首先,先介绍一下什么叫卡水
卡水算是一种技术了。利用鼠标和键盘在水炸弹快要炸到你的时候使游戏突然卡一下,从而躲开水炸弹攻击。这个技术对网速有要求,因为你必须在水炸弹要炸到你的时候发现它,随即采取相应行动。另外还要对玩家的手灵活度有要求,既要忙键盘又要忙鼠标,多练练就行。这也是一个很适用的技术,能做到不用挂卡水,那是一个技术。
卡水常见用途简述:
1、卡水卡自爆。水泡在你面前,你快开进去的时候开始卡,过两秒退出卡就行了,要是正加速或者西人,速度比较快,适当减少卡水的时间,觉得过去水泡所在的区域就OK了。自爆也是,听声音,快自爆的时候开始卡,过2-3秒退出卡。别人的自爆看情况,最好多卡一会。
2、卡蚊子卡炸弹。文子和炸弹卡不过去,但是可以延时,当文字或炸弹快到你身上时开始卡,过大约2秒退出卡,这样比你不卡要多走一段距离,等你退出卡的时候才中文子或炸弹。卡文子和炸弹主要用于走跳台和进线,比如你走沙漠金字塔的跳台,在空中的时候来个炸弹或文子,你没天使也没盾牌,不卡的话就停空中了,然后走那个远路,要是卡文子和炸弹呢,嘿嘿,捷径就这么过去了。还有你要进线了,来个炸弹或文子,同样你也没保护的,卡进去,这个要距离重点线3到4个车位,太远了不行。在平常情况下也可以卡文子和炸弹,看个人爱好了,R也不错的。还要说一点,炸弹卡好了还能跟正常一样喷火,时间不好掌握,自己多摸索吧。
3、卡香蕉皮,卡地雷,卡别人的车,卡反弹器。这个很简单,拿香蕉皮为例,快踩上时开始卡,过0.5秒退出卡。
4、卡门。这个用处太大了。工厂地图里门很多,只要门还有一点缝隙,就能卡过去。方法是车头对准门的缝隙开始卡,觉得过去了,退出卡。还一个工厂齿轮地图里的门,一关一开的,进去后是加速管道,那门即使关着也能卡过去,方法是距离那个门有2到3个车位时开始卡,过2秒退出卡(其实也用不了两秒,估计自己的车过去了门就能退出卡了)
5、卡集装箱,卡清洁工。这个也是工厂地图里的,以集装箱为例,集装箱是从右边出来到左边走的,假如你走这地方的时候车的正前方没集装箱(注意,是车的正前方),但是你正常这么开过去的话肯定要撞集装箱,这时候就要卡过去了。眼看下一时刻要撞上集装箱了,只要你的正前方有空间,开始卡,估计过了集装箱,退出卡。清洁工也是一个道理。
6、短水。在这里首先说下我对卡的理解。扔短水的方法是先开始卡,然后按CTRL建扔水泡,过一会退出卡,水泡的距离就缩短了。短水可以缩短水泡的距离,原理是这样的,当你卡的时候,服务器认为你掉线了,认为你一直就在你开始卡的地方,但是事实是你在开始卡之后还往前跑了一段距离,这个过程中你还扔了水泡,等你退出卡的时候你才正真扔出水泡,但是服务器是认为你在原先开始卡的地发扔水的,所以,看起来,水泡的距离缩短了,事实上,水泡还是正常的距离,不过是你在卡的过程中往前走了一段距离。知道了这个道理,相信你的短水命中率以后就会相当高了。
7、卡大飞碟,卡小飞碟。大小飞碟也能卡,当飞碟一照你头上时开始卡,估计飞碟没了退出卡。看以前帖子说卡飞碟能缩短飞碟时间,其实不是这样。飞碟时间还是那么长,但是你卡了后,会以卡之前那一刻的速度减速,就当飞碟不存在了,跟平时卡水减速一样,卡水减速比飞碟减速少,所以,卡飞碟能多走一段距离。卡大飞碟还一个问题,就是你卡的时候会消失(大家都见过吧),同时大飞碟也消失,所以你附近的人在你卡大飞碟的时候就不会受大飞碟影响了,这个要看情况卡了,不用我说吧,(*^__^*) 。