穿越火线:CF防T综合大全(必看宝典)
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本人简介:上海电信二,角色名JACKKILL小菜鸟一名
本人玩CF快一年了,从来没在游戏里T过一个人。被人T 过无数次,也看到过无数人给人T,得出了不少经验,现公示天下,大家共享。不说费话步入正题(以下实例爆破以沙漠灰为准,歼灭以巷战为准)
场景一:歼灭模式时每次警全部从右侧直冲匪家,以强大的火力优势打得匪无还手之力。某匪在出生后,刚好在前排,最靠右小房子边上时,一开始马上冲到最前面,出门捡起那把重机木仓,换刀。冲到中间过桥,到警的右侧,换木仓,马上出去,对警家的两个J狂扫,J灭了后,转身,这时警刚好冲到匪家最前面了。都是背向某匪的,重机木仓有100发子弹狂扫吧,一个人差不多可以灭一半以上。
点评:不按常理出牌,战场上的疯子,不成功便成仁。可能会给人认为是加速G,不然哪有这么快?
防T 手册:饭要一口一口吃,人要一个一个杀,不要冲太快了,不然会给用了加速给T的。
场景二:进入战事后期,某君,在这么大的地图下,东边藏一下,西边藏一下。时而慢走,时而蹲角落等人,小心翼翼。
点评:这就是常人所说的猥琐。此君一定是看了论坛上某位大家的贴子“猥琐才是王道”。听信了小心驶得万年船的道理。殊不知,已故队友在你身后看着恨不得扒了你的皮。
防T 手册:冲吧,千万不要走或蹲。
场景三:某君,是ACE.没的说,意识好,木仓法准。
点评:木仓打出头鸟,鹤立鸡群给鸡欺。
防T手册:做人不能ACE.不然为了那100经验加成给人T,不值!第三四名就行了。
场景四:某君,在回合制后期,杀死人数为0,死N次,途中一人就牵制了敌人的大部队进攻,给队友无数包抄敌人的时间。
点评:这年头不看功劳看战绩,这么差的战绩,不T你T谁啊!
防T手册:跟在队友中间,不时捡几个残废的人杀几个。战绩不要太难看。
场景五:某君,在行进途中,没事总会往木箱后,木门后扫几木仓,反正子弹不要钱买。总能杀几个蹲在里面准备阴人的人。
点评:会给误认为是透视,人家蹲那里半天了,你一来就扫死了,人家蹲了半天没功劳也有苦劳吧。
防T手册:看见木门,木箱,一切可以穿子弹的地方绕着走吧。
场景六:某警在一台价下蹲着准备阴人,某匪在另一侧很远处发现了。于是慢慢开起J 瞄准器,慢慢瞄准。红点对好头上那一点点边。再三确认后,扣板机,砰,金头。(有时是看到对方的脚)
点评:人家看不见你,你能看见他?更何况是躲石头后?是穿墙G吧?
防T手册:人家没看见你,你就不要扣板机。
场景七:某君无意识的朝前面墙边乱打木仓,结果突然那边跑出一个人来,刚好给打死了。
点评:没话说了,肯家是透视。
防T手册:没见到人走来,就不要乱打木仓。
场景八:某群木仓法极准,打人全是暴头。
点评:哪有这么准和木仓法?神木仓那是神话故事里才会出现的事情,肯家用G了。
防T手册:不要老瞄人家头,瞄小JJ,小PP,都可以。
场景九:某君行进总是贴墙走,这样给别人看见,特别是J击手的机会大大减少。
点评:据说这也是G的一种体现,具体原理本人尚不明白。
防T手册:走路走中间!
