加点天书PK:浅谈鬼王的那些事

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加点天书PK:浅谈鬼王的那些事

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-10 0

  浅谈鬼王的那些事

  本人玩鬼王很多时间了,同样是和很多选择玩鬼王的同胞一样是被诛仙小说内鬼王所勾引的结果。

  但是鄙人对自己的选择没有后悔过。下面不废话,我来讲讲我对鬼王的一些个人看法。

  谈到鬼王那我当然首先说下我们鬼鬼的技能:(貌似不说技能也没啥好说的)鬼王瞬间最高输出的技能是什么?不用想,那就是聚灵,他的缺点是什么一是需要大量真气的支持和漫长的冷却、鬼王保命的技能是什么:当然第一是明王,然后是痴情,明王和痴情的缺陷也是漫长的冷却同时痴情又加上防护是有极限的,也就是说你加了痴情后就是给自己增加了27500的血上限,如果合欢或则青云出爆超过你的本身血量和这个增加数那你就是被秒杀。

  当今是大红大蓝的时代,决定胜负的关键是秒杀,不是以前的魔魂和未明,有人会说现在飞升后鬼的爆和爆伤有所提高啊,这个只是相对的,你提高了爆和爆伤,别人提高了减爆和减爆伤,同样完美出现的技能命中和闪躲对于多段攻击有了很大的克制。在大红大蓝面前鬼王的高输出已经显得很暗淡了。

  鬼王的第一个危险敌人是哪个,我认为是合欢,他属于一种高机动高伤害高血量的变态刺客类职业,而我们鬼王的缺点真是象重型坦克一样对合欢是一无办法,没有飞升前鬼王对付合欢的一个有效办法就是控制后给予致命的一聚,很多人认为鬼王的三刀流不屑一谈,什么,什么是三刀?那就是失魂一秒释放和3加2天魔指技能和火焰刀一秒释放,总加起来眩晕时间10多,眩晕能力428左右,我讲的是10级失魂和火焰刀加切换护符,{如果有人说你来得及切换护符吗,那我觉得我下面的东西你就不要看了}。那我们如何去控制他呢,合欢要杀你必须开激励,也就是说我们最惧怕的是合欢头上有个激励的标志,当合欢开了激励后就是我们无敌和痴情的使用时间了,对与明王的使用很关键,我们必须在对方开好状态冲到面前的一瞬间释放,千万不要在对方在老远就释放了,同样痴情的使用由于他释放时间过长和必须点到自己才达到目的,我们释放的时间必须提前一点。也就是说,合欢和你硬抗上的时候配合痴情使用9或10级讯雷配合雷鸣护符加天书,缴械抽蓝的效果很不错。我很喜欢这个技能,不过我只有9级,不过9就够了,抽81%蓝54的概率缴械6秒。可以说以前的合欢在被缴械后的状态下是几乎没有可能杀的死鬼王的。同时失魂和法宝技能火焰刀朝他招呼去,如果控制住了,那恭喜你,如果你控制操作不错的话连晕两三次他的祈福就没有了,哪个时候就御空技能然后聚灵上去结束战斗。但是往往聪明的合欢一般都是和你游记战斗,欺骗你的无敌和痴情后找机会全状态给予你致命的一击。所以我们鬼王的驯雷很关键,这个技能是个很有限的保命技能。概率极大,因为他攻击敌人两次,对每次都有效,完美对这个技能唯一我感觉不爽快的是好象不是无限发,为什么,大家知道,雷牙可以减少技能冷却45%,这个技能冷却3秒,释放2秒,我计算器点了下冷却时间配合雷牙是1.65s,可是为什么我释放的时候老是提示技能冷却中,反过来魔魂在配合破空的时候没有这个提示。不知道各位鬼友有没有这个感觉。

  好多人也许发现我上面说的有点过时了,现在是飞升的年代。那我下面就进入真正的主题。

  飞升之后我重点说说魔鬼,为什么,我就是魔鬼,那些佛鬼先不谈 为什么,因为我还没整明白呢。

  魔鬼技能首先什么最好当然是猛火二了,有人叫他小激励,提高下次伤害的80多呢。配合聚灵后的威力真的很大呀。飞了后感觉我们的血也多了蓝也多了,鬼王要的就是蓝,和合欢一样要的是基础攻击,我们的蓝就是我们的基础攻击。搞一个好的帽子和精囊 和法身是必须的。但是现在出现了很大的麻烦,虽然目前装备抗晕的没什么,而且天书火舞又加了一级,10级火焰多了相当于40点的晕人能力,可是现在的法宝抗性大大提高,35级的可以单个抗可以到200了。而且加抗性也多样话了。什么造化天道,什么师徒技能等等。我认为晕人不是鬼王的专利也不是鬼王的特长,想想放眼江湖合欢配合法阵晕人(天书和技能点大大提高),鬼道的晕人,他们的晕人时间大大提高,完全超越了鬼王。哪个不比鬼王厉害,而且鬼王是多段流方可晕人,如果对方是控制类合欢和鬼道,等你减少了对方晕抗后你已经被对方晕了。所以,鬼王晕的时代过去了。可是讨厌的完美留给我们鬼的太少太少了。也许大家认为飞了的鬼很厉害,错,完全不是,当你面对仙合欢的时候你会感觉多么的无奈。江南2的出现改变了合欢杀人的方式,他不在要求基础攻击的强大,感觉完全超越了聚灵。也就是说当合欢开了祈福加上激励后这个技能打到你身上也许你的痴情也无效了。16秒的冷却,高血量的支持,有多少鬼王可以对付。

