在广大MC老玩家的眼里,《Minecraft》和《我的世界》是两款游戏,而被众玩家送上神坛,口碑用户双丰收的,一直以来都是《Minecraft》。
目前阶段,虽然国内大多数玩家已经把《Minecraft》和《我的世界》默认成是一款游戏(事实确实如此),但不得不说,网易*****的《我的世界》跟《Minecraft》国际版还是有很大区别的。
最让人百思不得其解的一个问题就是:网易*****Minecraft之后,这款游戏的口碑竟然呈直线下降。按照阿诚最初的想法,网易作为游戏的*****商,把这款游戏从国际版成功引入国内,让众多玩家都可以玩上免费的游戏,不应该是一件天大的好事吗?为何事实却与我所想相差甚远?《Minecraft》在网易*****之后,竟然遭遇了前所未见的“滑铁卢”。
为了寻找一个答案,我去差了好多的资料,终于在浩如烟海的网上,找到了一些比较有见地的看法。
部分玩家认为,《Minecraft》这款游戏其实是很难被*****的,很显然网易就是一个并不算好的案例。这款游戏的精髓在于游戏和社区,网易作为*****商仅仅只是把这款游戏的游戏内容本身留了下来,而忽略了游戏社区的起那个大影响力。
游戏社区里面有什么?有上百万大神玩家们自己制作的mod,有数不清的玩家们相互分享自己的游戏经历。社区创作者们在社区对自己的内容有着绝对的掌控力和话语权,他们有权决定自己的心血是否公布、商家、付费以及收费价格。这是一款游戏对创作者本身的劳动成果的尊重,这也是创作者该有的权利,也能保证游戏社区有稳定的发展。
《Minecraft》被*****之后,就被*****商融入了国内游戏圈的经典元素——氪金。提到氪金,喜欢玩网游的伙伴们自然都很清楚。网易*****之后,大家会发现上架在社区的那些个人创作内容,很大一部分都被*****商明码标价。
按照*****商思路来说,人*****了游戏之后,自然游戏社区的内容也应该一并被纳入管控行列。但实际上呢?虽然游戏被*****了,但社区创作者们自己制作的mod内容为什么会被当作是游戏的附属品一并被纳入管辖范围之内呢?
这其实应该属于*****商对游戏的态度问题,*****商对游戏不上心,用心程度不够,自然就会让玩家们在体验过程中受到不好的影响。起初是多玩盒子被封禁,然后游戏内充钱、氪金的地方越来越多。
还有一个原因很严重,网易*****之后《我的世界》这款游戏是免费的,免费意味着入局门槛被无限度降低,更意味着会有越来越多的素质低的玩家入局。以至于游戏里素质低下的玩家口吐芬芳、乱踢人、外挂横飞的问题屡见不鲜。
说到最后,其实《我的世界》口碑不算太好也是可以理解的,毕竟网易作为*****商,旗下游戏众多,在精力方面自然有没办法做到去全身心投入这款游戏当中。如果大家有条件的话可以去玩《Minecraft》国际版,如果经济并不富裕的话,有《我的世界》免费给我们玩其实也还挺不错的。
最近听说《迷你世界》下架整改,或许会有很大一部分玩不了《迷你世界》的玩家转战《我的世界》,毕竟两款游戏风格极度相似,入局门槛并不高,这也算是一种变相的引流方式吧。