COF指数目前影響的只有
1.掉率: 擊殺怪物後掉的東西跟錢.COF越高越不容易出東西.出了品級也低.銭也掉的比人家少.
2.擲点補正: 就是分東西的点數.COF越高.補正越小.也就是很不容易出高点數或低点數.相對來說組隊的人多的话基本分不到東西.
3.命中跟迴避: 打怪跟被怪打的機率.COF越高.補正越大.也就是+命中跟迴避(別懷疑.不是打錯.这是韓方官方的設定)但是在PK無補正.
4.怪的AI: 怪的利害程度.COF越高.怪的好戰性.視野.攻擊速度.移動速度等下降.技能發動間隔時間增加...也就是怪物会変菜.但是隨人物等級提高.補正會縮小(也就是你的等級越高影響越小.你还是菜.但怪不菜了)
5.NPC的好感度系統: 目前只有韓方實裝這系統.COF越高NPC的好感度越不容易提升
6.特殊地图: 也是韓方才有.COF太高某些地图將無法進入.
7.地獄隊伍的遭遇率: 也是韓方才有.COF太高你將影響遭遇率補正.也就是有你就很難遇到地域隊伍.
以上1-4目前官方的第2章以實裝.但相對補正比韓方來的小多了.所以大家感覺不太出來.但是韓方也是第5章(韓方跟国內的章節版本計算方式不同)之後才做的修正(以国內來說有可能是第3章修正補正數值)...
要降COF值只有一个方法.那就是單刷適合等級的图......
以上可靠資訊來自766跟百度地下城與勇士吧里的某些數據達人提供.....