元歌教学,s19赛季还练元歌?没错,元歌,永远滴神。

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[游戏攻略]元歌教学,s19赛季还练元歌?没错,元歌,永远滴神。

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只樱你太美

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ikun与你同在

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-06-04 0
虽然几经削弱,但无疑的是,元歌是王者荣耀里玩法性最丰富的一个一个英雄,光一个技能就能有三种不同的判定,这也让我看到了王者荣耀在玩法上的创新。但是啊,由于机制太过复杂,这个英雄很难拥有粉丝,官方就觉得玩的人这么少,卖不了几个皮肤,也都是不管不问的状态,良性bug很快修复,劣性bug不管不问,前几次的削弱也都是在跟这几个元歌玩家进行触底试探。我觉得,这么一个玩法丰富的英雄不应该才这么几个玩家,难道就因为复杂的机制就把帅气优秀的玩家们劝退了吗?

来吧一起来练元歌,增加他的热度,让官方不得不出皮肤!

对初学元歌者的建议
对初学元歌者的建议:
说实话,元歌操作看起来复杂,但是其难度远低于露娜,你只要看懂技能,也很好理解我这篇帖子,如果还是觉得难度大的话,先只看看我括号里的“简单来说”,对元哥来一个初步理解,再慢慢看懂多的文子,GIF应该很详细了。实操的话,一定记得技能要命中,最起码,回收的1要命中,每个技能都尽量去拖动,不要只用点的(收1后可以直接点3,运气好只会打残血,还是建议拖动技能,不要懒)。如果你觉得技能感觉放对了方向,但是实际不对,可以试试调一下键位,开启跟随手指位置滑动选项等等。如果能够理解一部分连招了,可以在低端局,小号或者人机实战演练试试,然后看看一些集锦,看看不同的元歌玩家有什么不一样的特点。慢慢来,毕竟从1433223,到暴足也跨越了好长时间。

技能理解篇
被动的理解:
对于元歌傀儡的介绍,先了解一两点:第一宗师之力等装备被动cd二者不共用可同时触发。第二傀儡无法复活,名刀的无敌效果等,无法使用装备主动技能和召唤师技能。#1

一技能:
两个状态,未使用傀儡时效果为召唤傀儡,对范围内敌人造成击飞效果和伤害。第二个状态,傀儡存在时效果为收回傀儡,同样的击飞和伤害,将本体解控,加护盾,加速。补充被动:1傀儡超过本体一定距离5s会自动收回,相比于手动收回没有任何效果。傀儡死亡会眩晕本体暴露视野,禁用傀儡25s。傀儡在本体一定范围内会自动普攻敌人。#2(简单来说一技能要么丢出去,要么收回来)

二技能:
三个状态。1本体使用该技能丢出飞镖造成伤害。#3,2傀儡使用时与本体位置做一个交换。如果距离过远,就理解为傀儡移动到本体位置并把本体换到身后位置。有伤害。3束缚状态,把本体拉到身后,并操作本体。(简单说,本体用2就是丢飞镖,傀儡用2就是交换,束缚状态用2就是拉近本体并改变控制单位)。

三技能:
本体使用该技能时后撤拉一个十字丝线,单线有伤害,双线16%斩杀,减速。傀儡使用有两段,第一段伤害减速,第二段眩晕敌人并进入束缚状态。#4(此状态下可以接2,4技能,使用后可以操作本体,傀儡将在眩晕结束后自动接一个平a消失)如果傀儡使用了2,4技能,在此状态下可能为CD状态无法使用,只能使用一技能收回傀儡交还控制权给本体。控制权交还本体后傀儡在眩晕结束后自动消失可获得护盾等效果)(简单说,本体用3就是伤害加后撤,傀儡用3就是一段减速二段束缚。)

四技能:
本体使用就是位移解控无法选中。傀儡使用就是向前位移并将本体拉到身后。束缚状态下使用后就变成控制本体。(简单说,本体用4可以位移解控无法选中,傀儡用4可以位移,把本体拉身后,束缚状态下用4就是交还控制权给本体。)#5

