地下城最近一次的更新,削弱了部分前期表现亮眼的卡片,包括卡赞、大树和花之女王等等,这导致以前诸多很强的搭配体系都失去了优势,其中控制系被削的最惨。而谋略战的“幻神位”也因此被改写了,原本5幻神缩减至2员,除开卡赞和大树外,连光之恶魔也被除名了!原因是目前主流玩家的阵容已初步成型,光之恶魔很难融入进去,此外,恶魔流搭配的实战表现不佳,光恶魔+卡赞,搭配狄瑞吉的快速减员体系,很难抗住大部分阵容的第一轮爆发。目前“幻神位”卡片有7张,5使徒集体崛起
旧幻神卡仅剩两张,分别是曼达林和尼尔巴斯,前者提供了高额的恢复和护盾效果,以及群体免疫机制,是目前辅助系卡片的T0位,甚至连一张替代卡片都没有,而尼尔巴斯则是阵容主坦克,额外增加了30%伤害减免,同样是辅助能力优异,不过尼尔巴斯有更好的替代品:使徒罗特斯,精神控制的另类前排玩法,实战表现要更好一些。
从这也能看出,新版谋略战的前期,大家因为过剧情任务的缘故,都把重点给搞错了,
伤害并不是最关键的,一个怪物的辅助能力更加优秀,才更容易融入到各类T1阵容中。
除开两位旧幻神外,5使徒卡在这次更新后纷纷崛起,同样进入了“幻神位”,这点也并不意外,新版谋略战对使徒卡都有一定增强,不但机制更优秀了,还同时占据两个羁绊。此外,最近一轮的更新对AI进行了优化,罗特斯和伊希斯这两个经常打假赛的使徒,也重新回到了阵容核心位。目前恰逢主流玩家25星阵容成型,5张使徒卡已经成为了大后期阵容的必备卡。
简单来说一下5张使徒卡的优势,
罗特斯很简单,属于前排半坦,但实战中坦度远高于尼尔巴斯和纯肉的安徒恩,原因就在于精神控制,5星后每隔30秒控制敌方2个怪物20秒,只要敌方阵容里没有曼达林这类群体免疫怪物,罗特斯就能一个打三个!对于大后期的pvp模式来说是必备的前排卡。而
卢克是远程伤害最高,且最稳定的卡片,即便是削弱前的大树也要逊色几分,单纯伤害能比弓姐高出20%以上,试炼之塔第四层第3关的卢克AI阵容,相信给不少玩家造成了困扰。
相比于卢克的远程伤害高,
伊希斯则强在近程爆发,2技能可以突入敌方后排切c位和辅助,5星阵亡时还可以提升队友攻击力,或者选择复活技能,单纯拼伤害能力完全不输给光之恶魔。而
安徒恩则是强力的前排坦克,5技能走黑雾减伤20%,整体伤害也不俗,试炼之塔中4星以上就可以拿来用了,通常搭配使徒狄瑞吉能起到更好效果,方便斩杀敌方前排。最后一张
使徒卡狄瑞吉优势最为明显,5技能斩杀,4技能可以冲散敌方阵型,走半肉要比纯c的整体伤害更高。使徒1+1的版本来了,双使徒是大后期核心
谋略战登场初期,我们都在谈论战斗蟹、大树和光之恶魔,这类通关剧情模式比较好用的卡片,但现在情况已经变了,从竞技场中随便去找一个25星的阵容,使徒卡一般都是2张,而目前排位胜率最高的阵容,无一例外都是双使徒的选择,所以
使徒1+1的版本已经来了,想要拿到玲珑徽章和光环奖励,后期一定选对2个使徒来进行着重打造。关于使徒卡为何这么受欢迎,正如前面提到的,使徒卡的机制太优秀了,兼备前排、切后排、远程输出、控制以及减伤等等属性。
目前最为主流的使徒搭配有2套,一是安徒恩+卢克,外加一个卡赞、尼尔巴斯和占星师(曼达林),通过减伤来提升续航,让狄瑞吉在安徒恩和尼尔巴斯的身后,多次进行10%血量斩杀,打的是持久战玩法。而
另一套则是爆发切后排的玩法,使徒罗特斯充当前排以1敌3,伊希斯+尼巫切后排,由先知者和曼达林提供辅助。总的来说,阵容的克制关系是无法避免的,但到了后期,双使徒阵容一定会成为主流,建议大家提前做好规划。