如果是纯PK的话
我个人建议寸拳5出强制(升龙之后放揉化!不小心倒地了!可以再第4个X马上强制放!一样可以用)
旋风腿出强制!(出了强制!相信没有追不到的人)
铁背山出强制!(追人逃跑都可以用)
背率也出强制!(可以连多很多招~通常是扯人用...至与破保护!这个比较太难)
闪电6就可以了!(不过本人+1,现在比较缺点)
升龙拳+1可以+多也可以看你SP够不够咯!
相信玩的厉害的玩家,已经知道升龙拳可以破保护的了.所以+多不反对反正可以破保护(至于不知道怎么破保护的玩家可以私人M我)
分身+满!(这个也不必说了吧)
蹦拳+18就可以了!(注:18和20的区别在于!20更伤)
本人不是认为LZ说错了!
只是我是根据ACT2第1散打(韩服)+点而改的!
而且!一直很实用!
随便说说要偷学折颈1点!
一般折颈后马上连升龙(必中)
还有说的就是:相信有实力的玩家已经知道碎骨可以做到踢1脚!但是有两下伤害甚至3下伤害!
这个可以在寸拳之后连(前提是必须要放了揉化)
想一下!两下碎骨暴击的话!起码有5千多伤害!寸拳也有3千~9千伤害!这个数字是非常可观的!
如果不知道碎骨怎么踢到两下伤的可以来私人M我!
如果是广三或者愿意提供散打号的朋友!
我可以亲自示范给大家看!(信任与不信任看你个人)