者荣耀是一个考验配合的游戏,发挥团队的作用,各个位置的队友互相配合,打出一波好团战,然后获胜,这才是游戏的最大的魅力。每个位置都有自己的特色,玩法也不同,从难度操作上看也有所不同。
战士 ——3星,战士中坦边相对简单,团战负责吃伤害,给队友创造机会就行了,主要难度是意识,你就算抗伤也要知道该怎么扛,什么时候该上什么时候不该上,猪八戒夏侯项羽这些肉吧,真的要是一点操作空间都没有也是很容易死得,站边就难了,容错率低,带线、切C都是他的任务。
辅助——1星,路人局中队友和辅助的配合不够好,两边对辅助的要求都不是很高,硬辅比软辅累一些,玩大乔孙膑蔡文姬就可以开开小差,飞飞牛牛鬼谷子就必须时刻紧绷,会玩的辅助,懂全图支援的辅助,只是很少很少一部分,但是这样来说的话五个位置没有什么难易分别,打的是配合。
而路人局或者较低端的局难的还是中射野,辅助不说很难,但玩起来很累,抢二级看红开蓝开,中去偷猪打掩护,还得看看自己猪、红区、蓝区有没有人,然后抢河蟹抓人游走,后期打团还得去开团抗伤还得分神保护c,射手法师被抓,可能要死自己残血拖着把自己卖了,救他们一条命,期间还得不时给视野看龙坑。
高端局的辅助太累了,辅助比法师射手,坦辅拿最低的经济,打最长的控制,承受最高的伤害,软辅背最黑的锅。在低端局中要求就不是很高,有时候辅助还没反应过来,就打完一波团战了。
打野——9星,打野真的很重要,如果打野一崩,线上基本也崩,线一崩,自家野区基本被人反烂了,打野就崩了。线一崩,打野也得崩。最后还都可能是打野背锅。而且,现在大家都喜欢禁打野,本来会的打野英雄就不多,还都禁了。
法师——5星,要是玩工具人中单,相对轻松,但是也得不停游走,上下路,野区都得及时支援。法刺英雄难度就更高了,不仅要游走,操作难度也高。
射手——7星,大部分射手的操作难度不高,主要考验的是射手的发育能力,和团战时的生存和输出能力,身板太脆,射手需要很高的意识。