王者荣耀、阴阳师、明日方舟!国内经典游戏CG背后的制作团队揭秘!

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[游戏下载]王者荣耀、阴阳师、明日方舟!国内经典游戏CG背后的制作团队揭秘!

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-11-04 0

末世、复杂、虽千万人吾往矣是《明日方舟》给予玩家的第一感觉。但泰拉世界并不是只有血与火,在匕首和阴谋之外,也有着雨林里的酋长选拔和龙门街头的嬉戏打闹。
今天,我们带来的就是一支轻松愉悦的宣传片,展现了正在筹备中的“音律联觉”活动的冰山一角。
一起来看看,已经合作过王者荣耀、阴阳师的两点十分动漫,这次又和鹰角网络碰撞出了什么样的灵感火花?在主线中许久未正面出现的企鹅物流们,又暗中在整什么“大活” 呢?
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作为一款2D游戏,《明日方舟》的美术风格非常突出,以兽耳、机能风为主的视觉要素,加上残破的现代都市和以源石为核心的全新科技树,创造出了令人过目难忘的角色与风景。
强烈的风格总是不容易被复制的,为了还原方舟世界原有的表现力,两点十分团队在预告片中采用了三渲二技术。
所谓三渲二,即是用三维制作技术制作动画,但同时又对模型的材质和光泽进行仿2D的渲染,以达到在一定程度上贴近2D手绘动画的视觉体验。
但这并不是一件容易的事情,以角色为例,2D 角色的设计是基于“平面”的。2D的角色转成3D后,当角色从“平面”进入“立体”,很容易就会出现“正面一切都好,换个角度就不太像原设”的情况,而若是“每个角度都做的非常还原”,整体效果反而不一定是最好。

如何找到调整的平衡点?就需要依靠模型师的经验和积累来完成。
同时,漂亮的人物模型还需要出色的动作和镜头来展现,传统的3D动作设计和日式ACG的表现并不非常契合,在三渲二之外,还需要大量的2D精修来提升镜头质量和让角色具有更丰富的表情和动作。
好在,无论是鹰角还是两点十分都是充满专业性的团队,在制作过程中,鹰角给出的原画、分镜草稿以及制作意见都非常明确。作为国内最早研发、量产三渲二作品的两点十分,也在《我是江小白》、《阴阳师》等项目的制作中积累了丰富的经验。


两方几乎是一拍即合,配合默契,让项目推进地极为顺利。
在这支预告动画中,德克萨斯和能天使的头发被吹起时的飘动感,可颂从天而降时的可爱表情,都是花费了很多时间去调整和修正细节,才做到了最终呈现的效果。短短一分多钟的预告动画,每个画面、表情、动作都是几个月的制作过程中,制作人员经过仔细思考和尝试后的最佳方案。2
做动画这件事,最难的不是技术,而是如何抓住角色的“灵魂”。企鹅物流的总BOSS“大帝”,从表面上看穿着轻便,线条简单,无非只是墨镜+T恤+企鹅。
但深入挖掘,会发现想要做好“大帝”的3D模型,最重要的其实是他玩音乐的嘻哈风,以及颇具说唱界“皇帝”的身份气质。如果把真实的企鹅形象作为参考,大帝就难免过于圆润,多了可爱,少了霸气。故而,预告片中的大帝比真实的企鹅的体型更加“修长”(相对修长),翅膀更加灵活,眉毛也因为工期的紧张而微微皱了起来,看起来充满了监工的气质。
企鹅物流的几位主将,则各司其职:德克萨斯认真地抱胸观看,能天使一如既往的懒散,做出一副要靠到好友的肩膀上的姿势。空为了不给大家增添麻烦(企鹅物流有保护空的人身安全和偶像形象的义务),选择用稍微疏远的方式,安静地等在一旁。整日独行的莫斯提马,自然会选择在二层守望,轻轻击掌。

那么……还能干活的不就只剩下“为了赚钱不挑工作”的可颂和企鹅物流的黑衣工作人员了。故而,大帝四处催进度也是情有可原的,后者可没办法像前者那样靠着“大力出奇迹”来搞定全部的舞台布置(笑)。
不过,黑衣人们似乎也对这种情况早有预料,要不然怎么一个个都提前带好了和空的耳朵同款的安全帽呢?反正……大帝连自己的藏酒都能砸了,给舞台的天花板开个能够仰望星空的窗子,也不是什么大事对吧……
有了这些细节,角色们才有了各自的灵魂。据说,大帝布置的这个神秘舞台,从灯光和氛围上,故意做出了一种随意中带有肆意的嘻哈感,这种感觉的原型,其实是以鹰角的年会照片作为基础参考的。
期待“音律联觉”,期待《明日方舟》的专场演出。
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DB+15 2020-11-05

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2020-11-05 0
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