注释
#1被动介绍不完全,傀儡丢出会随机模仿敌方英雄。攻击或者受击会暴露,目测暴露时移速会改变。傀儡判定偏向于小兵野怪单位,但是普通惩击无法对其使用,会受到甄姬大招击飞等对小兵野怪有特殊效果的技能影响。在傀儡单独防御塔内攻击敌人不会受到防御塔攻击,但不会受到二塔被推时的的减速效果等等。
#2自动普攻会智能一点,傀儡不攻击野怪,本体也不会普攻野怪。丢出傀儡后如果本体被东皇,张良大招控住,傀儡仍然可以使用技能改变本体位置。如果傀儡被控制,此时无法释放任何技能。防御塔对傀儡会按百分百扣血,最多扛两下塔。而且傀儡挂上元芳的标记,孙膑的雷,收回就会炸到本体。
#3同一敌人受到多枚飞镖会有削弱效果。且实际范围比指示器小,距离比指示器远。
#4,期间有三次法术伤害。眩晕为每0.5s一次
#5有一些伤害没有说,除了本体四技能没有伤害,束缚状态2,4技能,其他都有伤害。

连招篇
电影三少爷的剑里面,燕十三练成夺命十三剑不敌谢晓峰的抽、带、提、格、击、刺,点、崩、搅、压、劈、截、洗基础剑招。其实元歌也像这样,看那些国服元歌的击杀集锦,全是些基础的连招,没有多余的花里胡哨。所以先来看看元歌的基础连招,让你看懂1433223这样的组合拳。

23连招:

最基础的打伤害连招。由于3技能是斩杀伤害,所以2技能压低血线,3技能收割。敌方被控制1s左右很好全部命中。

32连招:

3的两根丝线如果全部命中,伤害也不俗,还有减速效果。2的技能范围大距离远,好命中,所以如果敌方在3的范围内,可以3先减速在给2,相比于23,这个更容易命中。如果敌方被控制0.5左右可以考虑这个。敌方追你时也可以用32,减速后撤再给2。1回收傀儡时可以击飞敌方,很多连招在收回傀儡后,都直接32了,后面的连招我没有详细说明,但基本都是收回傀儡接32。所以后面你能看到很多132或者13。

2闪:
只改变位置不改变方向,很常用。


3闪:
迅速的长距离的位移,注意这里的3是后撤位移,所以3闪的操作与橘右京一闪类似。


4闪:
同上,多了解控和无法选中。有人说被控制时4有概率无法触发,我记得这个bug好像是修复了的。


33连招:

傀儡的33如果命中可以给敌方一个长时间的控制,很多组合连招比如1433223都是在此基础上拓展来的。第二个3后的束缚状态可以2,4连招把控制权交还本体。在考虑后续收割。解析1433223,1和4(这里的4要等傀儡生成后用,手速太快就会失误。)都是让傀儡接近敌人,33控制后,第一个2把本体拉近并交还控制权,然后就是23连招收尾,这里敌方被长时间控制,直接就23了。33连招有许多变招,但是基本思路都是先用傀儡把他眩晕住再把控制权交还本体打伤害。注意就是把他控制,交还控制权,本体在附近也会自动平a,这个技巧用于没有了2,4技能但是已经把他眩晕住的情况。

1233423这个连招来分析一下,1放出傀儡了,诶,敌方在打我本体,所以 2 本体傀儡交换一下,33控制住,4交还控制权给本体,23收尾。

(注意,GIF里的连招多了一个本体的4来拉近距离,因为束缚状态下的傀儡4不会改变本体位置。)新版本33的控制效果变得很弱,敌人出抵抗鞋基本能在里面跳舞,33后对23的3的预判非常重要,如果碰到在里面跳舞的敌人而且对3的预判不自信的建议直接32了。

21连招:

这是一个起手连招,敌方要靠近你时21直接起手,敌方会瞬间击飞并受到飞镖伤害。21里的2不仅在2本身的方向判定伤害,还可以在1的方向判定较近距离的伤害。

双交换连招


(GIF里的连招里的2在CD,所以没有21起手。)
21起手的连招通常后面接一个双交换连招。傀儡的2相当于一个交换位置,傀儡的4如果往本体方向释放,本体会被拉至身后,相当于也做了一个位置交换。21(3)2413这个组合拳,21起手,这个3是一个减速和伤害可用可不用。2做第一个位置交换,4做第二个位置交换,1回收傀儡击飞,击飞了就接3收割。也可以把4的交换放在前面,就是另外一种交换比如2142313。前者把4留到后面,防止敌方从意想不到的敌方跑了,因为4是一个主动决定方向的位移,可以留一手再次追击,但是这样就不像双交换了。

