3.05贼德组合竞技场2000感想

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3.05贼德组合竞技场2000感想

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yuzhou1341

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等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-10 0

  本人3.0以后洗平衡爽了2天,感觉还不错。但是可能我没有DPS的天赋,所以又洗回恢复了,还是喜欢打不死的小强的感觉。

  个人感觉3.0恢复D加血能力很强大,但是控制能力削弱了。现在畸形的法爆和血上限极大的限制了小德的生存能力。旅行形态基本不要想,被抓就是死,所以你跑不过任何职业,没有可能拉开距离,让我无比欣慰的是大树的护甲可以强化。所以我得恢复D在JJC就是卡一个人的视角,忍着另外一个打(感觉像是以前的MS)=.=!

  S4赛季结算以后我和一个毁伤DZ打22,目前打到2009(唉,本来差一场拿武器了,被一个双奥法把我们贼秒了。心急了,其实冰箱已经出的...)

  我试了一下,感觉目前恢复D打JJC最好的选择就是毁伤贼了,拥有强大的爆发力(单人秒别人),和控制能力(关键时刻缴械,肾击,偷袭,盲,让我跑路)

  我和贼起点比较高1800开打(没办法,买不到队伍了),目前22里面战士带治疗的队伍比较少见。这个是最吃我们的队伍,(确实打不过啊,又能加,又能秒人的,XD一刻也不安生,都能耗死你)这种队伍我也没什么好办法,只能想办法尽量把战士拉开,给贼机会单挑对方治疗,不过一般别人也不傻,只要战士黏住贼打,基本我们就要挂。所以我只能给忠告,不要让贼碰战士,除非缴械,致盲。现在武器战士满怒挂重伤流血致死断筋,直接转圈秒小德,瞬加也没用,眼泪哗哗的,啥也不说了。

  22里目前最多的是骑法,贼法,贼术,骑术,双骑,双法

  1.骑法

  法师一般都是奥法,这意味着战斗时间很短,DZ只需要抓3次FS就结束了。但是也更危险。就我来说,除了运气极其不好的意外,骑法打起来成功率还是很高的。

  上来DZ闷QS,然后打FS(细节不说了,不清楚,我们贼技术好...),反正第一波FS肯定出冰箱了。

  这个时候我就找一个障碍物40码治疗,一般都会先打贼一轮,然后发现我过来抓我。这个时候注意躲开FS视角,忍着QS。(别说不行,我516韧,全身满HOT,QS打大树绝对不怎么凶,偶尔掉半血小瞬加回来了,没压力就是有点费蓝)一般这个时候贼能开始压第二波了,QS会一直打你,但是FS打不到你,这个时候他们QS就会给FS保护。记住这是本场比赛的关键时刻,扛过去就稳赢了。

  FS被保护以后不是太蠢的队伍都不会加血,而是直接抓D。这个时候贼一定要吼一声提醒XD,XD直接全身HOT,时刻准备大瞬加,小瞬加,战斗大师。如果运气不好,他们FS没有身上挂减速毒或者正好瞬移到你身边,打了你一轮,你就祈祷吧。一般FS会现丢顺发火球,然后强反,奥数弹幕+惩诫Q爆发秒你。XD一定要记住,大火球直接大瞬加顶,别不舍得,顶过去赢了,然后反制那4秒开战斗大师,全身都是HOT还回一点,反制结束直接小瞬加。这样有80%几率不死(都爆你RP不好,回去检讨),那么你扛过这一波,FS基本就让贼给挂了,然后就是2V1。一般这个时候我都蓝不多了,开激活(没FS不怕偷了)就赢了。FS是冰法就是麻烦点,但是基本没危险,这场战斗的关键就是XD抗气定火球+强反+奥数弹幕+QS的XXOO那一轮,这时候贼是帮不了你的,只有靠自己了!!!

  2,贼法

  贼法跟骑法,差不多,都是要躲好FS。一般战斗贼或者敏锐贼会一个会打劫,一个无限偷袭肾击流,不太好躲FS,但是这两种贼打小德根本不痛,没什么大事。毁伤贼控制弱,躲好FS就赢了。我们贼会帮我托住FS,不让他安生的。冰法麻烦点,但是目前来看输出也不猛。我们贼想了个办法可以提高生存能力,上来他从背后弄FS,这时候一般贼都会偷他,FS闪现。XD只要跟在自己贼后面10码左右,起身吹贼,然后开始往最近的柱子玩命的跑(亡命天涯,能多块跑多快吧),FS一般闪现20-25码(铭文,不知道插不插啊)你从他背后下手,他距离不够反制不到你,吹了贼,只要贼交章就可以盲,没交我们贼就主动了,总之减少前期压力。

