喜欢dnf 但是也希望改进 与时俱进 不要总和谐哦
1、游戏画面
游戏画面还停留在80年代街机游戏的风格,表现力欠缺。
2、游戏音乐
比较单调,而且太过平缓,和游戏本身的那种激烈格斗场面风格不是很一致。
3、网速显示 只有组队和决斗时可显示各玩家之间的网络连接质量。无法查看自己与服务器之间的网络连接质量。
4、物品拍卖
还采用几年前的摆摊形式,极其混乱。摆摊者还不能下线,游戏又不是按时间收费,简直浪费资源,太不节能了。
5、游戏交易
有安全交易的设定,但是缺点是,交易窗口几乎覆盖了整个游戏窗口,交易时聊天和查看其它信息极不方便。
6、防挂机设定
隔断时间会弹出一个巨大的窗口要求输入指定字母,以此判断是否在挂机。如果正在杀怪,输慢点就死定了。这个提示窗口完全没有必要设置那么大,醒目一些就可以了。且玩家主动输入之前不应该影响游戏操作。
7、物品栏
严重不够用,dnf里的材料太多了。多出来的材料虽然可以存在仓库,但仓库的容量却又小得可怜!
8、游戏场景
城市面积太小了。游戏角色本身就显示比率较大,场景又那么小,显得非常拥挤。
9、格斗经验及点数
格斗经验及点数似乎只是按照胜率和伤害排名计算的。没有参照双方的等级或格斗等级。这样以来,用小号刷格斗点数的情况会很严重。
10、任务
每次只能接3个任务,极其不爽。多申请几个任务,对游戏又没有什么坏处。其它游戏都10-20个呢,dnf改成10个不过分吧