“各位好,欢迎收看MCTV。近日,玩家@pleinair首次在《我的世界》发现鲸落。据了解,鲸死后沉入海底要经历一个漫长的下落过程,期间数万种生物会寄存在鲸鱼的骨头上繁衍生息,并构成海底罕见的生态系统,这就叫做鲸落。
以上就是胖虎不负责任报道的MC村庄新闻。感谢收看,有缘再见!”
前段时间,“南海发现鲸落”才上了热搜,胖虎就发现有玩家在《我的世界》用方块打造出一架完整的鲸鱼骨架(在湖面若隐若现)。
当真实地形再现MC,网友的第一反应却是:那鲨凋呢?
鲨鱼:???勿cue谢谢。
这并不是玩家第一次把现实世界的地形“复制”到Minecraft。无论是简单的地形还是复杂的群系,借助World Painter/World Machine/Voxel Sniper/McEdit等自定义地形工具,大神几乎能把任一种地形地貌“导入”《我的世界》!
·在玩家还原的MC地形中,可看性最高的就是火山。国外大神@darastlix制作的冰火太极地形6000x6000地图则是默认的MC火山地图的巅峰之作。
两座岛的形状构成了太极图阴阳两仪。阴面被冰雪覆盖,中央却有一座活火山;阳面草木旺盛,中心火山却被冰雪覆盖……极与极的结合,这是什么奇妙的风水阵吗?
打开这张使用了超过1亿方块打造的火山地图,你或多或少将经过一个曲折的心路历程:
当图片被放大5倍——疑惑脸:这是《我的世界》?好像3D建模?
当图片被放大25/100/500倍——兴奋脸:这火山是真的!瞧那喷涌的岩浆。
当图片被放大1000倍——震惊脸:这、这、这竟然是座假火山……
胖虎揉了揉眼睛:我需要闭目养神一会儿(⊙_⊙)
·而说到玩家在MC还原次数最多的地形,那应该是恶地(平顶山)及它的变种。原因很简单,首先恶地的景观足够特殊,其次它虽看起来像Mojang虚构的地形,但实际上它在现实世界有原型——美国犹他州的布莱斯峡谷国家公园和峡谷地国家公园。
这是玩家@qwryzu还原的MC恶地截图:从远处看(黄色虚线上方),这分明就是被河流冲刷和风霜雨雪侵蚀的砂岩塔;但是当镜头推近(黄色虚线下方),人们才恍然大悟:这是用一个又一个方块堆积起来的土地!
·不过,如果你问胖虎在MC什么地形的还原难度最高?我觉得还是现实世界的“山水”系列。小到一根草一块石头一棵树,大到一湾溪水一条沟谷一座座山峰,要把MC像素化的山河湖海改造到——90%以上接近真实地形,(可能一个MC方块就等同于一粒沙子),没有玩家敢夸下海口。
(图为@Greenwindu自定义的MC沼泽、沙漠地形。)
但在擅长地形改造的人看来,这似乎不是难事,只是时间问题。短则数天、十几天,长则1-3个月。比如拥有超过7年工作经验的3D设计师@Medi Daner,他打造的“冬春季节交替的大山”,据说用时不到1个月。
不要怀疑你们的眼睛,这真的是Minecraft的世界。仿佛在电脑上加载了一亿像素的《我的世界》……胖虎的渣机配不上这张地图┭┮﹏┭┮
·千万不要以为这就是MC自定义地形最大的考验哦~“复制”热温寒三种气候交界的复杂地貌才是真·炫技!在MC地形改造者屡试屡败,屡败屡战的过程中,@darastlix又一次做了优秀示范。
把游戏截图放大之前,胖虎的内心:卧槽大地冰山看起来太真实了吧!
把冰山放大之后,胖虎的内心:卧槽这是人类的作品吗?用方块?
把岛屿放大之前,胖虎的内心:卧槽这图拿去识图保准会出来一堆真的岛屿!
把岛屿放大之后,胖虎的内心:卧槽这是哪里好美啊!
如果屏幕前的你无法相信这是MC的游戏截图,那我们可以把镜头移到岛上的梯田~
同样是玩自定义地形,胖虎只会“自选世界类型”(狗头),而大神却能熟练地把MC方块转化为各种主题的地形。(图为@Greenwindu、@Evmanz创建的以坎爷和川普为主题的地形)
哈哈哈哈不可思议吧~一个充满可能性的世界,一群富有创造力的玩家,这就是Minecraft