前言:迷你世界作为一款自由度超高的沙盒游戏,其中不仅满足基本的生存建造玩法,还提供平台让热爱创作的玩家大胆设计出自己的地图世界。但是,每一个成长中的开发者们都曾经吐槽过"地图做起来太难了",而近日两款神奇的新科技重磅来袭,让建造高难度地图从此变得简单、快捷。
插件包:让建造变得简单有趣第一大重磅更新,即为插件包。在以往,插件需要一个一个地去资源工坊下载再到地图运用。而这次插件包的上线,让平时"零七八碎"的插件通通打包成一个"包裹"(最多可打包200个插件),这不仅在极大程度上减少了使用插件的下载时间,同时也让平时喜爱建造插件的玩家有了合理利用的空间。
此外,当插件包在总库进行上传后,还可以来到我的出售界面中,将整套插件包进行出售,可谓是建造+收益两不误。对此,一位热爱建造插件的大佬还表示"从此以后自己就是一个平平无奇的收益小机器"。同样,如果玩家是一个不会建造的新手小白,也可以到资源工坊去下载大佬们的插件包,以后想要建造地图的时候,随随便便拿出几个插件包都能组装出一套科技帝国,毕竟每一个插件包都是大佬们呕心沥血的精华!
局部触发器:让独立方块也能有"特效"从前有座山,山里有座庙,庙里的特效需要一个区域一个区域的去建造。而如今,新推出的局部触发器可以直接针对一个道具/方块开始局部触发器或脚本的编辑,这在一些特定道具需要特定触发效果的游戏中,直接实现了事半功倍的效果。
除此之外,新科技还能让大众道具实现个性化改造。在以前,有的新手小白没办法做出自己的微缩道具,而选择了去下载大佬们的道具。但是,大佬的道具虽然厉害,却也十分"普遍化",这次局部触发器的上线,让新手小白也能用最简单的步骤给下载到的道具加上一层专属特效,也算是给新手小白们一个体验触发器的敲门砖。
上线的新科技让建造变得越来越简单,让更多想去建造但是又不敢建造的人纷纷尝试创作。屏幕前的你,如果你曾经也因为创作复杂而放弃,那么这次的更新就是一大转折,欢迎加入创造者开发者们的阵营,也许你会发现那些高难度的建造能带给你不一样的快乐!