谈到PK出保护的问题,很多人都只是害怕连招问题和保护下降问题,多数存在误解,没认清事实真相,在这里更好一下对暴击出保护的误解。
PK堆暴击很多人都害怕出保护,意外性大,实际却不是这样的,只是很多人存在误解而已。
这个问题实质就是在PK场是高伤害连招更有利还是低伤害华丽连招更有利。
我相信很多人刚开始追求华丽连招的时候,都误解华丽连招就是为了连招更多从而追求更多的伤害达到制胜的目的,但是实际单纯的华丽并无法达到追求更多伤害的目的,这只是一个误解而已,华丽只是为了看着舒服,好看而已,却对PK没什么实际价值,也不适合大多数玩家。
很多人担心保护问题无法多连招,其实本质也是担心无法多连招从而无法增加更多伤害已达到取胜的目的,殊不知原来华丽连招根本无法达到追求更多伤害的目的,只是一个单纯的误解,
所谓华丽连招就是将同样的伤害以更多的攻击次数,更好看花巧的方式,更多的时间来达到,华而不实,但是实际华丽连招不但不会增加伤害反而有更多的风险和意外会减少对对方所造成的伤害。其实完全可以以更少的攻击更简单的招式更少的时间达到同样的伤害甚至更多的伤害。
高伤害连招才是PK场的王道,才是最具实用价值和适合大多少玩家的。
如果你有30%的暴击,暴击在PK的普通攻击和小技能的伤害方面优势很明显,平地攻击是不会出保护的,这个秒人的可能性非常大。浮空攻击虽然有时会出保护的,但是浮空保护有一个固定伤害值上限(用来防止无限浮空),但是低伤害多连招达到这个伤害上限一样保护下降,暴击只不过提前出保护下降而已。
其实效果我觉得反而更好,因为同样要出保护,高伤害出保护快,节省精力,降低连招难度,而且秒杀可能性大,也能更好的避免意外发生。为什么说能更好的避免意外,低伤害多连招达到保护上限的时间长,技术含量要求高,容易被打断或没连到保护就连不下去了,所以风险也大,在当回合的浮空攻击就容易损失很多伤害的
因为浮空有一个伤害上限,而暴击更快更简单的达到这个伤害上限,在当次浮空更容易把伤害最大化,不至于浪费伤害,以增加更多胜算。