这里谈下我的组队心得
护法在队伍里的定位:主输出副治疗兼救场大师和强力BUFF机
需要提前重点说明一点:护法不要尝试单独治疗一个六人精英队伍,不要拿自己的短处和别人的长处比
输出
输出是护法在队伍里主要该干的事,装备应该为满身爆击or攻击装和双手法仗。同装备同级别的情况下,护法的常规物理DPS只会比同级的杀星和剑星低10%-15%左右,由于没有统计插件所以没有详细的数据可以证明这点。所谓常规物理DPS是指单位时间内的伤害输出(其实DPS就是这个意思= =),不过因为护法很多时候要干别的事,所以实际总输出会比纯输出职业低不少。
注意不要开着激怒技能,虽然开着激怒甚至可以和纯输出职业伤害持平,但4秒读条的治疗会让你觉得很吐血。对于护法来说,使队伍稳定高效才是此职业的最大作用,你开个激怒经常会眼睁睁看着你的治疗目标死掉,人家组你个护法来干吗?
治疗
然后是治疗,这点是最重要的,我们是副治疗,治疗谁?只有一个目标——治愈星!对,护法就是治愈星的护法。
任何一个6人小队,只要治愈星没有被怪打、没有空蓝的情况下,他的治疗输出量可以达到任何压力的治疗要求,一旦治愈星被打,只可能两种情况:遇到群攻怪了、怪引多了。目前版本遇到群攻的怪也无所谓,怪不会一直群攻,治愈群刷很快可以加满全团。而遇到怪引多了守护拉不完,开始打治愈的情况时,就是该我们出场的时候了,不要管别的目标,猛加治愈,再由治愈来照顾全团,不要担心治愈的治疗会被怪打断,集中不够高的治愈不过是个三流治愈而已,不组也罢。
你只能加一个人,守护的血不是护法那阒瘟屏磕芩⑵鹄吹模潜匦敕裨虿凰⑹鼗ぃ苯铀⒅斡难浜贤昝赖闹斡突し芑庑矶嗷岬贾峦琶鸬奈;H绻飧鲋斡还淮厦鳎桓鼍⑺⒆约貉牟缓靡馑迹鸲耍匀绻且岸幼楹献詈孟群椭斡ǜ銎5比唬绻斡焕读四慊乖谝桓鼍⒌乃⒅斡还苁鼗ぃ谋皇鼗づ绲铰杪瓒疾蝗鲜毒褪悄阕约夯罡昧?.....
总之记住一点,全团的命是治愈的,治愈的命是护法的,谁负责的死了喷谁,准没错
后期护法有很强大的持续恢复魔法,不过要么消耗太大要么CD太长,不适合作为主治疗用,都属于救场技能
救场大师
介绍这个之前我们先来随便看看护法的几个技能
守护咒语:使你20m内的所有队友提高所有物理防御属性100,所有抗性100,瞬发,持续15秒,CD10秒,耗蓝300,LV28
吸收咒语:对目标放个DEBUFF,使所有攻击这个目标的队友每次攻击恢复138生命,瞬发,持续10秒,CD3分钟,LV20-43
魔环咒语:对所有队友释放一个保护膜,降低所有伤害50%,总共可以吸收5000伤害,瞬发,持续15秒,CD10分钟,LV45
圣盾咒语:对所有对友释放一个保护膜,降低所有伤害40%,总共可以吸收5000伤害,并且每3秒恢复331生命,持续15秒,CD10分钟,LV45
不用我说,只看介绍就知道这些技能是干吗用的了,当然我们离这个等级要求的目标还有那么一点点距离.....咳= =,面包迟早会有的。
现阶段34以下的护法们只需要注意在队伍里用守护咒语就可以了,别把这玩意当盾墙使,你看到有超过两个无控制的怪在攻击队伍成员就应该使用了,护法的蓝确实是用不掉,放放这些大消耗咒语一来降低治疗压力,二来也免得被人说在划水.....当然实际效果是在那摆着的。
34级有一招圣痕技能是10秒内每2秒一跳290血,这个技能在守护接住BOSS的情况下可以提前给扔一个
BUFF机
开BUFF没什么学问,每个护法都会,根据队伍配置选择性开。组队时盾牌真言在大多数情况下其实可以不开,只要你们的T不是太脆皮的情况下......其他职业你开这个也对他们没啥用。准确真言、魔力真言、胜利真言、聪明真言是需要经常开的,组了护法毕竟会损失那么一点点DPS,就靠这个给弥补回来吧
好了,继续祝大家游戏愉快,今天遇到满屏幕的WG其实我自己很不愉快。。。。