今天的PAX East上《博德之门3》放出了新CG和实机演示,外媒Gamingbolt也分享了一些本作的情报。游戏对话词汇量近《巫师3》两倍,玩家的游玩时长将超过100小时。
《博德之门3》会使用“神界4.0(Divinity 4.0)”引擎制作,并且仅仅是游戏内动作捕捉实现的过场动画中的对话词汇量就会达到150万词,对话词汇量近《巫师3》两倍。游戏内将存在一个态度系统,借此你的同伴可能会不同意你所做的决定;并且游戏也会包括犯罪系统以此来影响你在游戏世界中的名誉。游戏世界包含了数以百计的忠于D&D剧情脉络的地点,其中包括“博德之门”和遗忘王国之外的地区,游戏的游玩时间会超过100小时。
游戏中的全部种族数达到了15种,并会有8种不同职业(未来会宣布更多)。玩家可以在营地与伙伴们建立感情,游戏的战斗以回合制为基础,并且玩家可以用回合制机制进行解谜与潜行攻击。游戏的潜行机制并非是非此即彼的,潜行的效果也会取决于光影的变化。游戏中的法师可以施展上百种不同的动作与咒语。
《博德之门3》将登陆PC(Windows)/Stadia平台,游戏会于今年在Steam平台开启抢先体验版,抢先体验版支持5个游戏伙伴和6种职业,玩家可以体验游戏第一幕的故事。