硬核国产游戏,难度堪比黑魂,网友:它比只狼早了二十年

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[游戏资讯]硬核国产游戏,难度堪比黑魂,网友:它比只狼早了二十年

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-04-23 0



2020年转眼之间已经过去了四分之一了,在经历了几个月的低谷期之后,游戏行业也焕发了新的春意。《公主连结》、《梦境链接》等高质量新游对玩家圈的快速冲击让大家很快感受到了游戏行业的生机和活力。而据了解,目前仍有包括b站、紫龙、盛趣、腾讯在内的大量游戏厂商已经蓄势待发,今年游戏界到底谁能拦下半年度最佳游戏,一时难以预料。










回看刚刚过去的19年,要说最佳游戏,相信很多观众都会将手中的票投给《只狼》这款单机大作。其顶尖的游戏质量再加上超高的游戏难度征服了全世界的玩家,也教会无数老外“死”字怎么写。这款游戏也正式将“硬核”拉进了大众玩家的视野,不少国产游戏也打出了国产硬核游戏的标志用来宣传。前有《梦幻模拟战》之类的SLG黑马铺路,后有大量硬核属性游戏爆发并取得巨大的成功,因此2019年也被游戏圈很多知名游评人奉为——硬核崛起元年。









与放置类休闲游戏相比,硬核类的游戏性更强,游戏内容更丰富。你可能会觉得afk剑与远征这种放置游戏很火,但你很难说——这种只要挂机就能玩的游戏可以冲击最佳,因为它不止不硬核,而是“无核”。

众所周知,硬核性、休闲性、大众认可的多方面平衡,才是一款游戏能否成功的关键。说起硬核游戏的崛起,国内玩家其实在十几年前,就已经经历过了,只不过当时并没有人用“硬核”这个词来形容。











例如,在20年前,在如今的那些“大龄玩家”们还是个孩童的时候。就有一款硬核作品——汉堂国际制作的RPG类游戏《天地劫》,同样是以超高的游戏难度和质量在少部分玩家群体间被奉为神作,它的发行时间比《只狼》早了整整二十年。而当时正是SLG游戏具有绝对统治力的全盛时期,当时的SLG和现在的MOBA品类风头无两,那时的所有玩家放在今天,都可说是“硬核”玩家!






天地劫》系列可以说是一部被玩家们低估的作品,在《天地劫》系列中最让玩家印象深刻的设定有两点。

首先就故事情节的走向,不得不说和现在的快节奏快餐化游戏相比,当时的游戏制作者们,是真的非常的用心。天地劫故事的情节牵动了当时每一位玩家的心,转折,套路,阴谋以及意想不到。

游戏没有玩到最后,你绝对不会想到殷剑平为了天下苍生会拔剑刺向挚爱封寒月,也绝对不会想到殷千炀会不顾一切和幽姬胧夜相爱,更不会想到夏侯仪与冰璃等待千年最终的结果却是阴阳相隔。








从剧情的雕琢性上,这款游戏是真的相当“猛男”

其次就是游戏划时代性的双结局的设定,玩家需要通过不断的收集道具或者达成章节目的,最终来达到完美结局,从而避免游戏悲剧结局的发生。而这种开放式结局也被后来的诸多成功游戏沿用至今。













不过因为《天地劫》系列在玩家的期待中却一直没有续作产出。2年前,网上流传出紫龙游戏拿了《天地劫》手游的授权,近期终于得到了实锤,紫龙游戏公布了《天地劫》手游即将开启测试的消息。


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DB+15 2020-04-24

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2020-04-24 0
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