很惭愧,我是一个外挂制作者,
也很可惜,我并不同某些人所说,心理变态或者唯利是图
我只是一个普通的程序员
有人喜欢编写网页,有人擅长程序设计,而我只醉心于游戏安全。
不要问为什么,不干我们这一行,不会明白。好比玩家们能为游戏连战数夜,我也能为分析封包不眠不休。我想恐怕我也很难理解那样的玩家。
外挂善恶?在我眼里,外挂是修改游戏的程序,仅仅一个程序,跟游戏一样,游戏本身也是程序。
你用过免CD补丁嘛?你下过软件注册机嘛?本质上,它们和外挂没有分别。反病毒翘楚金山公司的金山游侠不就是外挂工具吗?从这个意义上来说,如果凡是变更其他程序的都叫外挂的话,我们甚至连photoshop的滤镜也能称之为外挂。
外挂既然是一种程序,那也就无所谓善恶。一把锋利的刀,是利器还是凶器,取决于怎么使用。
你厌烦某些游戏的地图不好用嘛?或是不喜欢一些游戏全屏运行方式?这些问题,都可以依赖第三方软件(外挂软件)来修正。我们认为通常的外挂是修改游戏数据而达到玩家个人目的,其实事实远非如此。针对游戏不足,或者官方无法解决的问题,外挂可以为游戏去除瑕疵。(如盛大开发的官方外挂,其实是很好的典范,证明外挂完全是可以用来做好事的)
遗憾的是,我们流通的外挂,多数是恶意修改,或多或少破坏游戏平衡的。
尤其是某些拿着简单挂机(甚至是按键精灵)和加速来卖钱的人,实在很让我觉得恶心。这些外挂并没有什么技术含金量,原理也基本一致。就这样的东西,要收什么终身会员(告诉大家一条原则,凡是终身会员的外挂都是骗钱的东西,只谋求一次性暴利;因为程序员更新外挂是很苦的一件事情,没有人愚蠢到收了一次钱就终身给你做牛做马,何况游戏玩家的势必越来越少。
这些掉进钱眼里的人,我不承认是我的同行,网游修改技术实在涉及太广(我这里有个清单,有兴趣的下载了去看,埋头苦学尚且不及,哪来工夫沾沾自喜的数钱。何况任何一个有公德心的程序员,都不应当利用程序漏洞来赚钱
值得庆幸的是,现在网游的安全性比以前有大幅提高(我承认这方面盛大做得很好,它的防火墙比韩国人的finahack强多了),服务器处理数据的模式使得修改游戏数据的恶性外挂将逐渐淡出,今后一段时间内的主流将是挂机外挂。虽然个人觉得挂机不会对游戏造成太大影响,但倘若游戏真正好玩,估计大家也不会让外挂代工了,毕竟泡菜模式是当今网游的一大诟玻
另一方面,我想提一下在外挂问题中容易被忽略的责任方:*****商/开发商。其实某些恶性外挂并不难封,但*****商方面却迟迟拿不出对策,或者装模作样出了个补丁,也是治标不治本的。实在不得不让我感叹,网游这块大蛋糕,实在是吸引了不少杂七杂八的人来投资。运营好一个游戏并不是简单的事情,某些*****商真是只会出点钱*****,印几张点卡收费。连像样的技术组人员都没有,就大摇大摆的*****游戏了。这样的*****商还不在少数。网游作为一个高科技为支柱的新兴产业,不是光有钱就可以做生意的,没有强大的技术后盾,还是趁早转做别行,或许还能保留个好名声
纵观现在的网游市场,外挂混乱,玩家素质低下(不要否认,这是事实),*****商水平参差不齐,而游戏又索然无味,游戏口味越来越暴力化和色情化,同类型无新意的游戏大把(什么年代了,还出木头人一样的游戏?),各种因素相互渗透,每一种都是其他各因素影响下的结果。要治恶外挂,也不是简简单单叫喊两句就完事.恶外挂现象只是网游市场混乱的一个外在表现,要彻底根治,必须规范游戏市场,多管齐下.]