告别红眼了,留点心得给后来的玩家吧,希望你们深入玩红眼的要有点心理准备。
红眼自ACT2削弱之后在PK方面开始力不从心。
老实说我是个RMB玩家,王者,灵犀,风衣,红丸,斩重3件 磷岩肩。算上买游戏B花的钱,大约在2500左右。
接下来谈谈我的PK现状:
一:红眼PK入门
1:连发
许多人说红眼PK开连发起码能多3%-5%攻速,就我个人的体验,连发我用起来会卡,第一刀和第二刀衔接不流畅,我不知道为什么其他人总说连发可提速,可能因为键盘原因吧,我用的是30块的烂键盘。所以我是手动玩的。
2:连斩3刀
无数人在问,空中连斩怎么才能3刀,不开暴走,按的足够快,我做过测试,墨竹,灵犀,风衣,红丸,斩重3件 磷岩肩+高级时装提的速度可在空中斩3刀,而且是经常出,拿掉红丸用其他太刀经常斩不出3刀。
3:红眼PK的优缺
优点:攻高,技能无脑,防高,血多。
缺点:起手技能少,霸体技能少,跨线技能少,跨线技能不实用,攻击过高容易打出保护。
二:DNF的PK现状
攻高未必是好事,太容易出保护,起手技能多的,能连的职业往往比较强,拓展性也比较强,防再高也怕被人打,上尊的蓝拳力法力驱连到你,神仙都救不了你,白手,漫游,看似攻低,起手技能多,1套连你1半血不是什么问题,弹药更是无脑,抓到一次叫你见底,元素我已经不想说了,见了元素就换房间,尊2红眼输给2段元素我觉的不算丢脸,这是正常的。
红眼的PK完全建立在装备之上,再加上开双刀和暴走时的大漏洞,有句话我漫游朋友说的很在理:红眼你花2000块钱买装备上不了尊不奇怪,漫游你花200块买套时装上不了尊我很奇怪,玩红眼,想PK拽,作好花出大把RMB的准备。
三:红眼加点评价
加点说白了是个人人都有自己想法的东西,我只谈谈几个有争议的加点,当然也是我的个人看法:
上挑,许多人说+5足够出强制,我+了10出强制,为了:挑的高我可接空中连斩,挑的高我可以开了双刀继续连,大叔类职业很多人挑不起来。
十字:刷图主力输出,PK最多加5出强制,加高了一出十字对方就是保护。
血爆:许多人喜欢+高,我+了5出强制,越高段PK会发现这技能越傻,压别人起身又容易被抓,加进连招被人快速起身你就要被连,没事乱放破绽又大。
银落:许多人+1,我+了10,为了略大一点的范围,本来起手技能就少的可怜的红眼如果在放弃银落我实在想不出除了那范围小的可怜的崩山你还有什么招起手。
逆转反J:很浪费SP,但我加满了,许多人没+,红眼经常被人压着打,尤其面对漫游,蓝拳,白手等非常灵活的职业,出一次反J可能让你翻盘。
3连:许多人说这只是个跑位技,点1足够,我出了强制,为的是扫地,红眼装备到一定程度可以模仿白手的扫地,3连在此时是非常关键的衔接技能。
四:谈几个PK职业
在高段,有几个职业同操作红眼无解,他们可以很无脑的玩死你:力法,机械,元素,蓝拳,漫游。
其中力法,蓝拳是一击必杀的代表,主动权始终在他们手中,而且这2职业起手技能比红眼多的多。
机械,元素,不想说了,就是无解。
漫游:ACT2 BUG职业,TMS+瞬T 没掉1/3血 如此反复3次,红眼死,同操作,绝对无解。
红眼想上高段位,几个要想办法吃掉的职业:
柔道,散打,瞎子,CD流鬼子,白手,毒王。
细节我不想说了,个有个的打法,做个提示,裂波和大崩对这几个职业很有用。
五:尾声
最后谈谈红眼无脑的问题,红眼被许多人称为无脑流的代表,只会XXXXX+抓头。我想说的DNF更比拼的是如何起手,高段较量,连到去你1/3是再正常不过,谁起手能力强,谁会成为王者,至于连招,那是初学者的事,大喷红眼无脑的,大多为PK场里的初学者。
高段红眼除了要强大的装备支持外,强大的走位和操作也必不可少,你在玩红眼?你想成为强者?你真的准备好了吗?
DNF 再见,红眼,再见。