对于老MC玩家而言,从高处失足掉落已经不是什么大问题。如果是新手的话,可能一不小心从高处落下,会觉得只能重新开始了。在建造高层建筑物的时候,失足掉下还不至于损失什么。如果玩家在离家很远的地方失足掉落,正好背包里有重要的道具,这种情况可以说是极为尴尬的。实际上,只要玩家手速够快,掉落的高度又足够高,一般不会有太大的麻烦。玩家可以边掉落的时候边倒水或者放置蜘蛛网等缓冲物。
考虑到MC我的世界中有很多能起缓冲作用的道具,或许玩家还能借此玩出一种新花样。在游戏中从高处掉落,相比画面很逼真等特点,能带给玩家更加真实的游戏体验。尤其是以第一人称从高处落下,更能体验到那种惊险。
因为在MC中玩家可以自由发挥想象力,做出各种有意思的装置。利用从高处掉落可以免伤害的特点,玩家能做出一个装置体验连续掉落的乐趣。不过,MC中的高度有上限设定,想要体验连续落下的感觉,玩家需要做一个转移装置,利用矿车就能完成这一点。
整个装置可以这样设计,首先利用灵魂沙在水中产生的气泡将玩家送到高处,然后玩家从高处的箱子中获得一件基本道具,比如说水桶。从高处跳下去,及时使用水桶倒水,安全落到地面后,乘坐矿车前往下一个装置。上去的方式和前者相同,这次玩家可以获得另一件能起缓冲作用的道具黏液块。从高处跳下去,这考验的是玩家使用道具的手速。
如果玩家手速够快,就能成功落到地面存活下来,这类似于一种挑战的项目。要说我的世界生存模式中玩家失足从高处掉落,比较实用的一个方法,显然要属esc。只要玩家及时按下esc保存退出,重进游戏玩家会发现已经安全地到了地面。这一操作不需要玩家掌握什么技巧。玩家在建造很高的建筑物的时候,担心不小心从高处摔落,可以先在地面上铺上蜘蛛网。相比其他缓冲道具,获取蜘蛛网更加容易。
从另一种角度来看,玩家从高处掉落的可能性较小,很多玩家面对的主要威胁还是来自怪物的袭击。像突然遇到苦力怕,玩家还来不及反应,可能就被直接炸死了。想体验从高处掉落哪种道具缓冲效果更好,还是建个装置测试更实用一些。你们认为如何呢?