王者荣耀s18更新后 玩家吐槽不断 钻石奖励没了游戏体验也变差了

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[游戏攻略]王者荣耀s18更新后 玩家吐槽不断 钻石奖励没了游戏体验也变差了

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-01-10 0
王者荣耀s18更新后 玩家吐槽不断 钻石奖励没了游戏体验也变差了

哈喽大家好,我是伟哥。
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王者荣耀新赛季昨天开启,而这个赛季开启的第一天,玩家就吐槽不断,伟哥给大家总结了一下,大概有3个原因,下面一起来看看吧。
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[b]首先[/b]就是排位的钻石奖励调整,相信很多玩家在昨天更新后,都去打排位了,可是发现以往的钻石奖励没有了,一开始还以为是bug,后面官方发公告才知道原来是规则改了。
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从s18赛季开始,之前一次性的钻石奖励改成了赛季过程中阶段性、任务性、里程碑式的逐步获得的方式。
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具体表格如上图所示,从上图来看,一共有16个任务可以完成,其中有至少5个任务很多玩家完不成,比如段位升到王者段位,有很多玩家是没时间玩游戏的,基本一天玩几次,这样他们很难打到王者,还有活动50次金牌,70次mvp这些对于一些娱乐玩家来说确实有点难。而这些任务对于新手,或者一些小号就更难了。所以这也是昨天赛季开启后玩家吐槽最多的一点。
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第二英雄界面展示变化,如今英雄界面都可以全屏看了,没有皮肤的英雄看起来就稀疏很多,特别是mvp展示的界面,没皮肤看起来就酸溜溜的,这是要变相让玩家都有皮肤才好。
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第三游戏体验差,新英雄蒙犽上线后,他在峡谷中的破坏能力显而易见,被蒙犽的导弹大招不仅会有伤害,还会有减速效果,而且狂暴的蒙犽导弹速度更快,团战的时候打的非常不舒服。
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不仅如此,召唤师技能的改动也是游戏体验变差的一个地方,像疾跑已经可以免疫减速效果,特别是狂暴带有吸血效果,这样对线射手的优势更明显了。
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因为狂暴这个技能,消失已久的养猪流最近又开始出现了,后羿带个狂暴然后4个辅助队友跟着,这样几乎是走到哪哪里就寸草不生了。
那么小伙伴,对于新版本你们还有什么自己的看法呢
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DB+25 2020-01-15

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