  所以下面我谈谈魔鬼王的加点,个人感觉,如果你感觉不爽可以投诉, 首先讲下技能加点:普通技能不解释了。

  没有重:当然是重鸡2点,警觉7点

  一重:疯牛斩3点,血誓3点,火焰刀9点,厚土8点,其他的一点可以乱加,凑24点。(解释下什么水的,那个字打不出来,我不加因为将来我们有更好的技能出来效果比这个好多了,寒冰同上,追风不加,感觉鬼王还是老实做马上的了,学合欢不现实,PK的时候这个技能用好了还是要上马,而且冷却时间长,如果追加的闪躲是技能闪躲的话我一定加满。至于拉怪技能本人不加,感觉喜欢PK的人不会去搞什么拉怪了,以后的哪个什么天什么地的同样道理,搞的鬼王象个口水婆,火焰满为了配合火焰2,少说完美给个火焰2不关有没用好歹给个面子收下,说不定以后会改的)

  二重:迅雷9(如果可以加10最好[ew49] )、御空3、无妄6、失魂9、猛火7、秘云6、魔性7(迅雷作用上面说了,对付魔合欢还是用处有的,猛火当然满,出猛火2的必须,魔性满下面说原因,唯一有个失魂我加满也许大家感觉不好,我觉得既然上面火焰满了我就一条道路走到黑,管他奶奶的,御空3发聚灵前的必须,多点伤害很不错,有时候挂斩将还可以跳跳啊,嘿嘿)

  三重:夺神3点、无常3点,痴情8点,绝情6点,枯木8,天魔上身5点(枯木满下面说,痴情满好歹加个蛋给对方点威慑不管有没用)

  四重:霸天3点,虚空3点,明王和聚灵你不满可以马上到精神科检查下,化血4点,无间7点(虚空是个好技能,配合天书虚无加护符是相当的YD,管你凝神满没满,神行精囊是9还是几,无限发远距离发,和旧梦洗状态一样总有一下中吧,中了对不起,合欢的优势就没有了,哪怕我们速度一样我逃命和你拖明王冷却也不错啊)

  五重:这个就不说了,为什么,我还没到呢,嘿嘿,其实这重没什么好说的,大家加的都一样,如果点够的话就加下哪个垃圾的毁天灭地,看到有朋友说靠这个技能出爆秒人,我感觉很搞笑,就算配合天书给你又怎么样呢,不过我到发现这个技能全当拉怪技能不错,为什么,我上面没加拉怪技能,就怕BOOS的时候大家鄙视本鬼王。还有哪个反弹伤害的技能,我觉得加到可以免疫睡觉就可以了,弹那么点管什么用呢。合欢江南2打你一定开了祈福,你弹50有毛用。

  下面讲下天书,这个也是最最有争议的。天书我只讲我必须加的,

  一、魔曲中①必须加的第一是天佑那一路,这路下来第一个是加蓝上限的,然后是晕抗(现在血祭还没出,其他地方抗性可以加的就加上),然后哪个没什么大用,天佑配合护符冷却明王减少45秒,在将来野战中高效率明王冷却是绝对必须的。这一路我重点提议大家加上。②灵咒这一路也要加上,不加这个痴情等于没有特别是配合妄念这一条。加了妄念后在来个痴情的话我们就是一个变相的祈福了,而且上面的魔性大大加强了枯木和魔性大发的作用,下面的是加强天魔上身的③妄念这一路为什么,现在的妄念不是以前的了,而且第一个英勇加满可以直接把你爆8的武器变爆3的,你说厉害不。妄念加护符可以增加50%真气的气血,现在鬼的蓝大大提高了,很不错啊,而且影响的技能也多,特别是这个妄念大大提高了我们痴情和枯木和魔性大发和免疫睡觉技能的时间。也就是上面我说的加满魔性和枯木的原因,以前的却不实用,现在在妄念的加强下效果不一般哦。

  二、天命中,我们可以加到雷鸣2点,命运满上(决意必须3点加蓝的),虚无3点是无限虚空的保证,有人说是机关木仓,嘿嘿。其他的天书点我就不发表谬论了。其大家可以一起探讨研究商量解决如何加。雷牙和无间为什么我不提加上去,我感觉大家也可以考虑,但是我不怎么认为有多好,我个人是把第一页的火舞和失魂加上了,我放弃了无间。为什么雷牙目前我不加,因为我感觉升级加了这个技能打怪很有效率和威力,但是对于杀人的话我基本放弃了多段攻击。

  好了,今天说了很多废话,有不同意见的兄弟可以讨论讨论。本人电信四碧瑶小鬼王。针对以后对于各个职业的打法我满级了在和大家探讨,现在飞了后还没打过呢。总的说来,鬼王应该把自己放好位置,不要奢望如何如何厉害,在各个职业中鬼王是团体的领导,足球中应该说是队长,但是绝对不是前锋。前锋是合欢。所以不要老想一个人杀多少人什么的,每个职业有每个职业的位置,就象天音你让这个职业象合欢那样去杀人是不现实的。同样鬼王也是,我们在鬼王飞升后的四个技能中就体现出来,群晕群无敌。

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