时光匆匆,七月已经到来了,这意味着2020年已经过去了一半。那么2020年上半年手机游戏市场是个怎样的情况呢?今天第三方统计机构“Sensor Tower”发表了最新的数据报告,为我们揭露了上半年手机游戏双渠道(谷歌、苹果)的收入和下载概况,博士带大家来看一看,并进行简单的点评。
根据数据估算,2020年上半年全球玩家双渠道商店里一共消费了501亿美元,这个数据比2019年同期增长了约21.2%。今年手机游戏收入的显著成长离不开疫情的影响,大家待在家中,最合适的娱乐方式自然是打游戏,于是在这方面的整体消费呈现了大幅度增长的趋势。
我们看到:与之前博士分享的五月份数据类似,腾讯推出的《PUBG Mobile(绝地求生手游)》以13亿美元的收入成为了2020年上半年收入最高的手机游戏!这包括了腾讯推出的许多本地化版本,比如:《和平精英》、《Game for Peace》以及《Peacekeeper Elite》等等。《绝地求生手游》的运营方面,腾讯是下了大功夫的。
有些玩家质疑《绝地求生手游》的盈利能力,但是博士告诉大伙:这款手游中的皮肤也是很赚钱的,同时,它在全球范围内的玩家基数太大了,文章后面会聊到下载榜,我们就知道它为什么可以击败《王者荣耀》了。
《王者荣耀》和《怪物弹珠》分别是今年上半年手游收入的亚军和季军。 前者的10亿美元收入的来源主要是国内,而后者的6.32亿美元收入的来源主要是日本。收入“地域”的局限性让他俩输给了拥有全球粉丝的《绝地求生手游》。
畅销榜后面的手游中,值得留意的是《Roblox》,这款沙盒游戏在海外相当的火,主要用户群是青少年,月活玩家过亿!这个数据是可以和《我的世界》媲美的;另外,曾经拿过冠军的《FGO》只位列第九位,看来上半年活动不太给力呀!
手游下载方面,全球手游安装量预估为285亿次,比2019年同期安装量增长了约42.5%。游戏类型上看,大逃杀类游戏毫无疑问是下载量的王者,腾讯的《PUBG Mobile》和 Garena 的《Free Fire》分别排在第一、第二名。这里大家可能就明白了《绝地求生手游》为什么那么赚钱了,因为这款手游不仅有强大的吸金能力,而且玩家基数非常大。毕竟《王者荣耀》和《怪物弹珠》在下载榜都看不到踪影。
博士之前在其他文章中介绍的休闲游戏《Brain Out》、《Johnny Trigger》等等在下载榜都名利前茅,这些玩法魔性的休闲游戏就是靠铺量来赚取广告费的,而《绝地求生手游》在下载量上却超过了这些轻量游戏,不愧是目前全球最为火爆的游戏,没有之一。