以一个成长2500的宠物来论证,宠物一般大概2秒攻击一次,我们来算下1分钟内的伤害,就以2500伤害为基数
热血宠物的伤害=60秒/2*2500*1.05=78750(1.05是5%的攻击加成)
调皮宠物=60秒/2*1.15*2500=86250(1.15是15%攻击加速)
很明显,热血只是单次攻击高,而并不是伤害总量高
调皮:提高攻速15% ★★★★★5星,它的高频率,决定了练级时更多的输出,PK时更多次数控制技能的释放。
热血:提高物理攻击和魔法攻击5% ★★★★4星,宝宝100级封顶的年代,5%翻不出多少数字。
鲁莽:提高爆击几率3% ★★★3星,老实说,这3%爆是根本感觉不到的,除非配合的把宝宝打上绝地技能。
冷静:提高生命上限和魔法上限10% ★★2星,PK体宝宝必备,个人算他是个PK性格,并且是在对手xp技能没点高,不能一个xp秒掉宠物的情况下才有用。
胆小:提高物理防御和魔法防御10% ★1星,在野外挂同级挂基本宝宝不会怎么掉血,挂精英地图怪不破人的防但是一样打宝宝几百血,垃圾性格。
认真:提高命中和回避10% ★1星,召唤等级高的宝宝,天生自然成长出来的灵敏就让人点头,宝宝强化后更是命中足够,也许只有面对太高闪的刺客才有用。