卡飞碟用在走跳台和捷径很好使,同样以沙漠金字塔的跳台为例,走跳台来个飞碟,铁定下去。要是卡飞碟,就可能过去拉(当你车快离开跳台的时候来飞碟这样的能卡过去,注意,一定是飞碟一照到你就卡或者速度稍微减了点也没事。要是还有一段距离才离开跳台,这样就卡不过去拉,所以说,飞碟在这样的地方要早仍,要他离开跳台的时候车速最小,铁定卡不过去)。对了,那个城镇钟楼的还原点要说一下,在那地方来个飞碟,跟别的跳台和捷径不一样,中了飞碟,你快到还原点的时候开始卡,估计过了,退出卡(只要有一点车速就能卡过去)。
8、短香蕉皮,短反弹器,短地雷。跟短水原理一样,后面的敌人距离你挺远的,跟你在一条直线上,这时候扔香蕉皮不能扔他车底下,而是扔他前面,这样的话,他就卡过去了。短香蕉皮方法,先开始卡,然后按CTRL扔香蕉皮,估计他到你香蕉皮的地方了,退出卡,哈哈,爆头香蕉皮就这么诞生了。(跟卡水原理一样,好好琢磨下)
9、卡名次。假如你第一,敌人第二,距离挺近。这时候你卡,在卡的过程中敌人成第一,你成第二了。这个也是短水的原理,你开始卡了,服务器认为你掉线了,认为你在开始卡的地方不动了,然后第二过了你开始卡的飞地方时,服务器认为第二成第一了,你成第二了。(事实是,你在卡的过程中还往前跑,你还是第一)这时候自己人有飞碟,赶紧扔出去,呵呵。同样也可以吃道具的时候这么卡,你已经有两个盾牌了,不用吃道具了,在吃道具的时候开始卡,这样离你挺近的第二就成第一了,他成第一了。当然吃不到进攻性道具了,只能吃些云彩,香蕉皮之类的拉。o(∩_∩)o
10、无限跟踪导弹。无声文子和无声炸弹不能卡出来,不过我们也碰到过无声的,但是绝不是故意卡出来的,应该是两个人的都比较卡,就出来了。无限跟踪导弹倒是能玩。方法,一直按着CTRL瞄准对方,然后开始卡,接着松开CTRL,最后退出卡,退出卡的瞬间炸弹飞出去。无限跟踪导弹的原理:原理跟短水一样,按CTRL瞄准对方,然后进入卡模式,然后松开CTRL,这时你松开了CTRL对方也还处于被瞄准状态,等你退出卡了炸弹才出去!(短水不也是这样么?进入卡状态后,按CTRL,这时候水泡还没扔出去,一直等你退出卡了,水泡才出去)。这样就看你卡的时间长短了,你卡的时间长了,即使对方跑出很远很远了,不在炸弹射程之内了,或者对方拐了100个弯了,跟你不在一条直线了,甚至对方跑你后面去了,无限跟踪导弹仍然能打到他!因为在你卡的模式下对方一直被瞄准,只要你一退出卡模式,不管对方在哪,你都能打到他!这就是牛x的无限跟踪导弹!
无限跟踪导弹的用途:无限跟踪导弹的用途比较局限,用于以下情况。在你前面挨你挺近的对方被水了或者被炸弹蚊子打了,然后对方按R了(或者对方处于天使或黄金盾状态),你持有一个炸弹,打他吧,对方处于R状态,打了也不管用,不打吧,你很快就超过对方了。这时候无限跟踪导弹就显示作用了,在超对方前按CTRL瞄准,进入卡模式,然后松开CTRL,感觉对方的R状态消失了,退出卡!这时候对方在你后面,但是导弹仍然打到了他!这种情况绝对比回马木仓好使!还有,无限跟踪导弹比一般炸弹速度快,可以用来打菜鸟,o(∩_∩)o...
11、还有吸别人的时候也可以卡,不止是为了不被撞,这样超过了对方后还能继续往前加速,在快撞上你吸的人时开始卡,估计磁铁效果没了的时候退出卡。
12、无规则的鬼。先开始卡,过一会扔魔鬼,最后退出卡,这样的魔鬼时间缩短了,没有规律。
最后强调一点,卡不是最重要的,练好基本功更重要,走边和抓地在道具赛中往往更具有决定作用!