5.19体验服:孙膑白起终动刀,裴擒虎大幅度降温

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[游戏攻略]5.19体验服:孙膑白起终动刀,裴擒虎大幅度降温

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-05-20 0

注:【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
5月19号体验服对多达10名英雄进行调整,其中包括近期火热的孙膑、白起,以及两位野王裴擒虎、百里玄策。
程咬金

被动:血量消耗:8%当前生命值 10%当前生命值
被动:血量回复:6%已损生命值 8%已损生命值
【解析】
原先是释放普通技能消耗当前8%的最大生命值回复6%已损生命值,修改之后消耗10%的最大生命值回复8%的已损生命值。
程咬金的另一个被动是每损失1%最大生命值获得额外的攻击力,改动之后损失的血量比例更高,也就是获得更高的额外攻击力。
同时在残血的时候回复能力也是变高。举个例子,10000血的程咬金剩1000血量的时候,未调整前使用技能扣除80点回复540点。调整之后使用技能扣除100点回复720点。多扣除了20点血量但多恢复了180点。
但要注意的是,由于消耗的血量变高了,所以更加要控制好时机,防止猝死。
孙膑
二技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)秒 12(-0.4/Lv)秒
【解析】
孙膑当前二技能的冷却时间是:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8,在满级满CD的情况下,二技能只有4.8秒。调整之后二技能的冷却时间是:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10,在满级满CD的情况下,二技能为6秒。属于一个中等降温。
孙膑调整也是意料之中的事,因为坦边的崛起,孙膑是S19最大的受益者,目前的胜率已经超越蔡文姬位于辅助位置第一,不管是路人局还是比赛优先级都很高。这次调整看似最后二技能的CD多了1.2秒,但这个影响是整个游戏过程的,这让孙膑的转线速度变慢了很多。
白起

一技能:被动内置冷却时间:1秒 1.5秒
一技能:技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad) 110(+80/Lv)(+0.32Ad)
【解析】
白起当前版本的强度确实有点大,几乎在对抗路的对拼中不落下风,现在也是KPL的常客。
这次调整同样意料之中。首先被动内置冷却时间增长0.5秒,但只有20%的几率触发。一技能下调了10点基础伤害和0.03物理加成,看似下调很小,如果是在蓄满3倍伤害的情况下看又是另外一回事了。
调整之后对于白起的伤害和回复都有所下降,但开团和核心打法还在,问题不大。
不过如果跟孙膑的降温相结合,孙膑+白起的组合威力会大打折扣。
裴擒虎
虎形态四技能:强化普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) 40(+180/Lv)(+1.0Ad)
【解析】
上次是调整了二技能后期的伤害,对于前期没有太大的影响。裴擒虎本来就是一个前期英雄,一旦滚起雪球照样能终结比赛。所以调整后裴擒虎仍然是高分局非ban必选的野王。
这次调整的是虎形态切换到人形态之后的下一次强化普攻伤害,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成的伤害,从20/275/500/725下降为40/220/400/580。
伤害大幅度降低,再考虑到还是范围伤害,无论是清野还是前期小团战都有一定的影响。这一刀有点重。
百里玄策

二技能:效果调整:钩镰命中时造成短暂晕眩效果 钩镰命中时造成短暂定身效果
二技能:效果调整:钩镰甩向身后造成的控制时长:1秒 0.75秒
二技能:增加效果:钩镰甩向身后造成的控制时长不受韧性鞋影响
三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)
【解析】
二技能晕眩效果改为定身效果,一个属于硬控一个属于软控,控制能力下降。
二技能控制时长从1秒调整为0.75秒,控制时长变低,控制能力下降。
二技能的控制时长不受韧性鞋影响,现有版本勾中不出抵抗之鞋的英雄时控制时长为1秒,勾中有抵抗之靴的英雄时控制时长为0.65秒。调整之后勾中时控制时长统一为0.75秒。这样一比就很明显了,不出抵抗之靴的法师和射手控制时长变短了0.25秒,出抵抗之靴的英雄控制时长变短了0.1秒。
再结合晕眩改为定身效果,百里玄策对于C位的控制威胁降低了。而作为弥补,全面提升了三技能的技能伤害。
貂蝉
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) 40(+5/Lv)
被动技能:生命回复:100(+7/Lv) 115(+8/Lv)
【解析】
蓝耗降低,生命回复增加,小幅度增强,但仍不是当前版本主流法师。
刘邦
三技能:效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%35%
【解析】
继上一次技能改版之后,刘邦的胜率蹭蹭蹭往上升,现在的胜率也是超越了蔡文姬,所以这次降低了三技能传送期间队友的减伤比例,算是小幅度降温。
蒙犽
普通攻击:飞行速度:2500 2200
一技能:普攻强度加成:0.3 0.35
【解析】
加强一技能普攻强度,普攻飞行速度变慢,但蒙犽本来就不是靠普攻打输出的,算是个小幅度加强。
蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) 固定38%
蓄力猛击:满兵势时会回复5%已损生命值 满兵势时会回复8%已损生命值

修复了三技能换位期间使用一技能会造成异常回复的问题
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DB+25 2020-05-30

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