有人写跳射太累不如站桩,有人写跳射很危险不是一般人玩的。
跳射、风筝”永恒之塔里弓星最大的依仗,可以说没有了跳射和风筝,弓星的实力至少减弱70%;这么一个重要的操作堪堪被你们说成了累赘。既然你不喜欢跳射或者说不适应跳射更甚至于不会跳射,那么你可以换个职业。换一个不那么累的,比例精灵星?(我一个朋友弓星玩了16级就说太累换了精灵星,号称一个手按技能一个手喝咖啡)
首先,我们来明确“跳射不等于累赘”!有人说“同样一套技能或者一套半技能怪就死了,干嘛非要跳射”。我想告诉你的是,通过跳射我们可以使输出最大化,显着提升DPS。是,同样一套技能就要可以杀死怪物,但是如果你用了跳射,你可以节省出至少1/3的时间,这就是效率所在,这就是区别。PK中陆地战跳射的重要性我就不再说了,如果你连这个都搞不明白,你真不适合玩网游,你比较适合玩“吃豆子”。
接着,我们来明确“风筝不等于危险”!有人说“主动怪区域风筝是找死,是危险的,被3个怪追要么就死要么就狂喝药”。我想告诉你的是,你首先要明白什么是风筝。那么多视频你应该看过一两个吧,风筝并不是一定要一条直线跑到底。。你可以以怪物为中心作同心圆运动,控制技能合理的搭配完全可以在一个很小的空间里完成风筝,前提是你不能风筝超过3级的怪,不然很容易抵抗控制效果(锁套箭伤害出来了,但是减速效果被抵抗),锁套快结束了你可以放个胶水作过度。其实你如果跳射技巧掌握的很好,就是没有锁套和陷阱,一样风筝,没什么区别,因为跳射高级阶段是可以无停顿的,就好像你在正常跑动一样。作为弓星,如果不是眼观六路耳听八方、心灵手巧之辈我劝您还是换个职业吧,真的,您觉得跳射累,您觉得风筝很危险,说明您一是懒、二是眼神和技术不过关,玩弓星真的不合适。
并没有贬低您的意思,或许您属于意识流的玩家,像魔道星精灵星等法术系列或许比较适合您,起码操作起来不那么累,主要是讲究技能顺序和意识(我开始玩的就是魔道,到26级换了弓,可能我比较喜欢自虐吧,魔道星站桩输出我总觉得少点什么。。。)。
我并不鼓吹弓星无敌论,因为那是瞎话,但是抱怨弓星弱的,也请您闭嘴,您个人技术问题不要拿到职业强弱这个层面上来讨论,OK?
另外,谁说韩国跳射已经改了?韩国官方曾明确表示这种利用跳跃来减免技能动作不属于BUG,最近韩国更新那个弓星技能BUG不是跳射。而且这种利用跳跃减免技能动作不是弓星专用,所有职业都可以这样做,无非是对弓星影响最大罢了。不懂不是你的错,不懂你还装懂就是你的不对了。