来,无论是从宣传还是玩家的反馈我觉得都算的上是一部不错的舞蹈休闲游戏。且不说,大家对AU(劲舞团)的拥护,我们就单单说这个游戏的设计。

  首先,旋舞采用等级制,5级前可以自由进出新手区,5级之后如果你当时不退出新手区,游戏不会强制你退出,但是你一旦退出就无法再次进入新手区。对于那些刚刚学习接触舞蹈类游戏的玩家,最好能够花一段时间泡在新手区,以我2年半前玩AU的经验,如果不在新手花上时间就直接进自由,你很容易处于一种高不成低不就的境地。只有在较好的在新手掌握好技术然后再住入自由,再从速度和反键上强攻技术进步的快。(当然这只是我的个人之见)值得庆幸的是,旋舞在旋舞区并没有太多模式出现反键。这个下面我们再慢慢介绍。每到达一个等级,系统会自动送出对应的任务,与AU不同的是,这是在升级之后得到任务,AU是在任务完成之后才能够升级。这样对于玩家的技术要求就降低了许多,你可以选择不做。同时,这些任务中也有许多不是等级任务,这些我们就可以认为是AU中的剧情模式了,为你迅速累积经验有一定的帮助。(做了任务才发现没多任务都没有经验奖励,伤心。。)

  其次,模式创新很多。新增的旋舞模式,节奏模式,道具模式。(传统模式和自由舞步模式我们就熟悉到无需多说了吧)团队模式等同于AU的组队模式,不同的是旋舞将不同的组队比赛方式都集中在一个模式中,AU是组队模式中仍然有许多比赛方式。团队模式根据每个比赛方式各队成绩综合对比性价的作出胜方的判断。旋舞模式和节奏是异曲同工的,旋舞模式是将节奏和传统模式结合。第一次接触节奏模式还觉得QQ蛮变态的,设计出这种模式来,后来发现这种方式其实很容易操作,只要注意好节奏,Combo可以很轻松的就上到100多。但是快歌我尝试的很少,总不能不停的摧残我的手指吧,我也是祖国的花朵啊,虽然老了点。^_^传统模式其实就是个人同步模式啦,就是没有FINISH的显示,但是爆完之后出现的特效把你衬托的很炫哦~而且这个传统模式传统到都没有反键,大家就放心的跳吧,不用等待那紧张又刺激的一刻了。道具模式说实话就玩了两次,不是很精通,大体就是跳完特定行获得道具,系统自动发给对手,起到阻碍别人得分的作用。玩起来还是很不错的,但是我一般都是去代练的,快速升级是第一要务,这种娱乐性的模式就接触的很少了。喜欢自由舞步的玩家自然不会放过自由舞步模式,让大家自己创作出自己的舞步,舞林霸主指不定很快就落到了你的头上。值得注意的,这里的每个模式都分4键和8键的哦。你可以选择自己喜欢和愿意尝试的模式去尽情的享受旋舞带来的乐趣吧。

  再次,得分排行。每一首都会有一个排行,想让自己在全区一显身手嘛?想让自己成为万人仰慕的闪闪星星嘛?那就赶快去参加竞技场吧,让你的记录排在最耀眼的那一位!

  第四,道具功能更加丰富。VIP房卡,人气鲜花,和MM和GG喜欢的YY(当然我是没买,因为对AU的执着,觉得这里的人物看起来都怪怪的呢,当然爱美之士大有人在,大家观点不尽相同哦~)VIP相对于AU功能更加强大,AU只能挂个显示,旋舞中还附带个人形象展示,个人房间样式选择==功能。进了那么多VIP房间真是说实话没看见帅锅锅和美雨哦。(*^__^*)嘻嘻……

  人气鲜花是一种刷人气的道具,你可以为你喜欢的他或者她送上鲜花,让他成为群星中最闪亮的那个哦~旋舞有的YY很萌,穿起来像是动漫主角的感觉。其他的舞团创建卡和各式各样的石头跟AU的家族创建和颜色笔之类的一样,注意好每个的作用就行啦~

  最后,背景和音乐。旋舞的背景比AU更加的自然和绚丽。中国因素流露在每次细节中。曲风也是中国风为主。记得以前2.2版本之前AU里面的中文歌真是少的很。虽然韩文节奏很好,但是偶可听不懂类。旋舞中Perfect的设计更是精巧,每次P*的数字不同都会显示不同的特效,目前我只P到16过,最后就是金黄了。以后的特效我也没看见过。。。而且哦,独家揭秘哦,旋舞新手区的歌都相当的好P哦。有许多歌,只有几个Great其他都是P,相信厉害的人连P一首歌下来应该是没有问题的。再扯一句,为什么跳舞的时候人物要唱歌,然后露出那两颗恐怖的大门牙,深夜里面迎面而来,着实能够“提神醒脑”。

  说了这么多,我可不是给旋舞打广告哦,只是个人看法,如果有不同的意见还请指教。

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