时间挑战(Time Attack,TA)规则是日本地区的玩家首先提出的一种“怪物猎人”系列竞速玩法,具体的规则根据每一作的系统和内容有所区别,但总体上,它要求玩家在狩猎中基本上放弃辅助和牵制,只依靠自己的技巧,尽可能快速地达成某一目标。
我们在许多地方都可以见到玩家在TA规则下录制的竞速任务视频,通常,这样的视频会以玩家从营地出发为开头,以狩猎大型怪物的过程为主要内容,以展示狩猎时间和个人配装为结尾,这些内容是规则中明确要求的。
但实际上,现在也有很多竞速并不是以传统的狩猎为目标。
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TA规则限制了对于衣装、烟筒和部分道具的运用
在TA规则下,对狩猎结果影响显著的大部分随机事件得到了有效的限制,核心向玩家可以在更加公平的条件下展示技巧并在对应的网站上参与排行。
实际上,“怪物猎人”系列由玩家约定并遵守的TA规则和基于这一规则的公平竞速并不是孤例,它的本质是一种玩家之间的良性互动,我们也能在许多游戏中见到类似的情况:例如《黑暗之魂3》中法王后院和竞技场的PvP活动,抑或是“超级马里奥”中的速通挑战,就各自有一套约定俗成并被玩家们广泛遵守的规则。
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玩家对于部分环境事件诸如熔岩喷射的运用是允许的
另一方面,TA规则对于《怪物猎人:世界》的影响也不仅仅局限于核心玩家,正如美食圈的“万物皆可龙吟”,在“怪物猎人”系列的玩家中,也流传着“万物皆可TA”的说法。当部分娱乐向玩家抱着试试看的心态,把TA规则拓展到大型怪物狩猎之外的任务时,这一原本相对严肃的竞速规则也为更多普通玩家带来了全新的乐趣。
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在竞速中,玩家不得利用各种蛙类或是其他能够牵制怪物的环境生物
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规则允许玩家使用投射器异臭弹进行通常射击驱赶怪物,但不得像图中这样使用投射器的全弹发射功能
人们意识到采摘、钓鱼等任务也能够TA的时候,事情变得有些不一样起来。玩家们还是会严肃地讨论配装、路线、技巧,但是,在观众们意识到这一切的目的都只是“如何快速抓到一条鱼”时,这种一本正经的气氛便有了意料之外的节目效果。
部分热心玩家甚至会在评论区里总结“竞速要点”:以一个钓鱼任务为例,任务伊始,我们需要选择大蚁冢荒地的南西营地,因为这里距离第一处目标最近。武器方面,以长木仓为上——在冰原版本里,长木仓的冲锋速度几乎是全部武器中最快的。配装方面,由于需要竞速,必要的技能是“跑者”和“纳刀术”,前者可以显著降低耐力消耗,后者则能让玩家尽快收起武器。
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玩家不得让艾露猫跟随
任务开始后,玩家必须尽早发动长木仓特有的冲锋动作。之后,离开营地并向左转,一路冲锋到1区的池塘,然后……切换捕网,瞄准水中的大坚硬竹荚鱼,争取一次成功。在首条鱼捕获成功后,玩家可以按照规则打开地图飞到中央营地,直接捕获水池里的第二条竹荚鱼。
在精准地完成了这一系列流程后,恭喜,你成功完成了“那条鱼锋利的吗?”的TA竞速——用最快的速度摸到了鱼。
通过这样的精心的流程设计,玩家将有机会在这些任务中达成所谓的“0分台”,也就是在1分钟以内完成任务目标的挑战。
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奇怪的TA增加了!
到了最近一段时间,玩家们甚至发展出了诸如跑图TA或是蒸汽机TA等任务竞速之外的玩法,在这些奇怪的TA中,停止狩猎开始养生的猎人们找到了猎杀之外的乐趣,延续了他们对速度的追求。
衷心希望每一个热衷摸鱼的苍蓝星都能在TA规则下找到属于自己的快乐。