【商业】从赚钱的角度谈制作项目的市场

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【商业】从赚钱的角度谈制作项目的市场

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大俗人zy

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-18 0
[url][/url]【商业】从赚钱的角度谈制作项目的市场
众所周知,很多人都说制作是非常来钱的项目,但是通过在HF的一个多月体验,感觉AIION上的制作,其实是被深渊商店以及任务奖励抵触了太多。下面是个人分析的几点:  1、武器制作:
  AION里的武器对于玩家来说,是相当重要的。就魔道星而言,装备差点可能无所谓,但是武器一定要跟上等级的提升,有了把好的武器才能体现出打怪的效率。
  在这里,看看武器制作是不是真的很来钱呢?由于工会是统一进驻魔族,所以特意上网查了下魔族的武器奖励系统:
  绿色武器任务
  10. 데바의 의식(全部)http://aion.178.com/200811/19790837063.html
  24. 적을 무찌르기 위한 작전(匕首/法珠/法棍/双手剑)http://aion.178.com/200812/23586847727.html
  24. 새로운 요리법(钝器)http://aion.178.com/200812/23569045810.html
  36. 라케움 수송계획서(匕首/钝器/法书/双手剑/弓)http://aion.178.com/200901/26330619126.html
  39. 안개갈기 중심 전력 처치(长剑/法书/木仓戟/法棍/弓/盾牌)
  37. 화염의 힘을 담아서(法书/法珠)
  38. 검의 재료(长剑/双手剑)
  43. 서리눈썹 부족의 상징(长剑/法棍)
  45. 의문의 책(匕首/法珠/双手剑/弓/盾牌)
  蓝色武器任务
  26. 딸에게 보내는 편지(长剑/钝器/法书/木仓戟/弓)
  40. 용족의 공세를 막아내라(除双手剑 全部)
  43. 바카르마 군단 섬멸 작전(除木仓戟 全部)
  金色武器任务
  43. 친구에게 보내는 편지(除木仓戟 全部)
  前期的时候,玩家等级普遍过低,装备的更换率也是很高,所以说想在前期初级装备来制作来钱是不可实现的。
  真正吸引人眼珠的其实25级,25级时开始出现金装。(我看到最低级的金装好像就是25级,如果错误,纯属个人疏忽!)在任务当中,并没出现前期金武任务,只有少数怪物会爆,但是这个爆率实在是很低。
  玩家能大面积接触金武器的时机更是在35级。35级可以进入火之神庙,在火庙里可以刷出金武,但要反复刷才有几率出,只是相对容易点而已。
  OK,到此一起看看武器制作是否很容易来钱。个人观点,从25-35之间,武器的制作确实是可能给玩家带来一笔利润。
  但是在35之后,由于火庙可以刷出金武,市场的需求量应该会有所减少,一般35-43之间还有一个40的蓝色武器任务存在,大部分的玩家应该会宁可往35的金武上砸几个升级石头,也不会花钱再去买武器了。
  毕竟35之后的技能学费确实是很昂贵的。何况还能在打怪中途爆出属性不差的武器呢!
  以上,武器的制作来钱实在很有局限性,如要制作,需慎重!
  2、装备制作:
  在AION里,防具方面的任务奖励虽然每隔几级都会出现,但是其属性比同等级的防具其实要差点。
  就前期而言,防具的制作对于玩家来说,真的是个来钱很大的项目,前期职业普遍薄弱,很多人应该都知道越级打怪的甜头,于是,对防具的需求必然会很大。
  按推理,防具的制作是可以获得很大利润的项目。那么,我们看防具制作的风险性:
  ①深渊装备的冲突:
  AION是个唯美的游戏,不论是画面,还是装备。深渊装的外表更是给人一种酷炫的感觉。
  自25级可以踏入深渊开始,深渊装备对玩家的吸引一定是个不小的诱惑,前期玩家等级普遍不高,所以,即使是购买深渊装备,也只是能购买起25,30以及35的绿色深渊装备。
  这三个等级的装备属性相比较同等级的绿装,其实属性也不是很好,唯一突出的就是具备4个槽孔以及吸引人的眼球的外表。而且所需要的深渊点数也是不菲的昂贵。
  常理情况都是购买一套养养眼而已。这里都是不足以撼动防具制作利益来源的琐屑。
  真正动摇到制作的是40左右的深渊装备。就目前韩服而言,由于深渊装备的购买条件降低,很多玩家都是把眼光放在了40-45深渊装备上了。
  外面制作的金装基本都是几百W以上,玩家一般有这时间来刷钱,不如去深渊刷点数和勋章了。这里,要看国服的数据更改情况了。
  ②任务奖励系统:
  AION的主线以及部分支线任务都包含防具的奖励。值得点出的就是37级开始的蓝装奖励。+移动速度的。
  其实前面的防具奖励并没有多少特别好的属性,制作方面依旧可以大赚特赚,自37级开始,玩家在防具方面可以面对三个选择:
  刷37蓝装任务/购买野外爆出的装备或制作出的装备/以及深渊装备。在这三个选项当中,自己看也知道防具制作的市场被削弱了多少。
  但是并不是说防具制作就不好,32(不是32就是33,有点忘了)级的金鞋就包含了+移动速度的优势。这里提议下手防具制作之前,先观望市场制作的人多不多,倘若很多,自己酌情下手。
  3、首饰制作:
  其实,我个人是很看好首饰制作的,在任务奖励方面,虽然有些任务奖励的首饰是很不错,但也只是奖励一个。例如:
  某任务奖励一个加物理暴击的耳环,当你完成任务时,系统只会给你一只耳环,而空出的另一只还是需要你自己去野外打怪或者购买。
  即使是深渊装备里的首饰,也同样不能和外面制作出的首饰相比较。(深渊防具的优势是孔槽多,外表炫,但是首饰类并没有孔槽)所以,首饰类的制作,能下手就下手吧。
  如果制作的人很多,那还是观望吧。毕竟吃的人多了也就没多少甜头了。
  
