拖地漫游心得(转)

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拖地漫游心得(转)

楼层直达
這小子、眞帥

ZxID:5745334

等级: 少校
当手感来临时,菜已成往事。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-10 0
漫游PK诸多争议.

最强?! 到底什么又是“强”呢?

CD流,扫地流,只要心态稳,都可以站在PK颠峰,但又有谁真正心服口服呢.

强,是一种不战而屈人之兵的境界.

是一种了然于心的气势.

玩漫游,我还是赞成华丽派.

虽然性价比、DPS都没扫地流高.

但却是最具有观赏性和说服力的.

毕竟只是游戏,我们不是当饭吃,也不和周边利益相挂钩.

如果我们娱乐不了别人,那就等别人来娱乐我们,这又何尝不可.

咳咳,扯远了扯远了..进入正题.


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▲为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平.坚持爱与真实的罪恶....

    应众网友要求,特此发放自己的加点.(第一季和第二季视频都是一个点)
职业: 木仓神
等级: Lv.56
总计SP: 3590
使用SP: 3620

花式射术
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快速填装 Lv 1 | 移动回旋踢 Lv 9 | 左轮精通 Lv 10 | 远程格挡 Lv 7 | 自动反击 Lv 8 | 快速拔木仓 Lv 5 | 爆头一击 Lv 5 | 强制-爆头一击 Lv 1 | 移动射击 Lv 1 | 乱射 Lv 1 | 致死 Lv 1 | 膝撞 Lv 7 | 浮空弹 Lv 20 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 10 | 瞬踢 Lv 20 | 强制-瞬踢 Lv 1


机械
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RX-78 追击者 Lv 1


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冰冻弹 Lv 1 | 银弹 Lv 1 | G-14 手雷 Lv 7


重火器
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狙击木仓 Lv 1 | M-137 格林机木仓 Lv 5 | 强制-格林机木仓 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1 | M-3 喷火器 Lv 1


通用
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敏锐皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
加点理由:年轻,没有什么不可以.
      特点:别人没有的我有,别人精的我也有.

      不注重单一技能伤害,但接一套能让你飞20秒..

      缺点:把简单的东西复杂化.

      但随着时间和对手怨念的递加,

      你会在某天蓦然发现,原来复杂的东西慢慢也逐渐简单化.

      我们要相信,主是公正和仁慈的.
     
        白色的未来又光明的明天在等待.★其实加点是个很主观的东西,没有完美的点,只有最符合自身的点.

    接下来我为大家主观解析下加点方式.









⒈浮空弹和浮空铲.

我为什么要先说这两个技能呢,因为这两个技能是漫游的切入性技能.

浮空弹和浮空铲是和力量挂钩的,也就是说加技能的等级是依人物等级(力量)为前提.

据说某大叔提出反驳,引响浮空力的只有技能等级,和自身力量无关.

而且语气肯定非常,自信的道之:不用测试了.

在这里就不做深入解刨了.


漫游的连招说白了就是追求浮空,让浮空时间弥补CD的回复,浮空+技能输出+浮空依次循环.

这里重点说下,浮空铲是把典型的双面刃,是近身体术也没霸体支持,很容易破解和被反抓.

所以在施用这技能时,一定要慎重把握..(多行不义必自毙.)

这两个技能因人而异,因等级而议.在自己SP充分的前提下,能达到自己预想效果就行.









⒉毛雷.

毛雷也有很多纷争,现在有两种流派,一就是用雷漫游,其次就是无雷流.

丢雷的瞬间会有个释放硬直,所以就会影响跑位和整体速度.

毛雷的操作指令很烦琐也容易混淆,所以大多都拉下来,

而国服只有可怜的6个快捷技能拦..手雷就占了一个.

终上所述,这就是手雷的弊端.

但不可能因为鱼有刺我们就不吃鱼肉了,

两害相权,取其轻.个人强烈建议,雷必学.

不管是抓人、牵制,还是自救,雷都很实用.

而用于连招更能拾遗补缺.

对手倒地时,无论是下雷+BBQ扯地,还是上雷浮空拖CD也好,都是必备良品.

至于雷的等级(范围),加高了太浪费SP,也容易遭人鄙夷.

众位酌情考虑吧.








⒊TMS、移动TMS.

TMS等级越高,伤害、回旋速度相应增高.也就是说,加满后可以直接连上TMS+BBQ.

说句天地良心话,TMS+BBQ很没营养..

而移动TMS和TMS没半点关系,移动TMS需要的SP不高,20SP一级.10级满.

移动TMS等级的高低是移动范围的Y轴长短.