场景十:进入战场后期,一边只有一人,一边还有四五人。某君还是跟敌人大打游击战,东绕西绕,顽抗到底。
点评:一人对抗五人,成功率只有5%. 几乎没有人会信这5%的。时间就是金钱,要快点结束,开始下一盘才是。
防T 手册:有手雷的话,扔一个,自已踩上去。要是快没血了,找个高地往下跳。
场景十一:某君看小图发现A路前面有队员死亡。于是过去后,直接瞄准死队员可能给击打的位置就打。果然发现那里有敌情。
点评:一般人不看小图,你一过去就往人家那地方瞄,一定是透视。
防T 手册:不要走有队员死亡走过的路,实在没路走,也跟那队员一起死。
场景十二:歼灭时,总是去找J玩。
点评:没点玩J的技术,就不要捡J嘛,人家的神J 手都是一生下来就有的,是天生的,你想练就别练了。
防T手册:歼灭战时,捡AK,不要捡J,M4. 最好走慢点,让人家都捡好了木仓,你再捡剩余的。
场景十三:战场接近尾声了,某警那边还有五人,匪只有一人了。某警也懒得找人了,掏出手雷往前天空随手一扔,手雷,扔到墙上一弹,弹到角落,轰炸死个人。
点评:透视。哪有雷扔得这么准的。
防T 手册:没事不要玩雷,要扔只能往自已脚下扔。
场景十四:PING值超过50
点评:我的PING值向来20到30之间,有时也很卡。有些人有100以上,也玩得很好,据说PING值高的人可能也开了G.
防T手册:换网吧,买新电脑。
场景十五:某君往前面拐角可能有敌人的地方处扔出一个手雷或闪光。而队友早迫不及待的冲出拐角了。
点评:把自已人给炸了,给闪了。不骂你骂谁?
防T 手册:身边有队员时就不要扔雷或闪了。
场景十六:跟在队友后面冲啊,冲啊,队友冲过拐角,发现有敌人,马上往后退,你一个刹车不及撞上去了,队员阵亡。
点评:队员会骂“挤你马啊”。不把你当奸细算好了。
防T手册:跟队员保持五米以上的距离。这样队友能往后跳,往后走,往后打滚都可以。
场景十七:某J手,瞄准远处的门缝。这时敌人有一人对向而来,当然也看见了J手,于是左一闪,右一闪迂回前进。J手,看到门缝里一闪一闪的人,打不中啊,于是等人影闪过去后,算一下要闪回来的时间直接在没看到人时打木仓,这时对方人刚好闪到中间来打中了。(如果是木门,有时直接穿门打),反正子弹不要钱,打一发算一发,打不中也没损失。
点评:跟你说了多少次了,没看到人就不要打木仓,你还开!透视。
防T 手册:没见人就不打木仓。以免有人不小心撞你子弹上。
场景十八:某君用J,跑到拐角时,一跳出去,信手按下了板机。刚好前面有人站着。打死了。
点评:纯属运气好。去买彩票随机一组可能会中500W.
防T手册:如上
场景十九:某君看到前面小洞里一点点的人影一闪而过往西而去(如沙漠灰的中间小洞)于是提前绕到另一侧蹲好,等人送木仓口上。此时那人慢走着,悄声的走了过来。扣动板机。
点评:人家都用慢走了,没脚步声,你还能知道他来?透视的吧
防T手册:看到他往西,你就往东嘛。
场景二十:某君往前走着,前面是门,门过去点是拐弯了。听到有脚步声,赶紧退回门后,蹲好。三秒后真有人走来,背对着某君,这时用刀杀都没事。
点评:人家都没听见自已的脚步,你能听到?肯定透视!
防T 手册。
场景二十一:某匪HP1,某警HP100.两人照面上了,1VS1,某匪左跳右跳,心里那个紧张,偏偏人家子弹就是打不中匪,反倒给匪不小心暴头了。
点评:用了凌波微步的G吧?
防T 手册:站着不要动。就1HP了,死了算了。
场景二十二:某君在论坛上看到我发的贴子,看完了不回贴。
点评:光看不回,对人家的劳动成果不给予肯定。这种人,团队竟技打到99个人,149个人时给人T,时间制时最后一秒给T,回合制,12比12时给人T !
防T 手册:人家写了这么一大篇心得也不容易,高抬贵脚回个贴吧,哪怕五个字。
总结,这年头,出来混点经验,不容易啊。对于那些没事就要T人的人,不想玩,玩不起的人,自已退出去。不要这么手JIAN.