实验原理&内容原理1.所有人的自然经济增长相同;
2.1分钟内野怪数据不变
对象1.红/蓝buff;
2.对抗路河道之灵;
3.魔种狼/蜥蜴/鸟/熊。
步骤1.关闭AI和兵线;
2.在一分钟内反复击杀野怪,分别放置0~4个队友木偶参与经济分成,记录自身的经济获得;
3.在统计面板观察场上六人经济差推导出各自情况下的经济分成。
实验结果&分析实验结果 手稿
分析
1.多人分成机制
附近所有无奉献被动的友方英雄(包括击杀者)可以参与分成。
a)野区野怪
击杀收益:100%基础经济。
范围收益:50%、37.5%、31.25%、28.125%(即1/2、3/8、5/16、9/32)的基础经济。
于野怪分裂和取整,实际获得会有±1G的出入。
b)河道之灵
中路河道之灵数据暂缺
击杀收益:70%基础经济
范围收益:50%、31.25%、25%、18.75%(即1/2、5/16、1/4、3/16)的基础经济
2.打野刀加成
打野刀的+20%,是实际获取经济的20%,而不是基础经济的20%,这一点与辅助装有出入。而且具体数值也与理论值存在少许出入(红色数字)。
这一原则与兵线机制不同,也与官方所声称的不同。
更多的机制发现,希望大家能一起来测试