个人觉得魔道星很强,至少打近战的强的比较变态。
魔道星PK,主要看的是技能放的先后次序,释放技能的先后次序十分重要
首先来说打近战,PK时你别傻到站到对方面前,一开始就跑,别看后面,边跑边放什么火龙啊
之类的相当于魔兽世界里痛的技能,对了,放好了就网住他,然后你想干嘛就干嘛,等对方痛来
差不多了,马上放减速的2连技能,然后火球,对方如果冲锋你就马上闪烁,然后伤痛,对方靠近马上就放
冰环吧它定主,痛是直接破吸收性技能,比如对方开个盾,但是照样被痛,
打战士的话如果对方血实在台多,哪就配合睡,开慢慢磨它,他一啦你你就闪,跟本晕不到你
打剑星很轻松
打刺客,本人从来不怕潜行,一开始我就靠近它潜行有个弊端,就是放了技能到完全看不见要3秒时间
消失之后还可以看见模糊的轮廓,恰好本人眼力好,靠近就放冰环,他马上现行哈哈!
打弓手就有点困难了,你一破盾就容易被它技能打断,当35级的样子,跟弓打就不是百分百胜了
控制好技能释放的次序,主要是避开弓手打断你魔法的技能,所以不要一开始就放需要吟唱很久的魔法
避开之后就狠狠还击他
治愈跟护法相当不好大,本人一般不跟治愈打,太烦了,老是加血,就是拼魔法,如果遇到装备好的
3分钟后死的就是你,装备不好,控制好你的技能先后次序应该搞定.打护法就小心点,主要是它晕的技能
回的有点快,一个疏忽就容易死
总的来说魔道很强。总要的是你自己怎么搭配你的技能打什么职业用什么搭配,很重要。