DNF韩服在不久前的更新中,正式删除了曾经的搬砖圣地绝望之塔,并用一个新副本“幽闭深渊”取而代之。本来韩服官方还安排了一段剧情来解释绝望之塔消失的理由,可是玩家们并不买账。于是出于无奈,最近DNF韩服又更新了一个“追忆绝望之塔”的活动。
按照以前的惯例,活动要么就是刷图掉材料,要么就是站街领礼物,就算DNF会时不时地推出一些小游戏,也都是以轻度休闲为主,而玩家们也是拿完奖励就直接走人了。然而这次上线的追忆活动,玩法却让玩家们一头雾水。
虽然这次的追忆活动也是以小游戏的形式推出的,可是与之前的轻度休闲游戏系相比,玩法要更加复杂一点。玩家们通过袖珍罐来抽取不同的角色,然后用这些角色去通关不同的副本。成功后能拿到一些宝石作为奖励,从而用来对角色进行升级。此外,不同的角色之间也有不同的”羁绊“加成,比如鬼剑士的5个职业同时上场的话,可以增加攻击力。
这种抽卡、升级以及羁绊系统的玩法,让一些玩家想到了前几年大火的一款手机游戏《刀塔传奇》。只是DNF并不需要单独的客户端,直接就能在游戏里玩。而许多DNF玩家在看到这个活动后,也调侃到:“现在的DNF就像小时候的8合1卡带,一款游戏就把所有的玩法都包括了。”
两款游戏对比
尽管这句话只是在开玩笑,但在DNF运营的这十几年时间里,的确上线过许多富有特色的小游戏。比如当前国服正在进行的“斯雷克坤的梦”,本质上就是一款飞行射击类的游戏,还有不久前推出的勇士对决,就是传统Moba游戏的5V5对战。而在DNF韩服方面,除了这次的追忆活动外,以前也有过一个类似于“打字通”的小游戏。
DNF推出的Moba模式
不过与以前那些用来放松的小游戏相比,现在的勇士对决,以及抽卡游戏都会对DNF的核心玩法产生了一定的冲击。众所周知,DNF一开始就宣传自己是一款“2D横版街机网游”,核心玩法也标榜的是传统的硬核格斗游戏。只是因为格斗游戏的受众太小,所以游戏的重心逐渐从PVP转到了PVE。
而以勇士对决为代表的Moba游戏,以及追忆绝望之塔为代表的卡牌游戏,在让DNF的玩法更加多元化的同时,也在一定程度上会降低游戏的玩家黏性。毕竟很多玩家一开始都是因为DNF的复古画面以及格斗玩法而入坑的,结果现在玩法越来越花里胡哨,传统的PK场却被冷落了。
无人问津的PK场,奖励也很少
总而言之,DNF本质上还是一款格斗网游,风柜君希望DNF在未来的更新中也牢记自己的初心。如果一直都在亦步亦趋地跟风当下的流行玩法,那么最后的结果只会是邯郸学步。就像今年上半年非常火热的自走棋,当初无数游戏都推出了类似的模式,但最终成功的又有多少呢?