  3.贼术

  我们中间有一段打这个组合没辙了,无限的输,大恶魔太无耻了,冲锋恐惧,限制时间-50%,献祭。后来贼想出那个天才的设想,就基本没问题了。上来跟在贼屁股后面吹对方贼。基本SS的恶魔守卫都会拦截我们贼德,所以没什么危险。这样很容易上来压出他们大恶魔,然后XD绕柱子忍着打,贼自己跑路,回来继续。PS:贼一般自己能想办法潜行的,XD吹完没被恶魔冲锋的话,赢得几率增加50%,等他过来时间都快过了一半了。XD玩命给自己加就行了,章一定留着接肾击,这样不会被恐。

  4.骑术

  很凶猛啊,感觉骑法就是博那一拨,骑术全程都很凶险。还是上去吹SS。跟贼术不同,这队治疗压力很大。他们大恶魔压D一波,保护又是一波。绕好柱子别被恐到吧,否则基本挂了。这个队章不太确定,感觉自己不行了,章解交瞬加。总之留着章更有安全感。我打这个组合都是章和大瞬加一起用的。贼全力帮助XD留下个人吧,恶魔你打不了,总能脱脱QS后退的。

  5.双骑

  这个组合...很赖,得让贼打出2个无敌才能赢。前期亡命天涯吧,贼打一个的话危险倒是不多(真的双QS打我没啥血线压力,15秒吃个回春太补了!十全大补丸)但是蓝的压力很大,因为XD全程保持HOT的,这就看你们贼有多猛了(我们贼很猛,一直待着我打,感觉是我托他后腿了,意识不行啊)

  6。双法

  我们就遇到过几次,很凶猛。不过也不是无解。上来找个遮挡物躲好(勇气JJC算你倒霉,你也太背了),贼上去就亚个冰箱出来,然后FS爆发贼,基本2个气定火球都会中(人家也不傻,斗篷没用,人家也不用的)这时候交瞬加,贼跑回来,不要压了,躲好挂满2人HOT继续。没办法,他们太猛了,我们只能这么打。运气不好被秒了就没办法了。

  总体来说,贼德还是很有的打的,我们1800开始打.1850停了一段,贼给我讲了一下注意的跑位,适应了以下22的严峻现实冲上了1900.然后就又卡了2晚上,贼给我讲了一下他大概怎么打,然后深入了解了一下双方职业新的打架流程,交换了一下意见,增强互信,互通有无........省略10万字,然后冲到了2000以上,碰到双奥法,贼有点急,在一个FS交冰箱气定火球的情况下被秒了,剩下我跟一个FS...无语了。

  目前我们2009,等维护完了继续。个人感觉贼德就是钢丝流,这个组合威力强大,是一个禁忌的组合。你们有可能卡在一个等级很久,不上不下的,但是突然打了2场以后默契来了一下就上去了。这个组合的关键在于默契,交流,还有相互理解,不要互相埋怨,都不容易,一点小错很可能崩盘。但是当你们默契的时候简直是无往不利,没有特别吃我们的组合(战士22里面1900以上现在不多)

  这里有点小经验,分享下,骑法或者骑术,出了保护一定要跟XD说,因为保护就是他们的爆发点。战士现在是打不过毁伤贼,毁伤贼打战士也特别痛,但是千万别去碰他,满怒绝对要倒一个。战士转圈的时候,旅行形态不敢用,熊跑出去又都转完了,所以我现在都是直接念大触或者愈合,他转圈别人阻止不了,他也停不下来打断你。(要是SM在旁边别这样啊,要不我BS你!死了别赖我)

  XD一定要记住柱子是我家,打死不离开!!!

  抱怨几句:我[email=XXOO%*#@$%]XXOO%*#@$%[/email]暴雪!!!!!生命绽放我原来一跳650,回春840+。现在回春1010.生命绽放540+,我无语了。大哥,这是XD保命技能啊。吹风改了个名字,然后郁闷了,搞不清楚是因为抗性改了的问题还是吹风本身改了。反正以后恢复D得堆命中了!!!昨天在上看一美F高玩的贴说以后法系要堆至少4%的命中。吹风不幸就在此列。现在吹风有抵抗和未命中2个显示,搞得我很郁闷,而且关键时刻往往吹不上。这是我和贼都很郁闷的!!!(还好起手吹贼都中了,我也不知道怎么回事)反正现在XD提心吊胆的变人行吹,很有可能不中,个人感觉70%几率吹上吧,不准,就是个人感觉,搞得我很郁闷。现在JJC的恢复D吹人太难了,被抓个人行,任意职业随意单人秒了我。这么巨大的风险,和回报不太成正比。所以贼不要过多的要求D吹人,你首先要创造良好吹人环境。

  我天赋是平衡8,剩下恢复,出野性成长,弥补生命绽放的削弱吧。

  6区破碎领,联盟小德,糯米熊。在此感谢一个极其NB的盗贼:爱情刺客,技术很好,而且我跑位和意识不好还继续带我打

  告别一下即将转9区很一堆JJC强人一起混的惩诫Q泰蕾莎。

  还有从我装备巨次,不会玩D的时候就跟我打JJC的闪电孩一幻雪,花岗岩,致命深蓝

  

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