又到了正式服更新的时候,和以往一样,这一次的更新幅度还是比较大的,涉及到了8位热门英雄。可以肯定,本次更新肯定会导致一些英雄的强度发生较大变化,甚至于影响到一些位置的对抗格局,召唤师们又要“几家欢喜几家愁”了!
吕布、程咬金“史诗级”强化
先来看一下本次更新增强的英雄吧。排在首位的自然要属坦克英雄程咬金了,先介绍更新内容,被动技能血量消耗由8%当前生命值调整为10%当前生命值;而血量回复由6%已损生命值提升为了8%已损生命值。这一改动的好处在于操作空间得到了大幅度提升,资深玩家可以通过控制血量来将输出达到最大化,残血状态下血量回复实力大幅,“真正意义上做到了残而不死”!
除了程咬金之外,本次更新吕布也得到了小幅度强化。在上一次正式服调整中,吕布大招的双抗得到了一定程度的提升,而本次又减少了大招释放时召唤师技能的禁用时间。这样调整的好处在于吕布跳大之后,可以更好衔接其他技能,比如闪现、治疗或者晕眩弱化等,操作空间更高一些。
孙膑、白起、裴擒虎、刘邦“巨幅”削弱
在本次更新中,有多位英雄遭到了较大幅度的削弱。首先是坦克英雄白起,在近期体验服白起连续2次削弱,如今同步到了正式服。其一技能的内置冷却时间提升了0.3秒,同时技能伤害由120(+80/lv)(+0.35Ad)削减为100(+80/lv)(+0.33Ad)。一技能是白起的主要输出技能,这次更改将使其变得输出乏力,发育速度延缓,本来就发育周期很长,看来白起玩家要“不舒服”了。
辅助英雄孙膑,在本次更新中,将二技能的CD时间延长,由12(-0.8/lv)调整为了12(-0.4/lv),后期直接增长了2秒;同时修复了大招异常的bug,现在为90%的减速效果。孙膑这位辅助前期能力不足,但是后期非常强大,策划就是为了控制其后期的强度。
对于裴擒虎的调整,玩家们意见最大了,本来就是高端局的英雄,会玩的不多。而且裴擒虎前期很强,但是因为在KPL赛场的出色表现,裴擒虎连续被削弱,本次更新将其人形二技能攻速由30%(+2%/lv)固定在了30%;同时虎形态三技能强化普攻伤害由50(+225/lv)(+1.0Ad)削减为50(+180/lv)(+1.0Ad)。
对于坦克刘邦,本次更新将其大招传送期间自身和队友获得的伤害减少量由40%调整为了30%,之前的“免伤”能力太强,如今得到了一些削弱。
镜、蒙犽平衡性调整
对于射手蒙犽,本次更新将其普通攻击飞行速度由2500调整为了2200,但是作为弥补,一技能的普攻强度加成由0.3提升到了0.35。也就是说蒙犽的普通攻击能力下调,但是一技能的输出能力提升了一些。
最后就是刺客镜,在近期的KPL赛场,镜的表现都是很不错的,但是路人玩家表现很一般。本次更新加强了镜大招的整体属性,同时二技能由之前命中一个目标回复25(+5/lv)(+0.2Ad)点生命调整为60(+16/lv)(+0.24Ad)点生命值,但是从第二个目标开始,回复量衰减到了25%。
可以肯定,这一次更新之后,一些英雄的赛场表现会有一些差别,比如白起,胜率应该也会下降不少吧。各位小伙伴,对于这一次正式服的更新,你们有什么看法呢?欢迎大家评论区留言互动哟~