麒麟宣称必做好成吉思汗不使国内研发商蒙羞
针对于近日有韩国媒体报料,韩国游戏者称:“国内运营的《成吉思汗OL》是一款抄袭韩国同名作品的‘山寨作品’”的新闻,今日麒麟游戏在京召开新闻发布会,表示:“本公司旗下运营的《成吉思汗OL》游戏是一款麒麟游戏自主研发的原创作品,而他们会做好游戏,不使国内研发商在国外,特别是在韩国蒙羞!”
针对于韩国游戏开发者的质疑,麒麟游戏CEO尚进先生表示:“麒麟游戏所运营的《成吉思汗OL》游戏是2004年下半年开始立项,耗时三年打造的一款原创历史网络游戏大片,该游戏从引擎、美工等方面全部是麒麟游戏原创作品,而韩国方面的《成吉思汗》立项于2007年,单从时间上比麒麟公司的产品晚了两年之久,其抄袭说显然不能成立!”
随后,麒麟游戏运营总监牧童面对众位与会记者,拿出中韩两款《成吉思汗》游戏的图片暨CG进行一一对比并讲解,他表示:“从画面以及游戏CG所表现出的内容来看,这两款游戏在游戏性、引擎等方面都各不相同,并且在游戏风格上拥有较大的不同,韩方的《成吉思汗》更偏重于以往韩国游戏的奇幻风格,而中方的《成吉思汗OL》则以写实主义见长,力图还原宋末元初的蒙古草原。因此不具备有可比性,而抄袭之说自然也缺乏说服力!”
尚进先生随后在接受记者采访时表示;近年来韩国游戏产品在中国的市场占有率不断下降,看到中国产品逐渐崛起并逐渐成为中国乃至是亚洲网络游戏市场的主流,韩国人多少有些恐惧,在这种情况下,“发一发牢骚”是很正常的事。他还表示;麒麟游戏并不打算对此进行深究。
而当有记者提问此事与最近韩国朝野上下宣称:“成吉思汗是韩国人”事件有没有必然联系时,尚进表示麒麟游戏以游戏运营为主,致力于中国历史的海外文化宣传暨游戏表达,至于说成吉思汗究竟是哪国人?他表示“这更应该去问13亿华夏儿女!”
面对与会众多记者,尚进表示:“麒麟游戏在此事后,一定会进一步加紧对于游戏《成吉思汗OL》的运营力度,而除此之外,也一定会搞好其他游戏的原创研发工作,力争使中国的网络游戏在海外使人刮目相看!为中国人争一口气。”