我来说精灵~希望大家把~精灵很弱~这话以后就抛开了吧
首先理下思路 精灵是什么职业?控制 DOT
我很付责任的告诉你操作要求比较高 不达标准的朋友玩起来会觉的没有头绪
缺点 大家都说烂了 也是这个游戏一点败笔(个人认为)精灵的BB无法上天 作为这个游戏很重要的一环 空战 却把精灵排除在外 绝对是败笔 即使精灵在其他方面有优势
几个状况解释这个问题 比如 弓星魔道职业偷袭 直接远距离对你进行打击 你几乎没有还手的机会 应为你够不到他们 你能做的就是 速开翅膀吃药找掩体 找友军 期望这位不是高手 肯降低高度 给你一点点机会
再有就是 你去杀别人 结果就是 你一个控制环失误或者被抵抗 他们开了翅膀直接 升空 你只能看着他们离开 你在空中只有DOT的伤害是杀不死人的
优点就是刷怪 以及地面战争 尤其对抗近身职业 小规模战斗占优 大规模战斗之能是个辅助角色
刷怪的问题 我一直觉得很奇怪我看到很多人说不去深渊 我不明白你们是不是害怕PK 深渊是这个游戏的主战场 你玩这游戏 你就得有这觉悟 连深渊都不敢去 你谈什么玩永恒 深渊有个特点经验是外面的1.1倍左右掉宝不议论 DP点数双倍 看过精灵介绍的人都该知道 黑暗护甲这个技能增加BB 75%的伤害 以及一些其他的数值 深渊的DP点足够你保持 BB 全程享受这个BUFF 结果就是你能保持大于等于魔道的刷怪速度 值得一提的是 请带好蓝药 你的回蓝以及蓝耗都是优于魔道的
----------------------------
打怪首选土 PK 选火或水
火和水的特点是2个BB技能都是直接造成伤害 附加状态火减防水减飞行时间精灵缺的就是直接伤害技能 任何的PVP战斗都没有多余的时间给你读条
PK建议 以1V1为例
攻击顺序 以瞬发技能和DOT先上 接触的一瞬间是没有时间给你考虑用什么技能的 在控制时间内读条最强大的几个伤害技能 例如 气息 活力吸收 重点在于不要让对手均衡的少血 务必DOT上满后再使用集中的几个大技能瞬间造成大量伤害
非常繁琐 视情况调整 战斗过程比较长一些 很无敌很无赖
一些小细节
魔法打消 尽量放到最后使用
无盾状态 先释放吸血
范围腐蚀 这是个很重要的DOT技能 但是很容易引到怪
对付近战职业 不要直接使用大地 连续 先大地就可以了
除DP技能外 BB 有一个2分钟CD持续1分钟的增强状态 别当宝 要经常用
恐惧技能的CD很长 确实他是招牌 但是请将他作为一个衔接技能使用
经测试 法术增幅对DOT技能的伤害增加是非常很可观的 请不要用魔道的计算公式来计算
-----------------------------
惯例 Freedom 公会 电信2 泰雷马克思