14(傀儡的4)追击连招:
(这里的4要等傀儡生成之后用,如果手速快了可能变成下面的连招了。注意节奏,前面的1433223也是一样。)如果把用来交换的4变成追击的位移,1432132这里是追击的连招,敌人较远,所以不用21起手。14都是追击确保傀儡能超过敌方,3减速21把本体拉过来并击飞32收割。变招,1342132,13放出傀儡并逼敌交位移,4追上,21同样的把本体拉过来击飞敌方,32收割。


14(本体的4)无敌连招:

算一个小技巧吧,如果1丢出后傀儡还没有出来的瞬间,用4,可以触发本体的4,手速快一点100%触发,可以在无法选中的状态下丢出傀儡并改变本体位置,会让那些直奔本体的敌人不知所措。

如果1丢出后傀儡即将出来,并且4技能还没有变成傀儡的4的瞬间用42,会使本体在换位的同时改变位置,形成暴足(元歌圈这么叫)注意要把方向键按住成功几率大

(也有叫鬼跳,延迟4技能的,元歌的一些仙术基本上是在这个的基础上拓展的)

3的侧斩:
(元歌圈这么叫,我开始用的时候还没有这个名字),3的单丝线后期在破军加持下有约1000的伤害,可以收割超远距离残血,利用约30度的偏移技巧自己练。


31连招:
一般的3会后撤,如果3接反向的1,就会往前位移一点,打一个措施不及。可以理解为从后往前释放的双交换连招,把3提前。


(2)121连招:
单次换位击飞,速度极快,具体为21213,可以秒杀脆皮。常用,三级建议加上33,伤害更足。

增加一个124132,敌方不在意本体位置,可以用2突然换位,把傀儡换到他面前,快速4132击杀


14(3)132,追击连招的简化版:

秒杀脆皮或者收割。速度较快。常用


亿点小细节 ...
另外,也可以把3,4单独当成位移来追击,3414212这里一直在位移追击。如果cd较短,可以多用几个傀儡的4进行长时间的追击。

傀儡的2,4技能使用过程中本体有少量时间的无敌效果。傀儡的2换位,如果本体与傀儡相距较远,是会有后摇的,换位过程中方向键始终朝向本体即可取消后摇。

关于元歌本体4的无法选中,类似于貂蝉的2,二者的技能描述都为“消失”,这种无法选中是可以吃掉敌方技能的,如果用本体4躲开了吕布的1,吕布仍然判定命中附魔。有兴趣的自己可以测试。

傀儡模仿敌方英雄时,地图头像朝向方向可能与移动方向不符,可以快速判断其真假。(这个可能是bug,可能已修复,有大佬,能在敌方视角验证一下吗感谢。)

33的傀儡具有霸体效果。

33眩晕进入束缚状态后可用1回收傀儡避免傀儡被秒,这里相比于自动回收会多一段击飞,但是自动回收会多次傀儡的普攻伤害。

(感谢37楼的兄弟指正)测试,4闪会改变落点,不会改变4的方向,3闪如果过快会反复跳,需要延迟释放,4闪和3闪对墙体不会有位移增加,如果单独的4或3过不去的墙体,加闪也没用,一样过不去。
(欢迎补充)

我这里没有把元歌连招整个教给你,而是拆开了,就像三少爷的剑里的谢晓峰里最基础的剑招,熟练掌握,定可以成功。

出装铭文篇
铭文
隐匿百穿(也有卡3.2攻速阈值,暴击铭文的)
出装,鞋子自定,双穿(暗影战斧加碎星锤),破军,宗师,加一件肉装(魔女或者不详)不出名刀的原因是无敌时间只有一半,效果不佳。
分路:中路或者对抗路或者发育路。


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DB+15 2020-06-06

王者荣耀板块欢迎你~

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2020-06-07 0
  
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