在王者荣耀的S32赛季,高分段的游戏环境发生了变化,双边体系再次成为主流,这使得射手的地位再次下降。无论在哪个段位,射手的游戏体验都是非常容易被破坏的,因为他们是最容易被针对和击败的英雄。
在这个赛季,公孙离、戈娅、守约等射手因为自保能力较强而受到玩家的青睐。马可波罗的高出场率也是因为他的多段位移能够提高游戏体验。然而,高分段的射手仍然很难受,因为他们没有单独carry的能力,必须依赖中辅的协助。在这个段位,游戏体验被破坏的原因有很多,比如炸弹猫的大招、镜的超视距破镜杀、守约的闪现突进等都可以对射手造成威胁。
在其他段位,射手的游戏体验往往只有一个原因——没人保护。只要辅助不跟射手,游戏体验就会变得非常糟糕。由于版本节奏的改变,中辅拥有了更多的权力,因此辅助不跟射手也成了理所当然的事情。然而,这并不意味着射手就完全失去了保护,因为很多辅助也会选择游走和开团,这使得射手的游戏体验变得更差。
即使玩家擅长玩射手,但在单排的情况下,很容易出现被对面针对的情况,从而陷入被多人围攻的困境。这种情况下,即使辅助不保护射手,对面也一定会针对射手,形成2V1、3V1、4V1、5V1的局面。到了后期,如果辅助还要责怪射手输出低,这就说明游戏体验非常差。
除了没人保护,还有一个核心原因是王者荣耀的射手缺乏自保能力。尽管曾经推出过逐风和破空两件装备来改善这个问题,但最终都以失败告终。在射手机制没有得到改善的情况下,缺乏自保能力的射手成了5个位置中最没有主动性的,也是最依赖队友强度的。
因此,王者荣耀射手的游戏表现非常割裂,游戏体验完全取决于队友的表现。如果队友不保护射手,玩射手就会变成一种受罪。这个赛季的射手必须战战兢兢地发育一整局,像老鼠捡垃圾一样苟且偷生。到了后期团战,射手还必须跟在队伍后面,否则就容易被敌方英雄闪现突进蒸发掉。总的来说,这个赛季的射手真的不好玩。