这个开发商脑洞太大,把表情包做成游戏,或成Steam爆款?

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[游戏资讯]这个开发商脑洞太大,把表情包做成游戏,或成Steam爆款?

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-11-22 0

随着独立游戏行业发展,这种小成本模式就受到不少开发者喜爱,这导致现在遍地都是独立游戏。开发商想要吸引玩家就需要更多创意,而游戏圈那点事君就注意到,最近有一款极具创意的独立游戏即将上线,它就是《动物之战》。

它是以格斗为主要玩法的游戏,之所以说它极具创意,是因为里面的角色基本上都是来自于各个表情包之中。在早些时候,推特上曾流行过一些沙雕的动物图片,通过视觉上的误差,这些动物看上去就是一个个肌肉猛男,这在当时收获了不少观众好评,但谁也没想到它们会被做成游戏主角。
图片来自推特
除了“右勾拳柴犬”外,推特中很多有意思的动物图片都成为了游戏主角,让人看到以后都不禁感慨制作人脑洞之大。值得一提的是,这个开发商此前曾做过格斗游戏《诸神之战》,从这点来说《动物之战》的格斗体验应该也很不错,配上这些沙雕动物,或许这款游戏能成为Steam下个爆款游戏。
动作上也在还原表情包
图片来自推特
自从独立游戏大获成功以来,这些游戏就开始成为游戏市场中又一重要的主力军,这其中不乏有《人类一败涂地》、《分手厨房》这样的沙雕游戏,也有像《风之旅人》这样的艺术品,可以说独立游戏种类包罗万千,这或许也是为何玩家这么喜欢它。
其它表情包的动物也被做进游戏
不过现在独立游戏有些刹不住脚的趋势,虽然目前依旧有大量独立游戏,但大多数实质都是沙雕向作品。像是此前很火的《未命名鹅游戏》就因其过于沙雕的玩法,收获了不少玩家好评。但这实际对独立游戏发展并不是件好事,因为很多开发商都会模仿这种模式,开始加入沙雕游戏开发。

这样一来,大部分独立游戏都会沦为沙雕游戏。所以这次《动物之战》其实做出一个很好的示例。保留沙雕外表为前提,我们也可以辅以正常的游戏玩法,这样既能满足更多玩家喜好,也对独立游戏有更好促进。


总的来说,现在独立游戏行业发展有些同质化,不知道各位对于现在的独立游戏发展还有什么其它看法吗?

际遇之神

惩罚

在论坛潜水撞到鱼雷,损失医药费DB5

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DB+15 2019-12-11

★初见包包★

 初见~

ZxID:65923997

等级: 元老
浮生若梦,一叶知秋~

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2019-12-11 0
★初见包包★
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