外挂随着网络游戏的产生而产生,哪一个网游都脱离不了外挂的纠缠,总有一部分玩家希望通过“走捷径”的方式来获得成就感,而对于这部分玩家如果不大力打击的话,其他玩家将会逐渐被同化,日益造成一个游戏的悲哀。
现在我想大家都明白了,AION,是一款以练级和pvp为主的网游,其pve乐趣在于练级与打宝的过程,还有其各种专业的制作装备过程,与wow区别实是很大。然而,这却令外挂有了强大的立足点:1、挂机不停打怪;2、挂机练专业技能点数。
外挂的数量与一下两方面因素有关:
一、游戏开发商的防挂技术。
游戏开发商可以通过设立内置程式来分析非法登陆,假如玩家使用非法程序(包括外挂,木马等)登陆游戏,该分辨程式将提出警告,并且将数据传给服务器端。该手段有助于从根本上分辨玩家是否使用了外挂。但是,随着外挂的升级,该分辨程式也要相应不断升级。
在这一点上,暴雪娱乐公司代表作《魔兽世界》做得非常之好,《魔兽世界》可以说是外挂种类最小的一门网游,随着其频繁的更新与端口改变,不要说是外挂了,连插件ui都要频繁更新,而唯一可用的“外挂”只有加速齿轮,和最脑残的非端口登陆的按键精灵。然而,NCSoft在这点上做得似乎不够力。虽然拥有强大的Gameguard反黑程式,却没有能力去分辨是否使用了外挂登陆。原理我就不详细说了。
二、游戏运营商的打击。
SDO的口号叫得空前的响亮,1000万人民币悬赏打击外挂源头。
首先,不得不承认打击源头这个想法是正确的。只要用法律手段打击了外挂源头,就能把外挂连根拔起,将其磨灭。
但是,效果却是相差甚远的。试想一下,连sdo内部的专业人员都无法分析出外挂的源头,普通的游戏玩家怎么会有这个能力呢?所以个人感觉这个口号起到的只有吓人的作用。另外,从收费后的情况来看,sdo对游戏内玩家使用外挂的打击力度明显有很大的降低。自许多玩家的反映得知,只要是比较好的练级地点都有外挂的挂机,而且举报不见成效。不知道是否由于收费以后玩家数目的大幅降低造成sdo不敢封号呢?
进一步分析,sdo响亮的打击外挂口号对玩家来说起到了某种程度上的安定作用,也就是说,让玩家们认为游戏是公平的,是没有外挂的,这样,玩家自然会继续玩下去,sdo自然就稳定了收入。但是,真的是没有外挂了吗?
其实不然!自一些玩家反映,在许多比较好的练级地点都要外挂的挂机。而挂机的玩家非常聪明,只选择在深夜人比较少的时候挂机,或者在地图偏僻角落挂起,想不引起别人的注意。但是仔细留意可以发现,挂机地点的怪特征一般是血量较少而攻击较高,对于魔道/杀星/剑星打起来非常容易。而挂机的特征也非常明显:1、只会在一个固定坐标附近打怪;2、打怪使用的技能顺序几乎是一样的,除非某些技能在cd中才会改变使用其他技能;3、如果附近没有怪了会回到原来的固定坐标坐下等待怪物刷新。只要大家根据这个特征分析可以发现许多外挂使用者仍然在逍遥法外。
本人华东2海洛斯,公会内一名杀星已从公测开始挂机挂到现在39级仍然没有被封,其身上一套价值10万以上欧比斯的装备都是在收费前深渊地图挂机所得,多次举报无果。
大家想一想,Sdo一方面喊着强力打击外挂的口号而稳定玩家心态,另一方面却对外挂使用者手软,这意味着什么?意味着sdo为了自己的收入做了外挂者的帮凶,其实质是在欺骗广大玩家。
当你发现一个装备很牛b,等级很高的玩家却是用外挂挂出来的,你的感觉是如何?是否会被同化而跟着一起使用外挂?当使用外挂的用户占了70%以上的时候,运营商还封不封?封了还如何运营?
Sdo在推广方面真是做得非常之出色,AION的炒作也是空前强大的,但是其维持能力却令人怀疑。
如果一直这样,AION的前景会是如何?AION是否会成为第二个《完美世界》成为只是炙手可热的一款网游?这都要看sdo接下来的路会怎么走,大家拭目以待吧。