移动TMS等级高后.方便直接移动TMS+踏射.


又据说某大叔提出新观点,

TMS级低导致TMS整体速度慢,所以级低TMS可以比级高TMS能移动更长距离.

道理简单明了,速度慢了释放的时间就会相应增长,移动距离也同步增加.

譬如重甲大木仓的BBQ霸体时间..


个人建议TMS5级,能出起身TMS就行,而移动TMS必满.

当然,体操党可以直接无视我.





⒋瞬踢.

很磨很暴力的输出技能.

本人在Lv.56之前一直都舍不得抠SP出强制..T0T

ST技能性质本身就是瞬发,又大多用于最后收招.

如果是提左轮的话,感觉ST出强制十分鸡肋,50SP多金贵.

但是提手炮的话,你还是眼泪巴巴的学吧.

个人建议:ST等级和自身等级同步.





⒌BBQ.

ACT2的BBQ伤害灰常之高,基本一个BBQ后差不多保护.

在此提一下,如果想要接连招的时间长和打击感强的话,

尽量避免ACT1时代随便乱接BBQ的潜意识.

ACT2的BBQ是拿来补救连招用的.而不是起招.

前期出强制太费点,现在我感觉有没强制都能连上,(提左轮、有速度支持—时装)

而且一级BBQ伤害不高,不会过早出保护.

但如果你还是提手炮的话,BBQ强制必修.

BBQ等级可以不优先考虑,等后期SP充裕后再做打算.




⒍踏射.

按照个人SP现状和操作定量决定强制与否.

但如果你依然提手炮...踏射强制只是个时间问题.





⒎快速拔木仓.

5级完完全全够用,也是出乱射的前置技能.不多说.




8.与人阴影的小机器人.

1级,(喜欢重口味的人可以学5级出机械复仇,..- -!)骚扰走位,搭配连招用.不说多.




⒐被动技能,「自动反击」、「远程格挡」.


其实自动反击才是漫游的招牌技能,也是最邪恶的技能.

几率高,无敌判定,反应快时,近身出反击时还可以接BBQ..-.,-

而远程格挡这一技能却受到了很多人的忽视,

可以一点也不夸张的说,远程格挡的实战效益丝毫不逊色于自动反击.

木仓手VS木仓手时挡浮空弹、爆头就很YD了.

而且还能挡狙击、元素的雪人.

这两个技能加到多少令君选择,感觉就是个长相人品问题..






⒑暴头、回头一击、

回头一击这一技能说明现在我才彻底看清,(加点模拟器)

强制中断当前的普通攻击动作,并立即施放暴头一击或回头一击.0 0

不知这是不是个文字游戏,如有达人第一个去吃螃蟹的话,

还请记得来烧张纸...
假想回头一击是爆头一击的强制的话,

那么本是拮据的SP点里又可以省下80点了.(仅要3级爆头就是回头一击的前置)

抱头,无限YY中...






⒒死亡左轮.

如果上述推论成立的话,或是本人60级毕业.

那么余下的SP全加死亡左轮上.

有满级的浮空弹支持,完全可以漫漫散步到对手下方,

缓缓打个响指开死亡左轮BUFF,最后潇洒的甩个乱射..

冒冒骷髅头追求个画面效果也蛮不错的说.




⒓移动射击、乱射.

如是要出疯狂屠戮,那没争议.+5 大招前置技能.

如果是专门PK的,移动射击一级够了,起个牵制作用就成..千万别用上瘾..很遭咒的.

至于乱射.DPS很突出.

1级或10级都随意.

不可能浮空弹+浮空铲+再铲+左铲+右铲+再左铲+再右铲吧..那你对手会很郁闷很郁闷...

该下狠手用暴头、乱射的时候,一定要毒辣...

男人,就要对别人狠一点.- -*






End.空中射击、冰弹、喷火器

空中射击:杀人越货,居家跑路必备良品.

冰弹:当20级浮空弹把人打飞老高后银弹CD,在这段时间内你是该做点手脚..


喷火器:击中硬直高,范围广.取消迅速.

对手在角落委琐时,甩个喷火器比用格林、狙击更有打击度和新鲜感.




个人随笔,众位仁智之见吧.



                                                              转自死亡左轮公会  混学校的
這小子、眞帥

ZxID:5745334

等级: 少校
当手感来临时,菜已成往事。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-04-10 0
SF....
zhangheting

ZxID:3926111

等级: 上尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-04-10 0
呵呵牛啊
kexinxing

ZxID:2370189

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-04-10 0
和我想的一样,只是HXT和ST都因该满吧
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