4、消耗品:
  ①药水:
  关于药水的制作,一般有点想法的人都会想到。AION药店里的药水价格十分昂贵,并且属性也不是很好。深渊点数购买的药水虽然喝起来很爽,但CD实在让人无法接受。
  所以,药水的制作必然会有很多玩家制作,对于玩家而言,制作出的药水即使不能卖,自己用也是好的。
  所以药水方面不多评论,能制作的尽量制作,自己用也是好的。如果想在药水方面来钱的话,有两个选择,一种是自己做成品的药水卖,这要看市场供求量,自己看情况决定。
  另一种就是把自己采集到的药水制作材料拿到拍卖行去卖,一般药水类的材料都是很好卖的,来钱很快。(一般拍卖行的东西不要压价,一旦压价就可能会使物价猛跌)
  ②魔石:
  当药水制作达到一定P数时(不好意思,又忘了多少P了。)就可以加工魔石,例如,将两个物理暴击+10的魔石进行加工,可以得到一个物理暴击+12的魔石。
  最主要的就是有几率得到系统赠送的物理暴击+15的魔石。
  要知道,这就不是简单的1+1=2的问题了。一般推荐加工的魔石种类包括物理暴击,魔法伤害,生命,盾牌防御以及回避(注意魔石的顺序)。
  ③改造:
  改造方面本人尚未进行深入接触,不加多言,只点一句:染料!
  5、
  AION的制作已经被抵触了太多优势,以上仅仅是一些个人看法,只是谈论部分对制作的影响。当然,在真正游戏里,还是会有其他因素能影响到的,那些都需要各位兄弟自己看市场决定的。
  在此再建议一点:
  倘若在游戏里制作的人很多,那么,放弃制作也不为一种选择。将采集来的材料全部抛出,得到的利润也是一种十分可观的收入。
  另外,制作最大的隐患就是外挂!就目前HF而言,挂机的出现已经严重打破了市场经济的平衡,物价爆涨,但是手动玩家的游戏币收入确十分少。这也就是为什么40级后的玩家将眼光放在深渊装上的一个因素。
  如果还有什么需要提问的希望各位"珈"人多多交流吧!!!就说这么多了,写的不好也不要喷哈!新年,大家和气生财,在游戏里风风火火,在现实里一帆风顺!!


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