尽管《魔兽争霸3:重制版》的品质不那么尽如人意,但好在官方还在持续优化更新。在今天,暴雪公布了《魔兽争霸3:重制版》新的开发者日志,其中介绍了游戏未来将进行的Bug和同步问题修复、平衡性更新等。
开发者日志原文:
《魔兽争霸III:重制版》的玩家们,大家好!
我们已经很久没有与大家分享团队的工作动态了。游戏经历了重重挑战,我们一直在重整旗鼓、倾听大家的反馈、确定需要优先改进游戏的哪些地方,并且制定相应的方案以完成我们接下来的工作。虽然我们在过去的几个月里鲜有发声,但有一支敬业而热情的团队一直在幕后为《魔兽争霸III:重制版》默默努力。现在我们的团队沿着一份近期内可以分享给大家的规划进行着工作,我们想借机与各位进行更加频繁且更加有意义的沟通,和你们聊聊我们的计划,以及针对游戏未来的工作。我们将发布一系列的文章,深入探究团队正在专注于哪些内容,先从第一篇开始吧。
持续更新:Bug和同步问题修复补丁
自测试以来,我们发布了一系列的补丁,不断修复《魔兽争霸III》的Bug,并为整个游戏推出了多项游戏体验方面的改动。我们每个月至少会推出一次更新,包括Bug修复,美术、游戏性、玩法、系统和功能方面的改善,涉及的领域包括战役、自定义游戏和对战模式。
部分影响重大的Bug从原版的《魔兽争霸III》延续至今,例如两位及两位以上玩家断开连接时,游戏客户端会失去同步并迫使游戏提前结束。由于这些失去同步的问题对游戏影响较大,我们将继续把重点放在寻找并解决最常见的失去同步问题上。此外,为了积极地从多个角度处理失去同步的问题,我们还会开发相应的工具,让我们在未来可以更好地解决该问题。