经过四个月韩服天魔体验。首先说的是,无论你是天族还是魔族的,系统都会平衡的,因此大家不必为了AION初始设定中哪个种族地区练级环境好坏,哪个种族的怪会掉的装备好坏而费心。比如说:魔族人数多于天族,那么魔族区域的怪就变少了,副本就变难了,任务也难做了,这样就可以让一部分人选择去天族了;同样道理,哪族人数多了,各种不利因素就会出现。 再比如说,魔族人数多了,那么商店的物品就比天族的贵了。也就是说AION系统本身就具备调节两族平衡的能力,目的就是为了防止单一种族人数过多的情况出现而产生一边倒的情况。另外BOSS的设置:一BOSS第一次死了,要是一刷新后马上就被人消灭,那么该BOSS掉落率就会下降,并且能力加强.也就是说时刻有人守点,刷出就被杀,爆出来的都是垃圾堆里的东西.而且BOSS越来越强...我们一共8人进的是韩第一批服务器,天比魔人多不少,因为只是为了体验,所以各4人分天和魔,也为的是在国F开前选择好种族。
练级感觉魔族的怪物分布明显比天族的密集,但感觉怪分布的范围比天的小,也就是说怪数量应该是一样的,这个也是因为地形和玩家的人数关系吧。魔族的任务打怪多,而且主动怪密集,要是WOW就好了,可以A了,但AION的怪攻击比较厉害,别说A,只要几个怪围攻你,特别是单独任务或组队人少时候很容易死,死了掉经验的啊。而天族怪物分布不是很密集,可以一个个引着打,18级以上的怪物都主动而且明显攻击大于之前的怪,单杀都会感到很困难,因此练魔的兄弟这个时候开始挂的多了,只能组队开始练级。18级以上没团队几乎无法练级。在魔族16级以上就开始需要朋友的帮忙,即使这样还是很容易会死。当然天族18以上也是需要组队的。
另外还有个感觉这个应该和论坛里有个文章写的一样,天族任务跑点和采集任务多于魔族,打怪掉落任务道具的概率比魔族大。魔族任务打怪任务较多,但通过打怪来得到任务道具掉落概率比天族的小。
练级升级地图上感觉天族和魔族前期的升级地图空间基本上差不多,不过后期感觉魔族的练级升级地图空间要比天族的少,所以天族的兄弟先比魔族的满级了。
一般韩公会已经分析过了各个种族的优势和劣势,所以开始就造成了天多魔少,我们8人也常讨论,多的就不说了,就随便说几点:
一:天赋
天族种族天赋:
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
法师: 恢复75%MP
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
魔族种族天赋:
战士: 攻击造成伤害 恢复造成的伤害
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
以上天赋对比也不用多说了吧,稍微想下就知道天族优势了,实际中打怪和PK生存和攻击确实有帮助,天族兄弟中杀星和治愈不是靠这个天赋要多挂不少咯。如果还是不清楚去论坛里搜索下吧
二。地理优势
简单的说:魔族不好利用天族的地形进行持续骚扰收割,而如果有天族很熟悉魔族的地图的话,天族就可以对魔族进行持续骚扰;让在此练级的魔族玩家痛苦不堪。这句话是一个玩家说的,我们也是这样的感觉。
三。练级地图:
这个上面也说过,天族和魔族前期空间差不多,后期魔族的练级升级地图空间要比天族的少,这样就造成了天族的玩家先比魔族满级;这是我们几个练来事实如此啊。
四。技能对比:这个方面是有个人喜好关系。
天族从所有技能上偏向状态BUFF多,生存能力强.
魔族所有技能偏向直接攻击进行伤害,伤害能力强.
初看不少人认为魔伤害能力强不错,但要相信很多公会的分析,AION和WOW不一样,WOW追求伤害并且挂了也没关系,没惩罚,但AION却不一样,不管是练级还是PK都是有惩罚的,伤害强也意味着生存能力方面弱,在AION里生存才是硬道理,才能够有更强的能力,才能争取练级速度,争取要塞战的时间。
五。环境:
这主要根据自己的兴趣爱好选择种族。
天族风景整体和谐舒适,很多地方就象景区,在练级娱乐时,可以放松下心情;而且天族的人物,不管是男还是女,都可以调成帅哥或者美女;这一点受很多玩家玩家喜爱。
魔族的风景偏向灰暗,要么冰天雪地,要么火山,岩浆气氛比较压抑,生活在这里比较艰苦,地形天气很复杂,不小心就会挂;魔族的人物女的偏向性感,男的酷,个性的玩家。
我们几个人就想可能个性玩家还是少?另外还有个原因,就是天的MM玩家会比较多哦,这个不用多分析吧,我们几个人还分析说一般游戏偏向正义方的MM现实中是漂亮点的多,哈哈,也许女孩子很多喜欢以善良美丽可爱却不缺乏性感自居吧,而AION的天族MM正好合适这形象,再者说了,魔的MM也多啊。。是啊,是多,但可以看以往的游戏,就可以知道魔族的人妖一定比天的多,哈哈。
以上随便说几句,也是4个月来心里的部分想法,同时也算是给未去韩F的其他几兄弟个交代,等国F开了我们好去“天”“天”开心
感谢