为什么干扰能成为冠军杯里的大热门召唤师技能?

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[游戏攻略]为什么干扰能成为冠军杯里的大热门召唤师技能?

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黑白先森

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别画饼了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-06-28 0
相信有在看冠军杯的玩家都发现了,干扰在赛场上的优先级真的变得越来越热门了,已经隐隐约约有取代闪现或者净化,成为辅助最常用的召唤师技能的势头了。
在近几天冠军杯第二轮的BO1赛事上,干扰几乎每场都会出现。

除非对局双方使用的都是那些很吃闪现的辅助英雄,比如鲁班大师和盾山这些,需要他们利用闪现去强开,不然,干扰至少有80%的概率会出现在比赛上,由某一方的辅助携带着。

有时候甚至还会出现双方辅助都携带干扰的局面,足以证明,干扰确实成为了大热门的召唤师技能了。
那问题来了,是什么原因让干扰突然火起来的呢?
我总结了一下,认为有两点。
①在目前的职业赛场上,有“四大辅助”,分别是鲁班大师,盾山,大乔和孙膑,不难看得出来,这“四大辅助“都是偏功能型的辅助,尤其是大乔和孙膑,更是坦度和控制量都比较低,都需要防守发育,到后期发力的软辅。
而干扰又是一个进攻性极强的召唤师技能,它可以沉默敌方的防御塔包括水晶6秒的时间,使得这些机关不可攻击,从而给己方创造极佳的越塔机会。
不仅如此,干扰还能让优势方有更多的优势滚胜势的机会。
毕竟对于优势方来说,上高地一直都是很头疼的问题,尤其是对面有“高地保安”和坦克的时候,稍微冲动一点,推塔时失误给到对面机会,就很容易被团灭,导致前中期优势付之东流了。

而有了干扰就不一样了,因为干扰的战略意义,可以让优势方无视防御塔,直接拿着超高的经济差,去强冲逼退敌人,快速的拔掉高地塔,让劣势方瞬间失去了地形的优势,逐渐的只能慢性死亡,完全失去翻盘的机会。
也正因如此,干扰才会被一些喜欢打架喜欢强攻的战队,拿出来去对抗孙膑和大乔,去针对他们的前期弱点,从而慢慢的建立前期优势,等滚到足够大的经济差之后,再组织一波干扰越塔强攻,一举拿下比赛的胜利。
简单来说,干扰的崛起离不开孙膑和大乔的“功劳”,它被开发出来的最大原因,还是为了打快攻,让孙膑和大乔无法如愿以偿的拖到后期,展现自己的战略意义。
②随着版本的不断变迁,尤其是坦边的崛起,也对一些注重保人能力的辅助,造成比较大的冲击,而在其中,张飞则是受到“同行排挤”影响最大的坦辅。
特别是张飞在面对到有坦边保护下的孙膑时,真的会略显力不从心,不仅大招难以命中,还很容易会被沉默限制,不断被“风筝”,并且,他一直引以为傲的二技能护盾加成,也会在孙膑的抬血机制下,失去不少的战略意义。
这也是为什么在刚刚结束的KPL春季赛里,昔日的T0辅助张飞的优先级远没有“四大辅助”高的原因。
但张飞携带上干扰就不一样了,因为干扰能让张飞压塔能力有了“质”的飞跃。

有大招有干扰的张飞,带着兵线进来,看到敌人敢扎堆守塔,那不好意思了,直接开大+干扰,没有了防御塔的庇护,谁能制得了这个“猛兽”?
最重要的是,干扰还能给自家的防御塔免疫4秒伤害和增加100%攻速,这也意味着,张飞的守塔能力也会因此而“质变”,让对手即便有人数上的优势,也不敢随随便便的压有张飞守护的防御塔。
简单来说,干扰这个召唤师技能就是为张飞而量身定做的,让它“攻守兼备”的战略意义得以完全体现,让他可以在前期节奏上,稳压“四大辅助”之二的孙膑和大乔一头。
同时也让张飞的地位一下子上涨了许多,成为了目前冠军杯出场率第二高的辅助。
看到这里,估计也有不少人会问,干扰这么厉害,为什么之前不用呢?
这个问题的答案,其实很简单,试想一下,干扰在S18赛季初,改版为可以对己方防御塔使用且提升了1秒沉默时间之后,正是弱化和狂暴的强势期。
那时候说是“全民弱化狂暴”一点都不为过,在这样的环境下,肯定不会有很多人去挖掘干扰的价值,毕竟谁都想尽快吃到一口“版本红利”的蛋糕。
等到狂暴和弱化降温,彻底沦为了T2召唤师技能之后,已经是两个多月后的事情了,此时,又差不多到S19赛季更新了。
众所周知,S19赛季是坦边崛起的版本,由于团战容错率的提升,导致对局很容易拖到后期,此时,大家都争先恐后的去抢孙膑,去抢大乔了,只有等孙膑和大乔被用掉之后,职业选手才会再次拿起老牌辅助张飞来抢分。
毕竟整个KPL春季赛是全局BP的赛制,大家都可以通过“消耗”的方式,去避开张飞和孙膑之间的正面冲突,从而保证自己的体系能发挥出最大的价值。
但到了冠军杯的BO1赛制就不一样了,由于都是打一场,孙膑放出来了,肯定会被抢,此时,如果鲁班大师,大乔和盾山上了ban位,那能对抗孙膑的辅助就真的剩不多了。
所以,职业选手才会花心思去挖掘和开发干扰这个召唤师技能,用干扰张飞或者干扰刘邦,去正面对抗一些发育阵容。
整体看下来,其实,干扰的崛起乃是大势所趋,并不是说以前不用,而是时机未到。
那干扰可以在路人局里使用吗?
答案肯定是可以的,但其中也有几个注意事项,不得不重视一下。
首先,干扰是比较吃配合的召唤师技能,比弱化还要追求团队协作,毕竟你用了干扰,队友要是不跟上的话,就没啥价值了,所以,建议在开麦或者多排的前提下携带,这样就能尽量避免配合失误了。
然后,如果是想用张飞带干扰,那装备上就需要作出一点改动,辅助装最好是先选择奔狼纹章,这样可以进一步提升张飞的跑图和越塔能力,让干扰的进攻性提升到极致。
干扰张飞的铭文出装推荐:10x宿命,10x虚空,10x调和。

最后,其他不怎么“吃”闪现的辅助,也是可以带干扰的,在冠军杯上也会时常出现孙膑带干扰去反制干扰张飞,延缓敌方的推进速度,让自己可以顺利的拖到后期。

不过,软辅带干扰的前提,必须要队伍有一定的强打能力和坦度控制量才行,同时,对面也不能有太强的突进能力,不能说对面有兰陵王,你还硬着头皮带干扰,不选择净化去解控,导致最后被针对成突破口。
值得一提的是,相信也有不少人想知道双方同时对防御塔使用干扰,到底会发现什么情况?
会出现防御塔无敌且不会攻击的情况,但考虑干扰的无敌时间只有4秒,但沉默时间有6秒,而且防御塔不会攻击,显然也是更利于进攻方越塔的,也即是说,双方都带干扰,那优势方的干扰价值会大很多。
整体看下来,带不带干扰和怎么用干扰,都是需要玩家自己去琢磨的事情,并不是像闪现那样,带了就肯定不会吃亏了,大家最好是在熟悉之后,再去排位上分。
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