关于杀星圣痕技能的一点建议

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关于杀星圣痕技能的一点建议

楼层直达
不找了

ZxID:150

等级: 大将
   我坐在角落,看霓虹闪烁

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-22 0

  首先,关于杀星的地位应该是 高爆以及控制性职业,但是我感觉比较关键的还是控制,一打别人就能跑,当不能一招不能秒人的情况下,暴击有什么用呢?

  30级的杀星准确来说有5个控制技能:1.闪避 反击 2.闪避 回旋 3.暗袭 4.纹样爆炸 5.空中束缚。首先,回避后的控制是被动的,不是主动控制技能,所以碰到逃跑的敌人,基本可以忽略.后面的3个属于主动技能,但是无奈的是,3个技能都带有概率性,怎么计算概率的呢,暗袭不怎么清楚,纹样爆炸和空中束缚是按纹样的等级来计算的,纹样等级越高,控制和伤害的概率就越高,所以,杀星要控制人必须要在第一轮攻击就尽可能的纹样到更高的等级,30的杀星最高可以在第一轮攻击中纹样4级,那就是刻印 连续刻印 猛兽2连击。说到这里,我感觉杀星就控制住别人,30级的圣痕就应该以连续刻印 暗袭为好

  至于第3个空,闪避契约和迅疾都可以考虑,我倾向于迅疾,dota大家都玩过,速度是多么重要啊,没速度你刻印个屁啊。我个人感觉杀星不是幻刺,他更像赏金,隐身出现的那一刹那是爆发力最强的时刻。最后再拿dota做个不恰当的比喻,魔道是智力型英雄,杀星是敏捷型英雄,前期固然智力的输出占优势,但是越到后面越是咱们后期的天下,希望各位玩杀星的朋友不要气馁,我们的前途一篇光明。本文尚有许多不足之处,欢迎大家批评指正。

  本人华中鹿豹一杀星

  隶属洛珈公会

  Id:代表月亮消灭你们

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